« Roquetpunch » : différence entre les versions
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Merci Yann Masson, Benjamin Haddad et Teloru ! |
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Rayman Using Laser-Washing Powder.jpg|Le Roquetpunch dans ''[[Rayman 3]]'' | Rayman Using Laser-Washing Powder.jpg|Le Roquetpunch dans ''[[Rayman 3]]'' | ||
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Artwork de [[Rayman]] en partie équipé du Roquetpunch. Il ne porte pas la tenue de combat. | R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Artwork de [[Rayman]] en partie équipé du Roquetpunch. Il ne porte pas la tenue de combat. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Le nom du Roquetpunch est un jeu de mots avec "''roquette''" et "''punch''". Son nom et son utilisation font référence au Rocket Punch de ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z Mazinger Z]'', qui a été repris dans de nombreux mangas et séries d'animation japonaises, ainsi que dans d'autres œuvres de la culture populaire. | *Le nom du Roquetpunch est un jeu de mots avec "''roquette''" et "''punch''". Son nom et son utilisation font référence au Rocket Punch de ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z Mazinger Z]'', qui a été repris dans de nombreux mangas et séries d'animation japonaises, ainsi que dans d'autres œuvres de la culture populaire. | ||
*Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta | *Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, c'étaient les [[Lums d'argent]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Roquetpunch, d'abord appelé le Lums Snipe puis le Poing Snipe. Il permettait à [[Rayman]] d'envoyer son [[Poing télescopique|poing]] très loin en vue à la première personne, comme le missile du Roquetpunch.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=252s (à partir de 4:12)</ref> Ces idées, jugées trop confuses pour les développeurs et les joueurs, ont été finalement abonnées et remplacées par la [[lessive laser]], qui a apporté une originalité, un côté absurde propre à ''[[Rayman 3]]'', une uniformité d'obtention ainsi qu'une identification facile via ses boites et ses tenues de combat colorées.<ref>YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 59:44)</ref> | ||
*Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau. | *Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau. | ||
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R3HH-BetaShockRocket.jpg|thumb|Concept art de [[Rayman]] équipé du Roquetpunch (le texte est erroné). On peut le voir dans [[Rayman 3#Artbook|l'artbook de ''Rayman 3'']], avec un texte différent. | |||
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==Noms dans d'autres langues== | ==Noms dans d'autres langues== | ||