« Rayman » : différence entre les versions

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{{citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j'ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p'tit gars ? T'inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D'un autre côté, ça fait moins d'os à casser ! L'essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j'ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p'tit gars ? T'inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D'un autre côté, ça fait moins d'os à casser ! L'essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=''[[Rayman Origins]]''}}


'''Rayman''' est le personnage principal de la série de jeux vidéo qui porte son nom. Il a été créé vers 1990 par le concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]]. Il est apparu pour la première fois en 1995, dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes ''Rayman'']], publié par [[Ubisoft]].  
'''Rayman''' est le personnage principal de [[Rayman (série)|la série de jeux vidéo qui porte son nom]]. Il a été créé vers 1990 par le concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]]. Il est apparu pour la première fois en 1995, dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes ''Rayman'']], publié par [[Ubisoft]].  


Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d’un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage populaire et reconnu. Depuis le premier opus, la série qui le met en scène a continué à s’étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu’à aujourd’hui.  
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d’un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage populaire et reconnu. Depuis le premier opus, [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s’étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu’à aujourd’hui.  


==Description==
==Description==
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[[Image:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Rayman, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Origins]]'']]
[[Image:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Rayman, tel qu'il apparait dans ''[[Rayman Origins]]'']]


La maturité de Rayman a subie quelques évolutions. Notamment entre [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] et ''[[Rayman 2]]''. Dans cet opus, Rayman apparait plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Ce changement s'explique d'abord par le passage de la série de la 2D à la 3D, qui a permis l'extension et le développement de Rayman et de son univers. Dans une interview visible dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]'', Natalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', explique ainsi le changement de maturité :  
La maturité de Rayman a subie quelques évolutions. Notamment entre [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] et ''[[Rayman 2]]''. Dans cet opus, Rayman apparait plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Ce changement s'explique d'abord par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis l'extension et le développement de Rayman et de son univers. Dans une interview visible dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]'', Natalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', explique ainsi le changement de maturité :  


''[[Rayman 1|Rayman]] est un jeu de plates-formes, [[Rayman 2]] est un jeu d'action.''  
''[[Rayman 1|Rayman]] est un jeu de plates-formes, [[Rayman 2]] est un jeu d'action.''  
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Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Rayman était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu'il fait une fois née : Faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], sa créatrice.
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Rayman était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu'il fait une fois née : Faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], sa créatrice.


Cependant, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été modifié en cours de route, et le jeu est finalement devenu un nouvel opus de la série principale. Dans le jeu final, on retrouve la personnalité caractéristique de Rayman, à savoir sa bravoure, sa sympathie et son sens de l'humour. Mais sa maturité semble avoir "régressée" : Rayman apparait comme hyperactif, mais aussi très naïf, voir stupide. En témoignent la cinématique d'introduction et le "face-à-face" avec [[le Magicien]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et [[Globox]] dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Michel Ancel]] explique que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C'est juste que dans ce jeu, ils n'ont qu'un seul but en tête : Se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s'occuper du reste. Ce qui pourrait expliquer pourquoi la maturité de Rayman a été "simplifiée" dans cet opus.
Cependant, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été modifié en cours de route, et le jeu est finalement devenu un nouvel opus de [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']]. Dans le jeu final, on retrouve la personnalité caractéristique de Rayman, à savoir sa bravoure, sa sympathie et son sens de l'humour. Mais sa maturité semble avoir "régressée" : Rayman apparait comme hyperactif, mais aussi très naïf, voir stupide. En témoignent la cinématique d'introduction et le "face-à-face" avec [[le Magicien]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et [[Globox]] dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Michel Ancel]] explique que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C'est juste que dans ce jeu, ils n'ont qu'un seul but en tête : Se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s'occuper du reste. Ce qui pourrait expliquer pourquoi la maturité de Rayman a été "simplifiée" dans cet opus.


===Création du personnage===
===Création du personnage===
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L'aventure suivante est narrée dans ''[[Rayman Origins]]'', où Rayman doit de nouveau affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et d'autres créatures maléfiques. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien]], ancien ami du héros, qui a décidé de se lancer à la conquête de [[la Croisée des Rêves]].
L'aventure suivante est narrée dans ''[[Rayman Origins]]'', où Rayman doit de nouveau affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et d'autres créatures maléfiques. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien]], ancien ami du héros, qui a décidé de se lancer à la conquête de [[la Croisée des Rêves]].
Vient ensuite ''[[Rayman Legends]]'', où Rayman devra une nouvelle fois se battre contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et [[le Magicien]].


==Notes==
==Notes==
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