« Chasseur » : différence entre les versions

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| image = [[Image:Hunter-RaymanOrigins.jpg|320px|''Chasseurs de Rayman Origins'']]
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| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| espèce = [[Humain]]
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]''
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]''
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]], [[le Château des Délices]] (Version Jaguar seulement), [[le monde de la Forêt]], [[Jungle à bafouilles]], [[Temples chatouilleux]], [[Cumulo-grincheux]]
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]], [[le Château des Délices]] (Version Jaguar seulement), [[le monde de la Forêt]], [[Jungle à bafouilles]], [[Temples chatouilleux]], [[Cumulo-grincheux]]
| résistance = [[Image:Lifebar3.png|''3 PV'']] (''[[Rayman 1|Rayman]]'')
| résistance = [[Image:Lifebar3.png|''3 PV'']] (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br />
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[[Image:Lifebar4.png|''4 PV'']] (''[[Rayman Origins]]'', à dos de [[moustique]])
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| attaques = Balles-maillet, contact, missiles animés, missiles à tête chercheuse
| attaques = Balles-maillet, contact, missiles animés, missiles à tête chercheuse
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{{citation|text=Les Chasseurs crâneurs enflamment [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] au hasard de leurs munitions animées. Malgré leur tenue d’un rose ridicule, ces hommes sont extrêmement dangereux et savent étonnamment bien viser malgré leurs yeux louches.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{citation|text=Les Chasseurs crâneurs enflamment [[la Croisée]] au hasard de leurs munitions animées. Malgré leur tenue d’un rose ridicule, ces hommes sont extrêmement dangereux et savent étonnamment bien viser malgré leurs yeux louches.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


Les '''Chasseurs''' sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans la série ''Rayman''. Ils sont présents dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']] et ''[[Rayman Origins]]''.  
{{citation|text=Un jour, [[le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans [[la Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de [[la Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces Chasseurs, et les infâmes [[Pierre Frappée|Pierres Frappées]], et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
 
Les '''Chasseurs''' sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les [[Jeux|jeux ''Rayman'']], notamment ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.  


==Description==
==Description==


Les Chasseurs sont des êtres malfaisants natifs de [[la Croisée des Rêves]], dans laquelle ils sèment la terreur dès qu'ils en ont l'occasion. En plus d'être belliqueux, ils sont passionnés par la chasse, et prennent un malin plaisir à traquer et capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Les Chasseurs travaillent souvent en collaboration avec les [[Explorateur]]s (aussi appelés [[Livingstone]]s ou [[Lividstone]]s), qui sont tout aussi maléfiques qu'eux. ''[[Rayman Origins]]'' révèle que les [[Explorateur]]s sont aussi les sbires des Chasseurs.  
Les Chasseurs sont des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], nés des mauvais rêves de [[l'Esprit du Monde]].


Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. En sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence.
Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. En sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence.


Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'aspect des Chasseurs est bien différent que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Bien que toujours démembrés, les Chasseurs de ce jeu portent une imposante armure corporelle marron, des gants rouges et des bottes kaki. Leur visage est entièrement couvert par un gros casque colonial, qui rappellent ceux portés par les [[Explorateur]]s. Derrière la fente pratiquée dans la bosse du couvre-chef, on peut voir les yeux du Chasseur. A défaut d'être armés de pistolets à balles-maillet, les Chasseurs de ce jeu sont équipés d'un fusil à balles-maillet. Ils chargent ce dernier grâce à la bande de cartouches qu'ils portent en bandoulière.  
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'aspect des Chasseurs est différent. Bien que toujours démembrés, ils portent désormais une imposante armure corporelle marron, des gants rouges et des bottes kaki. Leur visage est entièrement couvert par un gros casque colonial, qui rappellent ceux portés par les [[Explorateur]]s. Derrière la fente pratiquée dans la bosse du couvre-chef, on peut voir les yeux du Chasseur. A défaut d'être armés de pistolets à balles-maillet, les Chasseurs de ce jeu sont équipés d'un fusil à balles-maillet. Ils chargent ce dernier grâce à la bande de cartouches qu'ils portent en bandoulière.  


Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs ressemblent beaucoup aux Chasseurs du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais des [[Humain]]s. Ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est désormais rouge à pois blancs. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un double menton, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|Clowns arroseurs]]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient des missiles décorés par des yeux inquiétants et un mauvais sourire.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs retrouvent une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : Entre ''[[Rayman 1]]'' et ''[[Rayman 2]]'', les développeurs ont décidé de faire de [[Rayman]] un personnage unique par son physique (absence de membres, gros nez, mains gantées, cheveux divisés en mèches...) C'est pour cela que depuis ''[[Rayman 2]]'', plus aucun être démembré ou ressemblant à [[Rayman]] n'est apparu dans [[Jeux|les jeux ''Rayman'']]. Quand les développeurs ont décidé de faire intervenir les Chasseurs dans ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec les [[Explorateur]]s et la [[fée]] [[Bétilla]]. Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[Humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un double menton, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|Clowns arroseurs]]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues.  Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient des missiles décorés par des yeux inquiétants et un mauvais sourire.
 
Belliqueux et passionnés par la chasse, les Chasseurs prennent un malin plaisir à traquer et capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Ils travaillent souvent en collaboration avec les [[Explorateur]]s (également appelés [[Livingstone]]s ou [[Lividstone]]s), d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. ''[[Rayman Origins]]'' révèle que les [[Explorateur]]s sont les sbires des Chasseurs.  


==Dans ''[[Rayman]]''==
==Dans ''[[Rayman]]''==
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[[Image:Chasseur.gif|frame|right|Un Chasseur dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'']]
[[Image:Chasseur.gif|frame|right|Un Chasseur dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'']]


Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], les Chasseurs font partis des êtres malfaisants qui se sont ralliés à la cause de [[Mr Dark]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Antitoon]]s. Ils apparaissent pour la première fois dès le premier niveau du jeu, [[la Forêt Primordiale]].
Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], les Chasseurs se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]] après que [[Mr Dark]] ait volé [[le Grand Protoon]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Antitoon]]s. Ils apparaissent pour la première fois dès le premier niveau du jeu, [[la Forêt Primordiale]].


Les Chasseurs sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à frotter leur pistolet avec leur foulard pour le nettoyer. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils braquent leur arme sur lui, ricanent et tirent une balle-maillet dans sa direction. Les Chasseurs ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du [[poing]] de [[Rayman]] quand ils se préparent à tirer.
Les Chasseurs sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à frotter leur pistolet avec leur foulard pour le nettoyer. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils braquent leur arme sur lui, ricanent et tirent une balle-maillet dans sa direction. Les Chasseurs ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du [[poing]] de [[Rayman]] quand ils se préparent à tirer.
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Les Chasseurs sont moyennement résistants, et les balles de leur pistolet se déplacent toujours horizontalement, ce qui les rend faciles à éviter. Mais il est fréquent de se faire surprendre et blessé en pleine précipitation.
Les Chasseurs sont moyennement résistants, et les balles de leur pistolet se déplacent toujours horizontalement, ce qui les rend faciles à éviter. Mais il est fréquent de se faire surprendre et blessé en pleine précipitation.


A la fin du feu, les Chasseurs semblent être devenus pacifiques après la défaite de [[Mr Dark]], puisqu'on peut voir un Chasseur prendre le thé avec la fée [[Bétilla]] sur une photo dans les crédits du jeu.
Des Chasseurs semblent être devenus pacifiques après la défaite de [[Mr Dark]], puisqu'à la fin du jeu, on peut voir un Chasseur prendre le thé avec la fée [[Bétilla]] sur une photo dans les crédits du jeu.


Dans le jeu éducatif ''[[Rayman CP]]'', basé sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], un Chasseur apparait dans une activité appelée [[le livre d'aventure]].
Dans le jeu éducatif ''[[Rayman CP]]'', basé sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], un Chasseur apparait dans une activité appelée [[le livre d'aventure]].
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[[Image:Hunter_RRR_GBA.png|frame|right|Un Chasseur dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]]
[[Image:Hunter_RRR_GBA.png|frame|right|Un Chasseur dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]]


Dans ce jeu, les Chasseurs apparaissent uniquement dans [[le monde de la Forêt]], qui ressemblent beaucoup à [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils font partie des êtres malfaisants qui se sont ralliés aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], et qui sèment la terreur dans [[la Croisée des Rêves]] à leur côté.
Dans ce jeu, les Chasseurs apparaissent uniquement dans [[le monde forestier]], qui ressemblent beaucoup à [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].


Les Chasseurs qui apparaissent dans ce jeu sont bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisqu'ils peuvent être vaincus en un seul coup de [[poing]]. Cependant, quand [[Rayman]] les attaquent, ils utilisent leurs mains et leur fusil pour se protéger de ses coups. Pour les rendre vulnérables, le héros doit s'équiper du costume Gothique, et se servir de sa capacité spécial pour cracher du chewing-gum sur les Chasseurs. Le chewing-gum se collera à leurs mains et leur fusil, et les Chasseurs tenteront de s'en débarrasser. [[Rayman]] doit alors profiter qu'ils soient distraits pour les frapper et les éliminer.
Les Chasseurs qui apparaissent dans ce jeu sont bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisqu'ils peuvent être vaincus en un seul coup de [[poing]]. Cependant, quand [[Rayman]] les attaquent, ils utilisent leurs mains et leur fusil pour se protéger de ses coups.  
 
Pour les rendre vulnérables, le héros doit s'équiper du costume Gothique, et se servir de sa capacité spécial pour cracher du chewing-gum sur les Chasseurs. Le chewing-gum se collera à leurs mains et leur fusil, et les Chasseurs tenteront de s'en débarrasser. [[Rayman]] doit alors profiter qu'ils soient distraits pour les frapper et les éliminer.


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[[Image:RO_Hunter_Mausoleum.png|thumb|310px|Un mausolée de Chasseur dans ''[[Rayman Origins]]'']]
[[Image:RO_Hunter_Mausoleum.png|thumb|310px|Un mausolée de Chasseur dans ''[[Rayman Origins]]'']]


Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs font partis des êtres malfaisants qui ont profité de l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour participer à la propagation du chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Accompagnés de leurs sbires, les [[Lividstone]]s, les Chasseurs sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs font partie des nombreux [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui sont remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s.  


Le comportement des Chasseurs dans ce jeu, est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]]. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il existe deux types de missiles. Il y a les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Le héros peut sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés. Quelques Chasseurs tirent des missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec [[Rayman]] ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse se dirige vers le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès [[Réplique mortelle !]] sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3. Sur plusieurs artworks, on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts, qui rappellent les balles-maillet qu'ils utilisaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais ces missiles verts n'apparaissent pas dans la version finale du jeu.
Le comportement des Chasseurs dans ce jeu, est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]]. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il existe deux types de missiles. Il y a les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Le héros peut sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés. Quelques Chasseurs tirent des missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec [[Rayman]] ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse se dirige vers le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès [[Réplique mortelle !]] sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3. Sur plusieurs artworks, on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts, qui rappellent les balles-maillet qu'ils utilisaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais ces missiles verts n'apparaissent pas dans la version finale du jeu.
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Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés.
Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés.


Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir la [[Jungle à bafouilles]] et les [[Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Chasseurs sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Une seule attaque suffit à les embuller. Mais quatre tirs de [[moustique]]s sont nécessaires pour les éliminer.
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir la [[Jungle à bafouilles]] et les [[Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Chasseurs sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Une seule attaque suffit à les embuller. Mais quatre tirs de [[moustique]]s sont nécessaires pour les éliminer.


Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], un Chasseur est présent à bord du [[Vaisseau Pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les [[Lividstone]]s et [[le Magicien]]. Durant la poursuite du [[Vaisseau Pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser [[Rayman]]. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur périra lorsque le [[Vaisseau Pirate]] s'écrasera contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]], avec les autres passagers de l'aéronef.
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], un Chasseur est présent à bord du [[Vaisseau Pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les [[Lividstone]]s et [[le Magicien]]. Durant la poursuite du [[Vaisseau Pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser [[Rayman]]. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur périra lorsque le [[Vaisseau Pirate]] s'écrasera contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]].


Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées et des tombes en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Chasseur. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants.
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées et des tombes en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Chasseur. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants.


Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau [[Hé-ho, Moskito !]] On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Toujours est-il qu'ils ont été supprimés de la version finale du jeu pour des raisons inconnues. Mais il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de ''[[Rayman Origins]]''.
Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau [[Hé-ho, Moskito !]] On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Toujours est-il qu'ils ont été supprimés de la version finale du jeu pour des raisons inconnues. Mais il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de ''[[Rayman Origins]]''.
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
Les Chasseurs réapparaitront dans ce jeu. On les rencontrera dans les mondes du mode ''Retour aux Origins'', qui propose de parcourir des niveaux de ''[[Rayman Origins]]'' reliftés.


[[en:Hunter]]
[[en:Hunter]]


[[Category:Cauchemars de Polokus]]
[[Category:Ennemis de Rayman 1]]
[[Category:Ennemis de Rayman 1]]
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
[[Category:Ennemis de Rayman Origins]]
[[Category:Ennemis de Rayman Origins]]
[[Category:Ennemis de Rayman Legends]]