« Big Bang » : différence entre les versions

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Après l'étendue, le coureur peut choisir de passer par un chemin en hauteur, où l'on trouve des barrières, des boosters et un chemin glissant, ou par un chemin au niveau du sol encombré de barrières et de boosters. Les deux chemins mènent à une grande pente glissante ramenant au début du parcours. Elle est encombrée de poutres, de colonnes et de [[tonneau]]x explosifs. Un [[tremplin]] situé vers la fin de la pente permet d'atteindre un [[Lums violet]] et un chemin surplombant le début du parcours.
Après l'étendue, le coureur peut choisir de passer par un chemin en hauteur, où l'on trouve des barrières, des boosters et un chemin glissant, ou par un chemin au niveau du sol encombré de barrières et de boosters. Les deux chemins mènent à une grande pente glissante ramenant au début du parcours. Elle est encombrée de poutres, de colonnes et de [[tonneau]]x explosifs. Un [[tremplin]] situé vers la fin de la pente permet d'atteindre un [[Lums violet]] et un chemin surplombant le début du parcours.


Sur les côtés du parcours, on peut voir des murs graphiques et quelques rouages verts. Il s'agit en fait du squelette en 3D d'un niveau.
Sur les côtés du parcours, on peut voir des murs graphiques et quelques rouages verts.


Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.