« Coup de poing (Rayman Jungle Run) » : différence entre les versions

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Dans ces dix niveaux, [[Rayman]] et ses amis obtiennent la capacité de frapper. Alors qu'une grande partie de l'écran sert à sauter et à activer l'[[hélicoptère]], un petit bouton est ajouté en bas à droite de l'écran, et permet aux héros de faire une attaque tournoyante pendant leur course ou de donner un coup de pied lorsqu'ils sautent. Cela s'avère utile pour se débarrasser des ennemis et des murs en bois qui se dressent sur leur chemin.
Dans ces dix niveaux, [[Rayman]] et ses amis obtiennent la capacité de frapper. Alors qu'une grande partie de l'écran sert à sauter et à activer l'[[hélicoptère]], un petit bouton est ajouté en bas à droite de l'écran, et permet aux héros de faire une attaque tournoyante pendant leur course ou de donner un coup de pied lorsqu'ils sautent. Cela s'avère utile pour se débarrasser des ennemis et des murs en bois qui se dressent sur leur chemin.


Tous les niveaux prennent place dans la [[Jungle à bafouilles]], sauf le dernier, qui se déroule dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Les neuf premiers peuvent être considérés comme un seul grand niveau divisé en plusieurs sections, chaque nouveau niveau commençant là où le précédent s'est arrêté.  
Tous les niveaux prennent place dans la [[Jungle à bafouilles]], sauf le dernier, qui se déroule dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Les neuf premiers peuvent être considérés comme un seul grand niveau divisé en plusieurs sections, chaque nouveau niveau commençant là où le précédent s'est arrêté.


==Niveaux==
==Niveaux==