« Les Collines aux Menhirs » : différence entre les versions

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{{citation|text=L'endroit est gardé par un [[obus à pattes]] ! J'ai entendu dire qu'il était possible de le dompter...|sign=Le conseil de [[Murfy]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}
{{citation|text=L'endroit est gardé par un [[obus à pattes]] ! J'ai entendu dire qu'il était possible de le dompter...|sign=Le conseil de [[Murfy]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}


'''Les Collines aux Menhirs''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans la version PlayStation, où il se trouve après [[la Baie des Baleines]] et dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, où il n'apparait pas. Les Collines aux Menhirs est un niveau caractérisé par la présence d'[[obus à pattes]], que [[Rayman]] doit utiliser pour progresser, et il fait partie des quelques niveaux de ''[[Rayman 2]]'' qui doivent être revisités pour le déroulement de l'aventure, avec [[la Clairière de la Fée]] et [[les Marais de l'Éveil]].
'''Les Collines aux Menhirs''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans la version PlayStation, où il se trouve après [[la Baie des Baleines]]. Les Collines aux Menhirs est un niveau caractérisé par la présence d'[[obus à pattes]], que [[Rayman]] doit utiliser pour progresser, et il fait partie des quelques niveaux de ''[[Rayman 2]]'' qui doivent être revisités pour le déroulement de l'aventure, avec [[la Clairière de la Fée]] et [[les Marais de l'Éveil]].


__NOTOC__
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| suivi par = [[La Canopée]]
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| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]
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==Version originale==
==Version originale==


[[Image:R2TGE-PC-TheMenhirHills-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant aux Collines aux Menhirs dans [[la Voie des Portes]]]]
[[Image:R2_PC_LesCollinesauxMenhirs.jpg|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant aux Collines aux Menhirs dans [[la Voie des Portes]]]]


===Section 1===
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| suivi par = [[La Canopée]]
| suivi par = [[La Canopée]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]
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==Version Dreamcast==
==Version Dreamcast==


Les Collines aux Menhirs de la version Dreamcast sont identiques à celles qui apparaissent dans la version originale, sur PC et Nintendo 64. Mais le niveau a été amélioré graphiquement. On remarque aussi la présence plus importante de [[Popolopoï]] et d'[[oiseau]]x. Notez aussi que sur Dreamcast, les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui constituent les parterres bougent. Elles ne sont pas immobiles, comme dans la version originale du jeu
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. On note par exemple la présence plus importante de [[Popolopoï]] et d'[[oiseau]]x.  
 
Notez aussi que dans cette version, les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui constituent les parterres bougent. Elles ne sont pas immobiles, comme dans la version originale du jeu


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| nom = Les Collines aux Menhirs
| nom = Les Collines aux Menhirs
| image = [[Image:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|center|320px|''Les Collines aux Menhirs'']]
| image = [[Image:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|center|320px|''Les Collines aux Menhirs'']]
| précédé par = [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|L'Île Perdue]]
| précédé par = [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace]]
| suivi par = [[La Canopée]]
| suivi par = [[La Canopée]]
| cercle = [[La Maison de Globox]]
| cercle = [[La Maison de Globox]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| familiers = [[Image:Icon5.png|7]]
| familiers = [[Image:Icon8.png|8]]
}}
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==Version PlayStation 2==
==Version PlayStation 2==


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', comme les autres niveaux, les Collines aux Menhirs ont été très améliorés graphiquement, par rapport aux autres versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. On note cependant quelques différences avec le jeu d'origine.  
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On note également quelques différences avec le jeu d'origine.


Dans la première section, lors de son intervention, [[Murfy]] dit clairement que l'[[obus à pattes]] doit être fatigué pour pouvoir être dompté. Et il revient pour donner des informations sur le pilotage du missile dès que [[Rayman]] parvient à chevaucher son premier [[obus à pattes|obus]], et non après la traversée du parterre de [[Ronce géante|ronces géantes]]. Une petite fanfare se fait également entendre quand on active l'[[interrupteur]] caché derrière le [[menhir]]. Dans l'[[école militaire]], en plus de deux [[Sbire]]s endormis sur des sièges, il y a deux [[Sbire]]s supplémentaires qui encadrent la porte de sortie. Un autre [[Sbire]] se trouve également dans la chaufferie, dont les portes sont déjà ouvertes quand [[Rayman]] arrive. Dans la petite cour extérieur à côté de la salle où se trouve [[Clark]], il y a des [[Lums jaune]]s à récupérer. La [[porte magique]] qui s'y trouvait, a en revanche disparue, alors qu'elle était encore présente dans la version originale.
Dans la première section, lors de son intervention, [[Murfy]] dit clairement que l'[[obus à pattes]] doit être fatigué pour pouvoir être dompté. Et il revient pour donner des informations sur le pilotage du missile dès que [[Rayman]] parvient à chevaucher son premier [[obus à pattes|obus]], et non après la traversée du parterre de [[Ronce géante|ronces géantes]]. Une petite fanfare se fait également entendre quand on active l'[[interrupteur]] caché derrière le [[menhir]]. Dans l'[[école militaire]], en plus de deux [[Sbire]]s endormis sur des sièges, il y a deux [[Sbire]]s supplémentaires qui encadrent la porte de sortie. Un autre [[Sbire]] se trouve également dans la chaufferie, dont les portes sont déjà ouvertes quand [[Rayman]] arrive. Dans la petite cour extérieur à côté de la salle où se trouve [[Clark]], il y a des [[Lums jaune]]s à récupérer. La [[porte magique]] qui s'y trouvait, a en revanche disparue, alors qu'elle était encore présente dans la version originale.
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La deuxième section des Collines aux Menhirs reste identique à celle de la version originale du jeu. On notera juste que dans le premier tunnel, il n'y a que deux [[menhir]]s qui sortent du sol, et non trois.
La deuxième section des Collines aux Menhirs reste identique à celle de la version originale du jeu. On notera juste que dans le premier tunnel, il n'y a que deux [[menhir]]s qui sortent du sol, et non trois.


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', il est impossible de récupérer tous les [[Lums jaune]]s et toutes les [[cage]]s dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il faut y retourner après avoir visité la Canopée, où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui rend son [[poing magique]] plus puissant, et [[les Mines Pirates]], où le héros obtient le [[Masque de Pluie]]. Grâce à cet objet, [[Rayman]] peut récupérer des [[Lums jaune]]s qui étaient inaccessibles jusqu'alors dans la première section. Ils se trouvent dans l'[[école militaire]], dans la chaufferie, derrière une barrière de lasers qui ne peut être désactivée qu'avec le [[Masque de Pluie]]. Grâce à l'amélioration de son [[poing magique]], [[Rayman]] peut désormais allumer des torches avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]. Cette nouvelle capacité lui permet d'atteindre la [[cage]] qui se trouve dans la cave du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]], de l'autre côté d'un fossé, qui ne peut être traversé qu'en allumant un [[tonneau]] avec une torche enflammée.
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans les Collines aux Menhirs reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui rend son [[poing magique]] plus puissant, et [[les Mines Pirates]], où le héros obtient le [[Masque de Pluie]]. Grâce à cet objet, [[Rayman]] peut récupérer des [[Lums jaune]]s qui étaient inaccessibles jusqu'alors dans la première section. Ils se trouvent dans l'[[école militaire]], dans la chaufferie, derrière une barrière de lasers qui ne peut être désactivée qu'avec le [[Masque de Pluie]]. Grâce à l'amélioration de son [[poing magique]], [[Rayman]] peut désormais allumer des torches avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]. Cette nouvelle capacité lui permet d'atteindre la [[cage]] qui se trouve dans la cave du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]], de l'autre côté d'un fossé, qui ne peut être traversé qu'en allumant un [[tonneau]] avec une torche enflammée.


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