Sauter (Rayman Jungle Run)
Sauter est le premier groupe de niveaux de Rayman Jungle Run.
| Sauter | |
|---|---|
| ← Aucun | Voler → |
Dans ces dix niveaux, Rayman et ses amis doivent sauter au bon moment pour éviter les obstacles et collecter les Lums. Pour faire sauter les héros, il suffit de toucher l'écran.
Tous les niveaux prennent place dans la Jungle à bafouilles, sauf le dernier, qui se déroule dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine. Les neuf premiers peuvent être considérés comme un seul grand niveau divisé en plusieurs sections, chaque nouveau niveau commençant là où le précédent s'est arrêté.
Niveaux
Niveau 1 – 1 : Course au soleil
Le premier niveau du jeu est très court et peut être parcouru en ligne droite, tous les Lums étant sur le chemin principal. Il y a également trois pièces de la mort à récupérer.
-
Le début du niveau.
-
Quelques Lums nécessitent un saut pour être collectés.
-
La fin du niveau.
Niveau 1 - 2 : Dans les cimes
Dans ce niveau, Rayman et ses amis courent au sommet d'arbres alignés et utilisent plusieurs fleurs rebondissantes.
-
Le début du niveau.
-
Une fleur rebondissante.
-
Une fleur rebondissante qui ne peut être atteinte qu'à l'aide d'un saut mural.
Niveau 1 - 3 : Sous la racine
Ce niveau marque la première apparition des balances
-
Le début du niveau.
-
Une balance.
-
Une pièce de la mort.
Niveau 1 - 4 : De-ci de-là
La fin de ce niveau est juste en face du début. Pour l'atteindre, il suffit de sauter un trou. Mais en faisant cela, Rayman et ses amis passeront à côté de tous les Lums du niveau. Il vaut mieux au contraire descendre dans le trou. À l'intérieur, les héros font une boucle, puis reviennent à leur point de départ.
Niveau 1 - 5 : Des aubes et des bas
Ce niveau marque la première apparition des lianes, auxquelles Rayman et ses amis doivent se suspendre pour récupérer tous les Lums.
-
Le début du niveau.
-
Cette pièce de la mort ne peut être attrapée qu'avec un saut bien calculé.
Niveau 1 - 6 : Ça pousse grave
Il y a dans ce niveau plusieurs fleurs rebondissantes et balances à utiliser pour progresser.
-
Le début du niveau.
-
Une fleur rebondissante.
-
Une balance.
Niveau 1 - 7 : Lums, racines & co
Il y a aussi dans ce niveau plusieurs fleurs rebondissantes et balances, mais aussi des lianes et des racines géantes qui bougent alors que Rayman et ses amis progressent.
-
Le début du niveau.
-
Cette fleur rebondissante ne peut être atteinte qu'avec un saut bien calculé depuis cette balance.
Niveau 1 - 8 : Fosse à gnaque
Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent descendre dans une fosse en attrapant les Lums sur les murs. Une fois au fond, ils pourront remonter pour atteindre la fin du niveau.
Niveau 1 - 9 : Rayman et le haricot magique
Ce niveau, qui a un nom similaire avec un autre de Rayman Legends, est particulièrement ensoleillé et on y trouve de nombreuses balances. Le haricot magique en question est en réalité un ensemble de racines géantes.
Niveau 1 - 10 : Saut de l'ange, saut de la mort
Ce niveau, qui se déverrouille lorsque 5 dents de la mort ont été collectées, prend place dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine. Rayman et ses amis doivent réaliser des sauts parfaitement calculés pour éviter des Darktoons piquants et des trous sans fond. Il y a des vers géants qui bougent sous les pieds des héros, rendant les sauts plus difficiles à exécuter.
-
Le début du niveau.
-
Deux yeux trampolines.
-
Des sépulcres dans le décor.
-
Une balance.
-
La fin du niveau.
