« Ly » : différence entre les versions

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==Description==
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Lorsque [[Polokus]], l'Esprit du Monde, a commencé à peupler [[la Croisée des Rêves]], les [[fée]]s sont les premiers êtres qui sont apparues. Il en a fait ses émissaires auprès de ses autres créations.  
Lorsque [[Polokus]], [[l'Esprit du Monde]], a commencé à peupler [[la Croisée des Rêves]], les [[fée]]s sont les premiers êtres qui sont apparues. Il en a fait ses émissaires auprès de ses autres créations.  


[[Image:R2_Ly_2.jpg‎|thumb|320px|Ly dans ''[[Rayman 2]]'']]  
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Ly envoie [[Globox]], le meilleur ami de [[Rayman]], se faire capturer volontairement par les [[Pirate]]s, afin d'être amené sur [[l'Écumeur]], le Vaisseau-Prison de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. A bord, il est enfermé dans la même celui du héros, à qui il donne le [[Lums d'argent]] que la [[fée]] a conçu pour lui redonner une partie de ses forces. Grâce à ce Lums, [[Rayman]] s'évade de [[l'Écumeur]], et commence ainsi sa croisade contre [[Barbe-Tranchante]].  
Ly envoie [[Globox]], le meilleur ami de [[Rayman]], se faire capturer volontairement par les [[Pirate]]s, afin d'être amené sur [[l'Écumeur]], le Vaisseau-Prison de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. A bord, il est enfermé dans la même celui du héros, à qui il donne le [[Lums d'argent]] que la [[fée]] a conçu pour lui redonner une partie de ses forces. Grâce à ce Lums, [[Rayman]] s'évade de [[l'Écumeur]], et commence ainsi sa croisade contre [[Barbe-Tranchante]].  


Dans [[la Clairière de la Fée]], [[Rayman]] libère Ly de sa cellule dans un bastion Pirate. Elle lui explique qu'elle est incapable de lui rendre la totalité de ses pouvoirs à cause de l'explosion du le [[Cœur du Monde]]. Elle lui conte alors l'histoire des [[Quatre masques de Polokus]], et lui demande de les rassembler pour faire revenir l'Esprit du Monde dans [[la Croisée des Rêves]]. Sa puissance permettra de vaincre l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Avant de le quitter, Ly donne à Rayman le pouvoir de s'accrocher aux [[Lums violet]]s.  
Dans [[la Clairière de la Fée]], [[Rayman]] libère Ly de sa cellule dans un bastion Pirate. Elle lui explique qu'elle est incapable de lui rendre la totalité de ses pouvoirs à cause de l'explosion du le [[Cœur du Monde]]. Elle lui conte alors l'histoire des [[Quatre masques de Polokus]], et lui demande de les rassembler pour faire revenir [[l'Esprit du Monde]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Sa puissance permettra de vaincre l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Avant de le quitter, Ly donne à Rayman le pouvoir de s'accrocher aux [[Lums violet]]s.  


Ly offre la possibilité à [[Rayman]] de restaurer son énergie dans le niveau [[la Promenade de Santé]]. Elle propose également au héros d'obtenir un [[poing de force]] dans [[le Tour de Force]].
Ly offre la possibilité à [[Rayman]] de restaurer son énergie dans le niveau [[la Promenade de Santé]]. Elle propose également au héros d'obtenir un [[poing de force]] dans [[le Tour de Force]].
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Ly devait initialement apparaitre dans ''[[Rayman M]]'', comme le prouvent certaines images préparatoires du jeu. Mais elle a été finalement retirée, et remplacée par [[Tily]], une petite [[fée]] de la forêt.  
Ly devait initialement apparaitre dans ''[[Rayman M]]'', comme le prouvent certaines images préparatoires du jeu. Mais elle a été finalement retirée, et remplacée par [[Tily]], une petite [[fée]] de la forêt.  


Ainsi, Ly n'apparait pas en personne dans ''[[Rayman M]]'', mais il est possible de voir une statue la représentant au centre du [[Château de Ly]].
Ainsi, Ly n'apparait pas en personne dans ''[[Rayman M]]'', mais il est possible de voir une statue la représentant au centre du niveau [[Château de Ly]].


On peut l'apercevoir également dans l'écran de chargement du jeu, tiré d'un artwork disponible dans la galerie en bas de cette page.
On peut l'apercevoir également dans l'écran de chargement du jeu, tiré d'un artwork disponible dans la galerie en bas de cette page.
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