« Sauter (Rayman Jungle Run) » : différence entre les versions
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Dans ces dix niveaux, [[Rayman]] et ses amis doivent sauter au bon moment pour éviter les obstacles et collecter les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. Pour faire sauter les héros, il suffit de toucher l'écran. | Dans ces dix niveaux, [[Rayman]] et ses amis doivent sauter au bon moment pour éviter les obstacles et collecter les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. Pour faire sauter les héros, il suffit de toucher l'écran. | ||
Tous les niveaux prennent place dans la [[Jungle à bafouilles]], sauf le dernier, qui se déroule dans [[Lande aux Esprits Frappés ( | Tous les niveaux prennent place dans la [[Jungle à bafouilles]], sauf le dernier, qui se déroule dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Les neuf premiers peuvent être considérés comme un seul grand niveau divisé en plusieurs sections, chaque nouveau niveau commençant là où le précédent s'est arrêté. | ||
==Niveaux== | ==Niveaux== | ||
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===Niveau 1 - 10 : Saut de l'ange, saut de la mort=== | ===Niveau 1 - 10 : Saut de l'ange, saut de la mort=== | ||
Ce niveau, qui se déverrouille lorsque 5 [[Dent de la mort|dents de la mort]] ont été collectées, prend place dans [[Lande aux Esprits Frappés ( | Ce niveau, qui se déverrouille lorsque 5 [[Dent de la mort|dents de la mort]] ont été collectées, prend place dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. [[Rayman]] et ses amis doivent réaliser des sauts parfaitement calculés pour éviter des [[Antitoon|Darktoons piquants]] et des trous sans fond. Il y a des vers géants qui bougent sous les pieds des héros, rendant les sauts plus difficiles à exécuter. | ||
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