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Globox est dans l'ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu'avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il tente tant bien que mal de l'aider lorsqu'il l'accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d'esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu'autre chose.  
Globox est dans l'ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu'avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il tente tant bien que mal de l'aider lorsqu'il l'accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d'esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu'autre chose.  


Globox s'effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu'il croise. Dans ''[[Rayman 2]]'', il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s'est battu lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l'ont capturé à plusieurs reprises. Dans ''[[Rayman 3]]'', il a peur des [[Hoodlum]]s, qui l'ont attaqué plusieurs fois au [[Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s'accentue lorsque les [[Hoodlum]]s le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu'il a accidentellement avalé. Aussi, dans les deux jeux, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlum]]s qui les attaquent. Dans ''[[Rayman 3]]'', Globox, s'il est sous l'influence du [[jus de prune]], peut faire preuve d'une absurde témérité et aller au-devant des [[Hoodlum]]s pour tenter de les provoquer.  
Globox s'effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu'il croise. Dans ''[[Rayman 2]]'', il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s'est battu lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l'ont capturé à plusieurs reprises. Dans ''[[Rayman 3]]'', il a peur des [[Hoodlum]]s, qui l'ont attaqué plusieurs fois au [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s'accentue lorsque les [[Hoodlum]]s le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu'il a accidentellement avalé. Aussi, dans les deux jeux, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlum]]s qui les attaquent. Dans ''[[Rayman 3]]'', Globox, s'il est sous l'influence du [[jus de prune]], peut faire preuve d'une absurde témérité et aller au-devant des [[Hoodlum]]s pour tenter de les provoquer.  


Lorsqu'il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', en prenant la fuite juste avant une attaque d'[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans la forêt qui borde [[le Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu'il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d'un guérisseur pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.
Lorsqu'il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', en prenant la fuite juste avant une attaque d'[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans la forêt qui borde [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu'il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d'un guérisseur pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.


[[Image:Globoxlegends01.jpg|320px|thumb|right|Globox, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Legends]]'']]
[[Image:Globoxlegends01.jpg|320px|thumb|right|Globox, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Legends]]'']]
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[[Image:Globox_RK.PNG|thumb|200xp|right|Globox, tel qu'il apparait dans  ''[[Rayman Kart]]'']]
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Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c'est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l'aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlum]]s attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l'estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d'un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami.  
Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c'est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l'aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlum]]s attaquent [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l'estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d'un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami.  


Les deux amis vont d'abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu'[[André]] est réticent à l'idée de sortir, il conseille aux héros d'aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s'est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce guérisseur parvient, avec l'aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.
Les deux amis vont d'abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[La Forêt de Claire-Feuille (Rayman 3)|la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu'[[André]] est réticent à l'idée de sortir, il conseille aux héros d'aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s'est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce guérisseur parvient, avec l'aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.


Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d'[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d'en ouvrir les portes avec diverses formules magiques. Lorsque les deux héros se rendent au [[Sommet d'Outre-Nuées]] en bateau, c'est Globox qui est à la barre. Après son exploration des montagnes, [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d'[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d'en ouvrir les portes avec diverses formules magiques. Lorsque les deux héros se rendent au [[Sommet d'Outre-Nuées]] en bateau, c'est Globox qui est à la barre. Après son exploration des montagnes, [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.
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