« Fantasnip » : différence entre les versions

m La terminologie "énergie" me semble impropre, peut-être serait-il préférable de parler d'un halo jaune ?
Notes et références
 
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le nom des Fantasnips est un jeu de mots avec "''fantassin''" et "''sniper''". En anglais, ils se nomment Hoodmongers, "''-monger''" étant un suffixe utilisé pour désigner de façon péjorative un partisan d'une mauvaise cause.
*Le nom des Fantasnips est un jeu de mots avec "''fantassin''" et "''sniper''". En anglais, ils se nomment Hoodmongers, "''-monger''" étant un suffixe utilisé pour désigner de façon péjorative un partisan d'une mauvaise cause.
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], les Fantasnips ont successivement porté les noms de Snipers,<ref>Le nom est tiré du [[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|guide officiel de ''Rayman 3'']].</ref> Cagousnipes et Cagsnipers.
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], les Fantasnips ont successivement porté les noms de Snipers,<ref>Le nom est tiré du [[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|guide officiel de ''Rayman 3'']].</ref> Cagousnipes et Cagsnipers.<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf</ref>
*Les Fantasnips ont de nombreux points communs avec les [[Sbire]]s de ''[[Rayman 2]]'' : ces derniers sont les principaux soldats de l'armée de [[Barbe-Tranchante]]. Il en existe de plusieurs types qui se différencient par la couleur de leurs habits et leur résistance. Ils tirent divers projectiles d'énergie et sont des ennemis mobiles. Quand ils ne combattent pas, ils montent la garde, patrouillent ou font la sieste.
*Les Fantasnips ont de nombreux points communs avec les [[Sbire]]s de ''[[Rayman 2]]'' : ces derniers sont les principaux soldats de l'armée de [[Barbe-Tranchante]]. Il en existe de plusieurs types qui se différencient par la couleur de leurs habits et leur résistance. Ils tirent divers projectiles d'énergie et sont des ennemis mobiles. Quand ils ne combattent pas, ils montent la garde, patrouillent ou font la sieste.