« Hoodlums » : différence entre les versions
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
{{Citation|text=Après un casting sévère, les développeurs ont réuni une armée d'ennemis, aussi dangereuse que stupide. Au total 24 spécimens dont le [[sniper]] est le représentant le plus courant. Outre leurs tenues de combat faites de tissus divers, ils présentent des caractéristiques communes héritées de leur chef : agressivité, flemme et bêtise sans fin.|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{Citation|text=Après un casting sévère, les développeurs ont réuni une armée d'ennemis, aussi dangereuse que stupide. Au total 24 spécimens dont le [[Fantasnip|sniper]] est le représentant le plus courant. Outre leurs tenues de combat faites de tissus divers, ils présentent des caractéristiques communes héritées de leur chef : agressivité, flemme et bêtise sans fin.|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{Citation|text=Après un casting sévère, les développeurs ont réuni la pire armée qui soit, composée des ennemis les plus stupides. Habillés comme des sacs à patates, ils utilisent toutes les tactiques, les plus ridicules comme les plus dangereuses, pour arrêter [[Rayman]] et [[Globox]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{Citation|text=Après un casting sévère, les développeurs ont réuni la pire armée qui soit, composée des ennemis les plus stupides. Habillés comme des sacs à patates, ils utilisent toutes les tactiques, les plus ridicules comme les plus dangereuses, pour arrêter [[Rayman]] et [[Globox]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
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{{Citation|text=Les Hoodlums sont des [[lums noir]]s ayant endossé leurs costumes de combat. Dans le jeu, les [[lums noir]]s capturent [[Flabard|de grandes créatures poilues]] et utilisent leur toison pour tisser ces costumes. | {{Citation|text=Les Hoodlums sont des [[lums noir]]s ayant endossé leurs costumes de combat. Dans le jeu, les [[lums noir]]s capturent [[Flabard|de grandes créatures poilues]] et utilisent leur toison pour tisser ces costumes. | ||
Les Hoodlums constituent une grande armée, organisée en différents métiers spécialisés dans des domaines précis. [[Rayman]] doit ainsi affronter ces différents types de Hoodlums et ne sait jamais quels seront les prochains assaillants. Parmi eux, on peut aussi bien trouver un [[sniper]] - celui que vous voyez dans la vidéo et vise Rayman de très loin - qu'un [[Boomboleros|grenadier]], équipé de ses propres charges explosives concoctées à base de [[Jus de prune|liqueur de prune]], ou bien d'autres encore. | Les Hoodlums constituent une grande armée, organisée en différents métiers spécialisés dans des domaines précis. [[Rayman]] doit ainsi affronter ces différents types de Hoodlums et ne sait jamais quels seront les prochains assaillants. Parmi eux, on peut aussi bien trouver un [[Fantasnip|sniper]] - celui que vous voyez dans la vidéo et vise Rayman de très loin - qu'un [[Boomboleros|grenadier]], équipé de ses propres charges explosives concoctées à base de [[Jus de prune|liqueur de prune]], ou bien d'autres encore. | ||
Les Hoodlums maîtrisent l'art de tendre des embuscades et d'utiliser les éléments naturels du décor pour se poster à des positions stratégiques. Vous pouvez ainsi traverser tranquillement un temple et être attaqué par surprise. Les Hoodlums attaquent à terre, dans le ciel et même sur l'eau, se retirent pour revenir avec des renforts... Nous avons développé une IA spécifique pour chaque type de Hoodlum : quand ils vous attaquent en groupe, bien qu'organisés, ils agissent toujours pour eux-mêmes, leurs réactions sont donc difficiles à anticiper. Je pense que ce sera un vrai challenge pour le joueur... | Les Hoodlums maîtrisent l'art de tendre des embuscades et d'utiliser les éléments naturels du décor pour se poster à des positions stratégiques. Vous pouvez ainsi traverser tranquillement un temple et être attaqué par surprise. Les Hoodlums attaquent à terre, dans le ciel et même sur l'eau, se retirent pour revenir avec des renforts... Nous avons développé une IA spécifique pour chaque type de Hoodlum : quand ils vous attaquent en groupe, bien qu'organisés, ils agissent toujours pour eux-mêmes, leurs réactions sont donc difficiles à anticiper. Je pense que ce sera un vrai challenge pour le joueur... | ||