« Mouche verte » : différence entre les versions
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{{citation|text=Les Murfys sont de petits êtres volants, uniquement motivés par le désir d'engranger toute sortes d'informations. Pour eux, chaque évènement mérite d'être classifié, aussi anodin soit-il. Présents aux quatre coins du monde, ils ont constitué, au fil des ans, un réseau d'informations hors pair. Et même si une minorité d'entre eux sont captifs des [[pirate]]s, les autres font ce qu'ils peuvent pour aider les habitants dans leur lutte, et plus particulièrement [[Rayman]]. D'ailleurs, lorsqu'il est en passe de rencontrer un piège, ennemi ou problème nouveau, un Murfy apparait pour lui dispenser des conseils. De même, grâce aux [[Pierre de pensée|pierre de pensées]] disséminées un peu partout, [[Rayman]] peut collecter des conseils des Murfys.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | {{citation|text=Les Murfys sont de petits êtres volants, uniquement motivés par le désir d'engranger toute sortes d'informations. Pour eux, chaque évènement mérite d'être classifié, aussi anodin soit-il. Présents aux quatre coins du monde, ils ont constitué, au fil des ans, un réseau d'informations hors pair. Et même si une minorité d'entre eux sont captifs des [[pirate]]s, les autres font ce qu'ils peuvent pour aider les habitants dans leur lutte, et plus particulièrement [[Rayman]]. D'ailleurs, lorsqu'il est en passe de rencontrer un piège, ennemi ou problème nouveau, un Murfy apparait pour lui dispenser des conseils. De même, grâce aux [[Pierre de pensée|pierre de pensées]] disséminées un peu partout, [[Rayman]] peut collecter des conseils des Murfys.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
'''Les Murfys''' sont des créatures qui peuplent | '''Les Murfys''' sont des créatures qui peuplent [[la Croisée des Rêves]]. | ||
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