« Sbire Rouge » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{citation|text=L'existence d'un [[Robot-Pirate]] est extrêmement simple. Il suffit d'être le meilleur, de massacrer les autres (en les réduisant en bouillie si nécessaire), et surtout, ne jamais montrer la moindre pitié.|sign=Manuel|source=''[[Rayman M]]''}}
Les '''Sbires Rouges''' sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans toutes les versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et  [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
Les '''Sbires Rouges''' sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans toutes les versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et  [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


Ligne 107 : Ligne 105 :


Bien que le but de [[Rayman]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' soit, comme il est indiqué dans plusieurs lignes de dialogues, de vaincre l'amiral [[Barbe-Tranchante]], la défaite du Sbire Rouge dans [[le Tombeau des Anciens]] permet au héros de remporter la victoire sur les [[Pirate]]s et de sauver [[la Croisée des Rêves]].
Bien que le but de [[Rayman]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' soit, comme il est indiqué dans plusieurs lignes de dialogues, de vaincre l'amiral [[Barbe-Tranchante]], la défaite du Sbire Rouge dans [[le Tombeau des Anciens]] permet au héros de remporter la victoire sur les [[Pirate]]s et de sauver [[la Croisée des Rêves]].
<br clear="all" />
==Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]''==
[[Image:Henchman_800.jpg|228px|thumb|right|Artwork d'Henchman 800 mal en point]]
Dans ces jeux hors-série, un Sbire Rouge apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie. Il se nomme '''Henchman 800''' dans tous les jeux, sauf dans la version PC de ''[[Rayman M]]'', où il se nomme '''Henchman 801'''. On ignore pourquoi le nom est différent dans cette version. Notez qu'un modèle plus perfectionné de [[Sbire]] apparaît également dans ces jeux : [[Henchman 1000]]
"Henchman" signifie "Sbire" en anglais. Le numéro "800" est peut-être le numéro de série de ce [[Robot-Pirate]].
Il ressemble en tout point à un Sbire Rouge, à quelques exceptions près : Il possède un jetpack intégré dans son dos, dont il se sert pour planer, et il est bien plus agile que les autres [[Sbire]]s. Il se sert de son canon pour tirer.
Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', en mode Course, lorsque Henchman 800 arrive à monter sur le podium, il se réjouit en frappant son ventre. Il finit par arranger son corps avec son crochet, mais le remet vite en place. S'il n'est pas sur le podium, il baisse la tête, l'air deçu. Dans ''[[Rayman Arena]]'', avant de baisser la tête, il se la frappe, furieux. En mode Combat, lorsque Henchman 800 se fait tuer, ses bras, ses jambes et sa tête se replient dans son corps, avant qu'il ne disparaisse. Lorsqu'il remporte la victoire, il se réjouit comme quand il gagne une course. Dans ''[[Rayman Rush]]'', lorsque Henchman 800 gagne une course, il se réjouit en frappant son ventre.
Dans ''[[Rayman Arena]]'', Henchman 800  fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Combat total, avec [[Henchman 1000]].
Dans ''[[Rayman M]]'', Henchman 800, en plus de son apparence normale, possède trois [[skin]]s. Dans ''[[Rayman Arena]]'' sur GameCube et Xbox, il en a quatre.
* Une où il est fait de métal gris et vert, avec un viseur à la place du cache oeil. Dans ''[[Rayman M]]'', on l'obtient en terminant le niveau [[Palm Beach]] en mode Lum Fight. Dans ''[[Rayman Arena]]'', on l'obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Combat total.
* Une où il est fait de tissu marron et jaune et a ses deux photorécepteurs. Dans ''[[Rayman M]]'', on l'obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode Popolopoï. Dans ''[[Rayman Arena]]'', on l'obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 1 en mode Combat total.
* Une où il est fait de bois marron et bleu. Dans ''[[Rayman M]]'', on l'obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode Lums.
* Une exclusive à ''[[Rayman Arena]]'' où il est en argent, avec plein de trous dans ses bras et sa barbe de métal. On l'obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Combat total.
* Une exclusive à ''[[Rayman Arena]]'' où il est en bronze, et possède un seul photorécepteur. On l'obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 3 en mode Combat total.


<br clear="all" />
<br clear="all" />
Ligne 186 : Ligne 160 :
[[Category:Ennemis de Rayman 2]]
[[Category:Ennemis de Rayman 2]]
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Personnages de Rayman M]]
[[Category:Personnages jouables]]
[[Category:Robots-Pirates]]
[[Category:Robots-Pirates]]