« Graine magique » : différence entre les versions

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[[Image:Plante.png|frame|La graine magique permet de faire pousser une plante, que [[Rayman]] peut utiliser comme plate-forme.]]
[[Image:Plante.png|frame|La graine magique permet de faire pousser une plante, que [[Rayman]] peut utiliser comme plate-forme.]]


La '''graine magique ''' est un pouvoir temporaire qui apparait dans [[Rayman 1|''Rayman'']], ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'' et ''[[Rayman Designer]]''. Il permet à [[Rayman]] de faire pousser de grandes plantes avec un nœud papillon, qui ressemblent aux [[nénuphar]]s de [[la Forêt des Songes]]. Le héros peut utiliser ces plantes pour atteindre des endroits élevés.
{{citation|text=[[Tarayzan]] donne à [[Rayman]] une graine magique qui fait instantanément pousser une plante. Pour planter une graine, appuyez sur la touche CTRL.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
 
La '''graine magique ''' est un pouvoir temporaire qui apparait dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'' et ''[[Rayman Designer]]''. Il permet à [[Rayman]] de faire pousser de grandes plantes avec un nœud papillon, qui ressemblent aux [[nénuphar]]s de [[la Forêt des Songes]]. Le héros peut utiliser ces plantes pour atteindre des endroits élevés.


===Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''===


Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], [[Tarayzan]] donne la graine magique à [[Rayman]] par dans la première section des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] pour le remercier de lui avoir rendu son pagne, qui s'est accroché à une branche. Au cours de cette section seulement, la graine magique remplace la [[grimace]], et n'apparait plus par la suite dans le jeu. Lorsque la graine est utilisée pour la première fois, cette partie des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] commence à être inondée. [[Rayman]] doit donc utiliser la graine magique pour faire pousser des plantes qui vont l'aider à atteindre la fin de la section, située en hauteur, et à échapper à l'eau qui monte sans cesse. Le héros ne peut faire pousser que deux plantes en même temps.  
Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], [[Tarayzan]] donne la graine magique à [[Rayman]] par dans la première section des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] pour le remercier de lui avoir rendu son pagne, qui s'est accroché à une branche. Au cours de cette section seulement, la graine magique remplace la [[grimace]], et n'apparait plus par la suite dans le jeu. Lorsque la graine est utilisée pour la première fois, cette partie des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] commence à être inondée. [[Rayman]] doit donc utiliser la graine magique pour faire pousser des plantes qui vont l'aider à atteindre la fin de la section, située en hauteur, et à échapper à l'eau qui monte sans cesse. Le héros ne peut faire pousser que deux plantes en même temps.  
[[Image:Plantecarnivore.png|frame|Planter une graine magique dans un sol maléfique fait pousser des plantes carnivores mortelles]]


===Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[les Langues avec Rayman]]''===
===Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[les Langues avec Rayman]]''===