« Sssssam » : différence entre les versions
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| image = [[Image:Sssssam.png|200px|''Sssssam'']] | | image = [[Image:Sssssam.png|200px|''Sssssam'']] | ||
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| apparaît dans = ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' (caméo) ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' (caméo) ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]'' | ||
| interprété par = Bernard Bouillon (''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'') | | interprété par = Bernard Bouillon (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'') | ||
| sexe = Masculin | | sexe = Masculin | ||
| espèce = Serpent d'eau | | espèce = Serpent d'eau | ||
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{{citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[les Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | {{citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[les Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}} | ||
{{citation|text=Sssssam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] où il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car les [[Les Marais de l'Éveil|Marais]] sont une étape obligatoire de son parcours.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 2: The Great Escape: Le Guide Officiel]]''}} | {{citation|text=Sssssam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] où il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car les [[Les Marais de l'Éveil|Marais]] sont une étape obligatoire de son parcours.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
'''Sssssam''' est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | '''Sssssam''' est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam a été modifiée : il est turquoise, et non bleu foncé. | Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam a été modifiée : il est turquoise, et non bleu foncé. | ||
==Dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ||
Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]], par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]]. | Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]], par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]]. | ||
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==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ||
Dans | Dans ce jeu, Sssssam apparait dans un niveau divisé en deux parties : [[les marais de Bégoniax]] dans le premier monde, [[les Forêts Oubliées]], et [[les marais de Bégoniax II]] dans le deuxième monde, [[Rêve cauchemardesque]]. | ||
[[Rayman]] à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé [[André]], se rend dans cette région car il sait que les [[Lums noir]]s aiment résider dans les marais humides. La fée [[Ly]] conseille à [[Rayman]] de s'adresser à Sssssam pour traverser [[les marais de Bégoniax]]. | [[Rayman]] à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé [[André]], se rend dans cette région car il sait que les [[Lums noir]]s aiment résider dans les marais humides. La fée [[Ly]] conseille à [[Rayman]] de s'adresser à Sssssam pour traverser [[les marais de Bégoniax]]. | ||
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Dans chacun de ces niveaux, [[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et doit traverser des marécages en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles. | Dans chacun de ces niveaux, [[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et doit traverser des marécages en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles. | ||
==Dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''== | ==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ||
[[Image:Sam Cameo R3.JPG|right|320px|thumb|Une représentation de Sssssam dans le manoir de [[Razoff]]]] | [[Image:Sam Cameo R3.JPG|right|320px|thumb|Une représentation de Sssssam dans le manoir de [[Razoff]]]] | ||