« Le Vaisseau-Prison » : différence entre les versions

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'''Le Vaisseau-Prison''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[les Montagnes de Fer]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur PlayStation, où il se trouve après [[l'Île Perdue]]. Le niveau prend place sur l'[[Écumeur]], le gigantesque vaisseau amiral de la flotte des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Plus de 45 263 habitants de [[la Croisée des Rêves]] y sont retenus prisonniers. Ils sont finalement libérés par [[Rayman]] à la fin de ce niveau. Le Vaisseau-Prison est l'avant-dernier niveau du jeu, et précède le combat final entre [[Rayman]] et l'amiral [[Barbe-Tranchante]], qui se déroule sur [[la Vigie]] de l'[[Écumeur]].
'''Le Vaisseau-Prison''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il suit [[les Montagnes de Fer]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur PlayStation, où il se trouve après [[l'Île Perdue]]. Le niveau prend place sur l'[[Écumeur]], le gigantesque vaisseau amiral de la flotte des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Plus de 45 263 habitants de [[la Croisée des Rêves]] y sont retenus prisonniers. Ils sont finalement libérés par [[Rayman]] à la fin de ce niveau. Le Vaisseau-Prison est l'avant-dernier niveau du jeu, et précède le combat final entre [[Rayman]] et l'amiral [[Barbe-Tranchante]], qui se déroule sur [[la Vigie]] de l'[[Écumeur]].


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| précédé par = [[Les Montagnes de Fer]]  
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| suivi par = [[La Vigie]]
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| lums = [[File:Icon9.png|9]][[File:Icon4.png|4]]
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| cages = [[File:Icon0.png|0]]
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===Section 4===
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Toujours sur son [[Obus à pattes gris|obus volant]], [[Rayman]] doit parcourir plusieurs salles de l'[[Écumeur]], en évitant les multiples obstacles qui se dressent sur sa route, principalement des piliers et des poutres en bois. Tout contact avec la moindre surface peut faire exploser l'[[Obus à pattes gris|obus volant]] et forcer le joueur à recommencer depuis le début de la section. Au bout d'un moment, [[Rayman]] se retrouve temporairement à l'air libre, dans une tranchée à la surface de l'[[Écumeur]]. Il doit la traverser en se méfiant des multiples lasers qui le prennent pour cible. S'ils touchent l'[[Obus à pattes gris|obus volant]], ils le déstabilisent momentanément, ce qui peut l'entrainer contre un mur ou une poutre s'il ne se redresse pas au plus vite. Au-dessus de la tranchée, une rangée de [[Lums rouge]]s mène à un tunnel secret encombré d'obstacles, où se trouvent d'autres [[Lums rouge]]s. Ce passage n'a pas de grande utilisé. Il ne sert qu'à récupérer un peu d'énergie avant le combat final qui a lieu dans le niveau suivant, [[la Vigie]]. Après la tranchée, [[Rayman]] doit traverser une dernière salle encombrée de piliers et des poutres métalliques, récupérer le dernier [[Super Lums jaune]] du jeu et entrer dans un sombre tunnel pour terminer le niveau.
Toujours sur son [[obus volant]], [[Rayman]] doit parcourir plusieurs salles de l'[[Écumeur]], en évitant les multiples obstacles qui se dressent sur sa route, principalement des piliers et des poutres en bois. Tout contact avec la moindre surface peut faire exploser l'[[obus volant]] et forcer le joueur à recommencer depuis le début de la section. Au bout d'un moment, [[Rayman]] se retrouve temporairement à l'air libre, dans une tranchée à la surface de l'[[Écumeur]]. Il doit la traverser en se méfiant des multiples lasers qui le prennent pour cible. S'ils touchent l'[[obus volant]], ils le déstabilisent momentanément, ce qui peut l'entrainer contre un mur ou une poutre s'il ne se redresse pas au plus vite. Au-dessus de la tranchée, une rangée de [[Lums rouge]]s mène à un tunnel secret encombré d'obstacles, où se trouvent d'autres [[Lums rouge]]s. Ce passage n'a pas de grande utilisé. Il ne sert qu'à récupérer un peu d'énergie avant le combat final qui a lieu dans le niveau suivant, [[la Vigie]]. Après la tranchée, [[Rayman]] doit traverser une dernière salle encombrée de piliers et des poutres métalliques, récupérer le dernier [[Super Lums jaune]] du jeu et entrer dans un sombre tunnel pour terminer le niveau.


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| précédé par = [[Les Montagnes de Fer]]  
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| suivi par = [[La Vigie]]
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La deuxième section est quasiment identique. On note juste que la barrière de lasers au début de la section est différente et que [[Rayman]] doit glisser sur des tuyaux géants avant de sauter dans l'énorme trou à la fin du parcours.
La deuxième section est quasiment identique. On note juste que la barrière de lasers au début de la section est différente et que [[Rayman]] doit glisser sur des tuyaux géants avant de sauter dans l'énorme trou à la fin du parcours.


La troisième section de la version originale, où se trouve la salle de lave gardée par un [[Sbire Ninja]], n'apparait pas dans la version PlayStation. La troisième section de cette version reprend la quatrième section de la version originale, c'est-à-dire le vol en [[Obus à pattes gris|obus volant]] dans les salles de l'[[Écumeur]]. Il n'y a quasiment aucune différence. On note juste l'absence de la tranchée, et l'ajout de quelques salles. L'une d'elles est pleine de piliers métalliques. Une autre est très grande, et on trouve un petit bâtiment au bout, dans lequel il faut entrer. La dernière, qui conclut la section, est pleine de lanternes géantes.
La troisième section de la version originale, où se trouve la salle de lave gardée par un [[Sbire Ninja]], n'apparait pas dans la version PlayStation. La troisième section de cette version reprend la quatrième section de la version originale, c'est-à-dire le vol en [[obus volant]] dans les salles de l'[[Écumeur]]. Il n'y a quasiment aucune différence. On note juste l'absence de la tranchée, et l'ajout de quelques salles. L'une d'elles est pleine de piliers métalliques. Une autre est très grande, et on trouve un petit bâtiment au bout, dans lequel il faut entrer. La dernière, qui conclut la section, est pleine de lanternes géantes.


A la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. La première partie reprend la cinématique déjà apparue dans la version Dremacast. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Grand-Mini|Grands-Minis]], des [[Ptizêtre]]s portant des mitres, des [[oiseau]]x, des [[Deny]]s, des [[Murfy]]s et des [[Ludiv]]s. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de se sauver, pendant qu'il part à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], qu'il compte bien affronter et détruire. La deuxième partie reprend le début de la cinématique qui introduit [[la Vigie]] dans la version originale. Il s'agit du passage où le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est parvenu à réunir les [[quatre masques de Polokus]] et qu'il est à bord de l'[[Écumeur]].
A la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. La première partie reprend la cinématique déjà apparue dans la version Dremacast. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Grand-Mini|Grands-Minis]], des [[Ptizêtre]]s portant des mitres, des [[oiseau]]x, des [[Deny]]s, des [[Murfy]]s et des [[Ludiv]]s. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de se sauver, pendant qu'il part à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], qu'il compte bien affronter et détruire. La deuxième partie reprend le début de la cinématique qui introduit [[la Vigie]] dans la version originale. Il s'agit du passage où le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est parvenu à réunir les [[quatre masques de Polokus]] et qu'il est à bord de l'[[Écumeur]].
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| suivi par = [[La Vigie]]
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| cercle = [[La Crique Arc-en-ciel]]
| cercle = [[La Crique Arc-en-ciel]]
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| familiers = [[Image:Icon1.png|1]]
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