« Forêt Enchantée (Rayman M) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m →Description (''Rayman M'') : clean up, remplacement: la Croisée des Rêves → la Croisée des Rêves |
||
| Ligne 17 : | Ligne 17 : | ||
Il s'agit d'une zone perdue au cœur d'une forêt, entourée de grands arbres et de parois végétales. Dans la partie inférieure de la zone, il y a une petite clairière. De là, on peut entrer dans de petites cavités, grimper sur des plates-formes à l'aide de [[liane]]s ou aller dans des tunnels sous les arbres. Dans ceux-ci, d'autres [[liane]]s permettent d'atteindre des tunnels plus hauts et plus sombres. | Il s'agit d'une zone perdue au cœur d'une forêt, entourée de grands arbres et de parois végétales. Dans la partie inférieure de la zone, il y a une petite clairière. De là, on peut entrer dans de petites cavités, grimper sur des plates-formes à l'aide de [[liane]]s ou aller dans des tunnels sous les arbres. Dans ceux-ci, d'autres [[liane]]s permettent d'atteindre des tunnels plus hauts et plus sombres. | ||
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une forêt de [[ | Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une forêt de la [[Croisée des Rêves]]. | ||
En mode Lum Fight, les Générateurs d'armes sont nombreux et dispersés. Deux Générateurs dorés apparaissent, chacun étant caché dans une cavité. Il vaut mieux éviter de rester dans la clairière, où l'on est très exposé. Les positions élevées sont idéales pour tirer sur les adversaires. Les tunnels peuvent servir à se protéger et à tendre des embuscades. | En mode Lum Fight, les Générateurs d'armes sont nombreux et dispersés. Deux Générateurs dorés apparaissent, chacun étant caché dans une cavité. Il vaut mieux éviter de rester dans la clairière, où l'on est très exposé. Les positions élevées sont idéales pour tirer sur les adversaires. Les tunnels peuvent servir à se protéger et à tendre des embuscades. | ||