« Beyond Good and Evil » : différence entre les versions

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Ubisoft fin 2003
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| nom = Beyond Good and Evil
| nom = Beyond Good and Evil
| image = [[File:Beyond Good and Evil cover.jpg|320px|Beyond Good and Evil]]
| image = [[File:Beyond Good and Evil cover.jpg|320px|Beyond Good and Evil]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft]]
| publié par = [[Ubisoft]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]]<br>[[Ubi Soft|Ubi Soft Milan]] (versions PC et Xbox)<ref>facebook.com, Ubisoft Milan, https://www.facebook.com/Ubisoft.Milan?v=infoandexpand=1andrefsrc=http%3A%2F%2Fm.facebook.com%2Fa%2Flanguage.php</ref><br>[[Ubi Soft|Ubi Soft Casablanca]]<br>[[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]] (version HD)
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]<br>[[Ubisoft|Ubisoft Milan]] (versions PC et Xbox)<ref>facebook.com, Ubisoft Milan, https://www.facebook.com/Ubisoft.Milan?v=infoandexpand=1andrefsrc=http%3A%2F%2Fm.facebook.com%2Fa%2Flanguage.php</ref><br>[[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]<br>[[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]] (version HD)
| animation = Damien Barranco, Patrick Bodard, Sylvie Gorris, Jean-Yves Reginault
| animation = Damien Barranco, Patrick Bodard, Sylvie Gorris, Jean-Yves Reginault
| chef de projet = Yves Guillemot
| chef de projet = Yves Guillemot
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| genre = Action-aventure 3D
| genre = Action-aventure 3D
| gameplay = Un joueur
| gameplay = Un joueur
| plates-formes = PlayStation 2, Xbox, PC, GameCube, Xbox 360, PlayStation 3
| plates-formes = PlayStation 2, PC (Windows), Xbox, GameCube, PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
| moteur de jeu = [[Jade engine]]
| moteur de jeu = [[Jade engine]]
| évaluation = 7+ (PEGI), T (ESRB)
| évaluation = 7+ (PEGI), T (ESRB)
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'''''Beyond Good and Evil''''', orthographié '''''Beyond Good & Evil''''' sur la jaquette, est un jeu d'action-aventure en 3D sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, PC et GameCube.
'''''Beyond Good and Evil''''', orthographié '''''Beyond Good & Evil''''' sur la jaquette, est un jeu d'action-aventure en 3D sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, PC et GameCube.


Il a été développé et publié par [[Ubisoft|Ubi Soft]], et réalisé par [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]].
Il a été développé et publié par [[Ubisoft]], et réalisé par [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]].


En 2011, un portage de ''Beyond Good and Evil'' avec des graphismes en haute définition et une bande son remastérisée est sorti sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network, sous le nom de ''Beyond Good and Evil HD''.
En 2011, un portage de ''Beyond Good and Evil'' avec des graphismes en haute définition et une bande son remastérisée est sorti sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network, sous le nom de ''Beyond Good and Evil HD''.


==Synopsis==
==Synopsis==
''Beyond Good and Evil'' se déroule en l'an 2435, sur une paisible planète minière du Système 4 du nom d'Hillys. L'architecture de ses villes est principalement inspirée de celles de l'Europe. La ville principale du jeu, parcourue par des canaux, rappelle par exemple Venise. Elle est également inspirée par la ville de Montpellier, où se trouve le studio [[Ubisoft|Ubi Soft]] qui a développé le jeu. On trouve aussi quelques bâtiments d'architecture asiatique. La technologie Hillyenne est similaire à la nôtre, puisqu'on y utilise des cartes de crédit, des messageries électroniques, des appareils photos ou encore des aéroglisseurs (appelés par leur nom anglais, hovercrafts). Mais elle a également un côté futuriste puisqu'on peut croiser des voitures volantes, des hologrammes et des robots très évolués, des machines se déplaçant sur des pattes et des vaisseaux spatiaux.
''Beyond Good and Evil'' se déroule en l'an 2435, sur une paisible planète minière du Système 4 du nom d'Hillys. L'architecture de ses villes est principalement inspirée de celles de l'Europe. La ville principale du jeu, parcourue par des canaux, rappelle par exemple Venise. Elle est également inspirée par la ville de Montpellier, où se trouve le studio [[Ubisoft]] qui a développé le jeu. On trouve aussi quelques bâtiments d'architecture asiatique. La technologie Hillyenne est similaire à la nôtre, puisqu'on y utilise des cartes de crédit, des messageries électroniques, des appareils photos ou encore des aéroglisseurs (appelés par leur nom anglais, hovercrafts). Mais elle a également un côté futuriste puisqu'on peut croiser des voitures volantes, des hologrammes et des robots très évolués, des machines se déplaçant sur des pattes et des vaisseaux spatiaux.


Hillys est peuplée d'[[humain]]s et d'animaux anthropomorphes, qui cohabitent parfaitement entre eux. Parmi ces animaux, on trouve des hommes-aigles, des hommes-chats, des hommes-chèvres, des hommes-hippopotames, des hommes-morses ou encore des hommes-taureaux.
Hillys est peuplée d'[[humain]]s et d'animaux anthropomorphes, qui cohabitent parfaitement entre eux. Parmi ces animaux, on trouve des hommes-aigles, des hommes-chats, des hommes-chèvres, des hommes-hippopotames, des hommes-morses ou encore des hommes-taureaux.
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Après 1999 et la sortie de ''[[Rayman 2]]'', [[Michel Ancel]] décide de mettre [[Rayman]] et ses jeux de plates-formes de côté pendant un temps pour se lancer dans un projet lui tenant particulièrement à cœur : un jeu d'action-aventure se passant dans un nouvel univers.<ref>GameSpy, ''Michel Ancel: Beyond Rayman'', https://web.archive.org/web/20040604122727/http://archive.gamespy.com/interviews/september03/ancel/</ref>
Après 1999 et la sortie de ''[[Rayman 2]]'', [[Michel Ancel]] décide de mettre [[Rayman]] et ses jeux de plates-formes de côté pendant un temps pour se lancer dans un projet lui tenant particulièrement à cœur : un jeu d'action-aventure se passant dans un nouvel univers.<ref>GameSpy, ''Michel Ancel: Beyond Rayman'', https://web.archive.org/web/20040604122727/http://archive.gamespy.com/interviews/september03/ancel/</ref>


''Beyond Good and Evil'' a été développé sur un nouveau moteur maison d'[[Ubisoft|Ubi Soft]], le [[Jade engine]], qui a donné son nom à l'héroïne du jeu.
''Beyond Good and Evil'' a été développé sur un nouveau moteur maison d'[[Ubisoft]], le [[Jade engine]], qui a donné son nom à l'héroïne du jeu.


En parallèle de ''Beyond Good and Evil'', [[Ubisoft|Ubi Soft]] a également lancé [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']]. [[Michel Ancel]] n'y a pas énormément participé, trop occupé par son autre projet.
En parallèle de ''Beyond Good and Evil'', [[Ubisoft]] a également lancé [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']]. [[Michel Ancel]] n'y a pas énormément participé, trop occupé par son autre projet.


==Gameplay==
==Gameplay==