« Niveau bonus » : différence entre les versions
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''Article : [[Niveau bonus (Rayman)]]'' | ''Article : [[Niveau bonus (Rayman)]]'' | ||
Dans [[Rayman|le premier opus de la série | Dans [[Rayman|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur trouve le [[Magicien]] et lui donne 10 [[Ting]]s. L'objectif dans ces niveaux est de collecter les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. Le joueur gagne une [[vie]] supplémentaire la première fois qu'il remporte un niveau bonus. | ||
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''== | ||
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]'' | ''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]'' | ||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et à détruire toutes les [[cage]]s dans un niveau. L'objectif dans ces niveaux est d'aider un [[Bébé Globox]] à remporter une course contre le [[Pirate Lunette]], en appuyant le plus vite possible sur deux boutons. Si le joueur gagne, il remporte une barre de vie complète, un [[Poing de Force]] ou une barre de vie complète et un [[Poing de Force]]. | ||
[[en:Bonus level]] | [[en:Bonus level]] | ||
[[Category:Homonymes]] | [[Category:Homonymes]] | ||