« Boomboleros » : différence entre les versions
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Dans le mini-jeu [[Sentinel]], le joueur se retrouve aux commandes d'un Boomboleros pionnier installé sur une tour de guet. Celle-ci est menacée par des [[Knaaren]]s, qui veulent la détruire. Le [[Hoodlum]] doit les en empêcher en leur lançant des fioles de [[jus de prune]] explosives. | Dans le mini-jeu [[Sentinel]], le joueur se retrouve aux commandes d'un Boomboleros pionnier installé sur une tour de guet. Celle-ci est menacée par des [[Knaaren]]s, qui veulent la détruire. Le [[Hoodlum]] doit les en empêcher en leur lançant des fioles de [[jus de prune]] explosives. | ||
Dans le mini-jeu [[Commando]], les Boomboleros apparaissent en tant qu'ennemis et boss du premier niveau. Ils ne lancent pas des fioles de [[jus de prune]] explosives mais des bombes d'énergie. [[Razoff]] doit les toucher avec trois balles | Dans le mini-jeu [[Commando]], les Boomboleros apparaissent en tant qu'ennemis et boss du premier niveau. Ils ne lancent pas des fioles de [[jus de prune]] explosives mais des bombes d'énergie bleues. [[Razoff]] doit les toucher avec trois balles de plomb ou trois de ses propres bombes d'énergie pour les éliminer. | ||
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