« Les Collines aux Menhirs » : différence entre les versions
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{{citation|text=L'endroit est gardé par un [[obus à pattes]] ! J'ai entendu dire qu'il était possible de le dompter...|sign=Le conseil de [[Murfy]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | {{citation|text=L'endroit est gardé par un [[obus à pattes]] ! J'ai entendu dire qu'il était possible de le dompter...|sign=Le conseil de [[Murfy]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}} | ||
'''Les Collines aux Menhirs''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans la version PlayStation, où il se trouve après [[la Baie des Baleines]]. Les Collines aux Menhirs est un niveau caractérisé par la présence d'[[obus à pattes]], que [[Rayman]] doit utiliser pour progresser, et il fait partie des quelques niveaux de ''[[Rayman 2]]'' qui doivent être revisités pour le déroulement de l'aventure, avec [[la Clairière de la Fée]] et [[les Marais de l'Éveil]]. | '''Les Collines aux Menhirs''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il suit [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans la version PlayStation, où il se trouve après [[la Baie des Baleines]]. Les Collines aux Menhirs est un niveau caractérisé par la présence d'[[obus à pattes]], que [[Rayman]] doit utiliser pour progresser, et il fait partie des quelques niveaux de ''[[Rayman 2]]'' qui doivent être revisités pour le déroulement de l'aventure, avec [[la Clairière de la Fée]] et [[les Marais de l'Éveil]]. | ||
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Avant de se quitter, [[Rayman]] et [[Clark]] échangent quelques mots. Le géant dit juste au héros qu'il va rentrer chez lui pour récupérer un peu, et souhaite bonne chance à [[Rayman]] pour la suite de son aventure. | Avant de se quitter, [[Rayman]] et [[Clark]] échangent quelques mots. Le géant dit juste au héros qu'il va rentrer chez lui pour récupérer un peu, et souhaite bonne chance à [[Rayman]] pour la suite de son aventure. | ||
La deuxième section des Collines aux Menhirs reste identique à celle de la version originale du jeu. On notera juste que dans le premier tunnel, les [[menhir]]s ne sortent plus du sol, et que deux [[piranha]]s sautent désormais au-dessus du pont vers la fin du niveau. | La deuxième section des Collines aux Menhirs reste identique à celle de la version originale du jeu. On notera juste que dans le premier tunnel, les [[menhir]]s ne sortent plus du sol, et que deux [[gros piranha]]s sautent désormais au-dessus du pont vers la fin du niveau. | ||
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La deuxième section des Collines aux Menhirs reste identique à celle de la version originale du jeu. On notera juste que dans le premier tunnel, il n'y a que deux [[menhir]]s qui sortent du sol, et non trois. | La deuxième section des Collines aux Menhirs reste identique à celle de la version originale du jeu. On notera juste que dans le premier tunnel, il n'y a que deux [[menhir]]s qui sortent du sol, et non trois. | ||
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans les Collines aux Menhirs reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2 | Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans les Collines aux Menhirs reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui rend son [[poing magique]] plus puissant, et [[les Mines Pirates]], où le héros obtient le [[Masque de Pluie]]. Grâce à cet objet, [[Rayman]] peut récupérer des [[Lums jaune]]s qui étaient inaccessibles jusqu'alors dans la première section. Ils se trouvent dans l'[[école militaire]], dans la chaufferie, derrière une barrière de lasers qui ne peut être désactivée qu'avec le [[Masque de Pluie]]. Grâce à l'amélioration de son [[poing magique]], [[Rayman]] peut désormais allumer des torches avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]. Cette nouvelle capacité lui permet d'atteindre la [[cage]] qui se trouve dans la cave du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]], de l'autre côté d'un fossé, qui ne peut être traversé qu'en allumant un [[tonneau]] avec une torche enflammée. | ||
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