« Polokus » : différence entre les versions

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| interprété par = David Gasman (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]'')<br />
| interprété par = David Gasman (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]'')<br />
Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'')<br />
Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'')<br />
Douglas Rand (''[[Rayman Origins]]'')<br />
Douglas Rand (''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'')<br />
Benoît Allemane (''[[Rayman Legends]]'')
Benoît Allemane (Cinématique d'introduction de ''[[Rayman Legends]]'')
| sexe = Masculin
| sexe = Masculin
| statut = Divinité
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==Description==
==Description==


Dans ''[[Rayman 2]]'', Polokus est un être pâle, avec de longs bras très maigres. Il porte un pantalon bleu avec une boucle en or et un chapeau identique à celui de [[Jano]]. Il est toujours perché au sommet d'un pilier de pierre, qui sert de réceptacle pour ses [[Quatre masques de Polokus|masques]]. Il est fort possible qu'il s'agisse de la vraie forme de Polokus.  
Dans ''[[Rayman 2]]'', Polokus est un être pâle, avec de longs bras très maigres. Il porte un pantalon bleu avec une boucle en or et un chapeau identique à celui de [[Jano]]. Il se tient presque toujours sur un pilier de pierre, qui sert de réceptacle pour ses [[masque]]s.  


Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Polokus a été modifiée : Sa peau est plus claire, son pantalon est bleu et son chapeau est rouge.  
Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Polokus a été modifiée : Sa peau est plus claire, son pantalon est bleu et son chapeau est rouge.  
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[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]]]]
[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]]]]


Dans ''[[Rayman Origins]]'', Polokus a une nouvelle apparence, ce qui suggère qu'il est capable de changer de forme. Bien que toujours pâle, il ne porte plus son pantalon ou son chapeau. Il porte en revanche des lunettes de soleil et une longue barbe. Il a aussi pris du poids, et semble être plus détendu et joyeux que dans ''[[Rayman 2]]''. Il ressemble un peu aux [[Fakir]]s du [[Pic mystique]]. Quand il dort, Polokus a dans la bouche un instrument magique, qui donne vit à ses rêves son sommeil. Il s'agit d'une pipe en bois, d'où sortent des bulles contenant les êtres dont Polokus a rêvé. Quand ces bulles éclatent, ce qui était à l'intérieur devient réel.
Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', Polokus a une nouvelle apparence. Bien que toujours pâle, il ne porte plus son pantalon ou son chapeau. Il porte en revanche des lunettes de soleil et une longue barbe. Il a aussi pris du poids, et semble être plus détendu et joyeux que dans ''[[Rayman 2]]''. Il ressemble aux [[Fakir]]s du [[Pic mystique]]. On le voit souvent utiliser une pipe qui produit des [[bulle]]s. Dans ''[[Rayman Origins]]'', il utilise une pipe toute simple. Dans ''[[Rayman Legends]]'', il utilise un narguilé.
 
On ignore pourquoi l'apparence de Polokus est si différente entre ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Origins]]''. Il est possible qu'il soit polymorphe.
 
Polokus est un être puissant, dont les rêves ou désirs, même les plus infimes, peuvent devenir réalité. Quand ils prennent vie, Polokus peut voir à quoi ils ressemblent grâce aux [[bulle]]s produites par la pipe qu'il utilise.
 
Polokus maitrise également une incroyable force (le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' le qualifie de "surhomme") et une puissante magie de combat. Il est invincible sur la terre, grâce aux [[Lums]], mais vulnérable dans les airs. Avec ses atouts, il peut éliminer des êtres malveillants, mais uniquement s'ils ne sont pas issus de ses rêves. Aussi, dans ''[[Rayman 2]]'', Polokus arrive à détruire l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], venue de l'espace pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. Mais dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', Polokus se révèle impuissant pour lutter contre ses [[Cauchemar]]s.  


==Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
A l’origine, [[la Croisée des Rêves]] n'était peuplée que par les [[Lums]], divisés en quatre catégories majeures : Les [[Lums jaune]]s, les [[Lums rouge]]s, les [[Lums violet]]s et les [[Lums bleu]]s. Un jour, ces [[Lums]] se mirent à penser, et leur conscience donna vie à un être des plus étranges : Polokus. Ce dernier était si puissant que tous ses rêves ou désirs, même les plus infimes, devenaient réalité. Il décida d’utiliser ses pouvoirs pour donner naissance à des êtres qui peupleront [[la Croisée des Rêves]].


[[Image:Polokus_wide_shot.jpg|thumb|right|320px|L'endroit où Polokus résidait avant d'être réveillé]]
[[Image:Polokus_wide_shot.jpg|thumb|right|320px|L'endroit où Polokus résidait avant d'être réveillé]]


Polokus commença par créer les fées, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna également la connaissance de tous les secrets de ce monde. Une légende raconte que les [[Ptizêtre]]s seraient les fils de Polokus et de la Muse des poètes. Cette femme, d'une beauté infinie, aurait été tellement honteuse de ses enfants qu'elle serait partie se terrer dans la forêt, au grand dam' de l'Esprit du Monde. Polokus créa ensuite [[Clark]], un géant à la force incroyable, qui fut chargé d’aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l’humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus  donna ensuite vie à la faune de [[la Croisée des Rêves]], et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen la baleine]]... Enfin, Polokus s’est rendu pour cela à un conseil où tous les dieux de tous les mondes étaient réunis pour créer le Temps dans [[la Croisée des Rêves]].
A l’origine, [[la Croisée des Rêves]] n'était peuplée que par les [[Lums]], divisés en quatre catégories majeures : Les [[Lums jaune]]s, les [[Lums rouge]]s, les [[Lums violet]]s et les [[Lums bleu]]s. Un jour, ces [[Lums]] se mirent à penser, et leur conscience donna vie à Polokus. Ce dernier décida d’utiliser ses pouvoirs pour peupler [[la Croisée des Rêves]].


Hélas, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini-Jano]], et les [[Darktoon]]s.  
Polokus commença par créer les fées, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna la connaissance de tous les secrets du monde. Une légende raconte que les [[Ptizêtre]]s seraient les fils de Polokus et de la Muse des poètes. Cette femme, d'une beauté infinie, aurait été tellement honteuse de ses enfants qu'elle serait partie se terrer dans la forêt, au grand dam' de l'Esprit du Monde. Polokus créa ensuite [[Clark]], un géant à la force incroyable, qui fut chargé d’aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l’humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus  donna ensuite vie à la faune de [[la Croisée des Rêves]], et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen la baleine]]... Enfin, Polokus s’est rendu pour cela à un conseil où les dieux de tous les mondes étaient réunis pour créer le Temps dans [[la Croisée des Rêves]].


[[Image:RR-PS2-Japanese-Polokus.JPG|thumb|right|320px|La couleur de Polokus change dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'']]
[[Image:RR-PS2-Japanese-Polokus.JPG|thumb|right|320px|La couleur de Polokus change dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'']]


[[Jano]] et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C’est à ce moment que les fées ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n’est autre que [[Rayman]]. Sa première mission fut de combattre et de terrasser [[Jano]]. Lorsque [[Rayman]] triompha, Polokus décida d'enfermer ses [[Cauchemar]]s dans une grande caverne perdue dans [[les Marais de l'Éveil]] pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il nomma ce lieu [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et força [[Jano]] en personne à en devenir le gardien, avec pour mission d'empêcher les prisonniers d'en sortir et de dissuader quiconque d'y entrer. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.
Malheureusement, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini-Jano]], et les [[Darktoon]]s.  


Après ces évènements, Polokus décida de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Il savait que grâce à [[Rayman]], ce monde et ses habitants seraient protégés. Avant son départ, Polokus créa [[le Grand Protoon]], une grande source d’énergie chargée de maintenir l’équilibre et l’harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Il chargea de gentilles petites créatures, les [[Électoon]]s, d’assister [[le Grand Protoon]] dans sa tâche. Polokus expliqua ensuite aux fées et aux [[Ptizêtre]]s comment le faire revenir, si un jour survenait une menace que [[Rayman]] ne pourrait affronter seul : Il a créé [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] qui devront être réunis pour pouvoir le rappeler parmi les siens. Il a caché ces objets dans des sanctuaires mystérieux liés aux éléments, bien protégés des intrus. Pour garder les [[Quatre masques de Polokus|masques]], il a créé de redoutables gardiens. Il a doté ces derniers  d’un unique point faible, que seul un cœur pur, digne de trouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre.
[[Jano]] et les [[Cauchemar]]s commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C’est à ce moment que les [[nymphe]]s ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n’est autre que [[Rayman]]. Sa première mission fut de combattre et de terrasser [[Jano]]. Lorsque [[Rayman]] triompha, Polokus décida d'enfermer ses [[Cauchemar]]s dans une grande caverne perdue dans [[les Marais de l'Éveil]] pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il nomma ce lieu [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et força [[Jano]] en personne à en devenir le gardien, avec pour mission d'empêcher les prisonniers d'en sortir et de dissuader quiconque d'y entrer. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.


[[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|right|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque]]
[[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|right|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque]]
Après ces évènements, Polokus décida de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Il savait que grâce à [[Rayman]], ce monde et ses habitants seraient protégés. Avant son départ, Polokus créa [[le Grand Protoon]], une grande source d’énergie chargée de maintenir l’équilibre et l’harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Il chargea de gentilles petites créatures, les [[Électoon]]s, d’assister [[le Grand Protoon]] dans sa tâche. Polokus expliqua ensuite aux fées et aux [[Ptizêtre]]s comment le faire revenir, si un jour survenait une menace que [[Rayman]] ne pourrait affronter seul : Il a créé [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] qui devront être réunis pour pouvoir le rappeler parmi les siens. Il a caché ces objets dans des sanctuaires mystérieux, protégés par de redoutables gardiens de sa création. Polokus a doté ces gardien d’un unique point faible, que seul un être au cœur pur, digne de trouver les [[masque]]s, pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre.


==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==


Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], personne ne se montre capable de leur tenir tête. Les êtres magiques et le héros [[Rayman]] ont perdu une grande partie de leurs pouvoirs suite à l'explosion du [[Cœur du Monde]]. Tous les habitants de [[la Croisée des Rêves]] sont réduits en esclavage, l'environnement est dégradé par les activités des [[Pirate]]s, les animaux mutent en créatures agressives et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] prolifèrent puisque Jano, privé du soutien du [[Cœur du Monde]], ne peut tous les retenir prisonniers dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]].  
Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], personne ne se montre capable de leur tenir tête. Les êtres magiques et le héros [[Rayman]] ont perdu une grande partie de leurs pouvoirs suite à l'explosion du [[Cœur du Monde]]. Tous les habitants de [[la Croisée des Rêves]] sont réduits en esclavage, l'environnement est dégradé par les activités des [[Pirate]]s, les animaux mutent en créatures agressives et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] prolifèrent puisque [[Jano]], privé du soutien du [[Cœur du Monde]], ne peut tous les retenir prisonniers dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]].  


[[Image:Char-bubble-dreamer.png|thumb|right|320px|Polokus dans ''[[Rayman Origins]]'']]
[[Image:Char-bubble-dreamer.png|thumb|right|320px|Polokus dans ''[[Rayman Origins]]'']]


Pour sauver [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]], sur les conseils de la fée [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s, part à la recherche des [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] pour faire revenir Polokus, dont la puissance incroyable pourra venir à bout des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. A chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[Quatre masques de Polokus|masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté auprès de Polokus, qui lui parle en rêve, et lui confie le précieux objet. Une fois tous les [[Quatre masques de Polokus|masques]] réunis, Polokus revient dans [[la Croisée des Rêves]]. Il explique à [[Rayman]] que lui seul peut affronter l'amiral [[Barbe-Tranchante]] sur son vaisseau personnel, l'[[Écumeur]], car Polokus, bien qu'invincible grâce au [[Lums]] sur la terre, est vulnérable dans les airs. Tandis que [[Rayman]] est sur [[le Vaisseau-Prison]], Polokus utilise sa puissance pour anéantir l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. A la fin du jeu, il est présent parmi d'autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Tout le monde se recueille, persuadés que le héros a été tué dans l'explosion de l'[[Écumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros.
Pour sauver [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]], sur les conseils de la fée [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s, part à la recherche des [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] pour faire revenir Polokus, dont la puissance incroyable pourra venir à bout des [[Pirate]]s. A chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté auprès de Polokus, qui lui parle en rêve et le félicite pour ses efforts.  
 
Une fois tous les [[masque]]s réunis, Polokus revient dans [[la Croisée des Rêves]]. Il annonce à [[Rayman]] qu'il va user de ses pouvoirs pour anéantir les [[Pirate]]s. Cependant, il ne peut s'occuper de [[Barbe-Tranchante]], car ce dernier se trouve à bord de son vaisseau personnel, l'[[Écumeur]]. Polokus étant vulnérable dans les airs, il ne peut se risquer à aller affronter l'amiral. Il charge donc [[Rayman]] de le faire. Pour l'aider dans cette ultime tâche, il lui donne un maximum d'énergie vitale et lui ouvre un accès vers [[le Vaisseau-Prison]].
 
A la fin du jeu, Polokus est présent parmi d'autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Il se recueille, persuadé comme tout le monde que le héros a été tué dans l'explosion de l'[[Écumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros.
   
   
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
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Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne plus se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme on peut le lire dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré ce qui est écrit, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour une raison inconnue.
Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne plus se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme on peut le lire dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré ce qui est écrit, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour une raison inconnue.


Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement, et fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés désormais les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à la surface pour faire cesser ce vacarme. Polokus et [[Rayman]] sont vite capturés et enfermés dans des cages. Les [[Cauchemar]]s en profitent pour semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]] et ses compagnons finissent par s'évader et libèrent le Bulleur de Rêves de sa cellule. [[Murfy]] apparait alors, et dit à [[Rayman]] qu'il va devoir aider Polokus à rétablir l'équilibre du monde en libérant les [[Électoon]]s capturés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et leurs alliés. Durant la totalité du jeu, Polokus reste à [[l'Arbre Ronfleur]], et n'aide pas [[Rayman]] à affronter ses nouveaux ennemis. Il passe son temps à méditer, à s'arracher l'œil gauche ou la tête, ou à caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à la barbe de Polokus, ce dernier discute avec lui, et donne des informations le concernant.
Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement. Il fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés désormais les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser ce vacarme. Lorsqu'il est attaqué, Polokus se défend mais il est vite maitrisé et enfermé dans une cage, avec [[Rayman]] et ses amis.
 
Les [[Cauchemar]]s profitent de leur évasion pour envahir [[la Croisée des Rêves]] et y semer la terreur. Mais [[Rayman]] finit par sortir de sa cage et libère Polokus de la sienne. [[Murfy]] vient alors expliquer au héros que le Bulleur de Rêves a été affaibli par le retour des [[Cauchemar]]s. Pour le remettre d'aplomb et rétablir l'équilibre du monde, [[Rayman]] doit libérer les [[Électoon]]s qui ont été capturés par les [[Cauchemar]]s et leurs alliés.
 
Durant la totalité du jeu, Polokus reste sous [[l'Arbre Ronfleur]]. Il n'aide [[Rayman]] à aucun moment. Il passe son temps à méditer, à s'arracher l'œil gauche ou la tête, ou à caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à la barbe de Polokus, ce dernier discute avec lui, et donne des informations le concernant.
 
Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que [[le Magicien]] méprise Polokus. Selon lui, tant qu'il existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en paix, à cause des créatures cauchemardesques qui naissent des incessants mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour renverser Polokus et de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], afin d'apporter l'ordre et la sécurité à ses habitants. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s.
 
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
 
Dans ce jeu, Polokus apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il discute avec [[Murfy]], et lui explique que pendant un siècle, [[Rayman]] et ses amis n'ont cessé de dormir. Mais pendant leur sommeil, les [[Cauchemar]]s se sont multiplié dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont si nombreux qu'ils ont pris possession de régions entières, où ils sèment la terreur et le chaos. Polokus décide qu'il est temps de mettre un terme aux agissements de ses [[Cauchemar]]s. Il envoie [[Murfy]] réveiller [[Rayman]] et ses compagnons, pour qu'ils sauvent [[la Croisée des Rêves]]. 


Grâce à un dialogue inutilisé que l'on peut trouver dans le script de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que [[le Magicien]] méprisait Polokus. Selon lui, tant que le Bulleur de Rêves existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des créatures cauchemardesques qui naissent des incessants mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de robots destructeurs, qu'il comptait utiliser pour renverser Polokus et de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], afin d'apporter l'ordre et la sécurité à ses habitants. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s.
Polokus réside désormais dans une immense tente installée en haut d'un arbre, qui sert de hub pour le jeu. Polokus se trouve dans la [[Galerie principale]] de la tente, avachi sur un piédestal en bois qui rappelle le pilier de pierre sur lequel il se tenait dans ''[[Rayman 2]]''. Comme dans ''[[Rayman Origins]]'', Polokus n'aide pas [[Rayman]] dans son aventure. Il passe son temps à dormir. Il est possible de le réveiller et de lui parler en sautant devant son piédestal. Il donne quelques conseils sur des éléments du jeu, comme les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] et les [[Pièce de la mort|Pièces de la mort]], et dit parfois le nom d'un niveau où il y a des [[Ptizêtre]]s à libérer. Des messages de Polokus s'affichent régulièrement à l'écran pour prévenir le joueur quand il a libéré un monde des [[Cauchemar]]s, passé un niveau de Génialitude ou gagné une coupe dans un challenge. Ces messages sont souvent accompagnés de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] qui récompensent les actions du joueur.


==Note==
==Notes==


* A un certain point du développement de ''[[Rayman 2]]'', Polokus s'appelait Polochus.
* A un certain point du développement de ''[[Rayman 2]]'', Polokus s'appelait Polochus.
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[[en:Polokus]]
[[en:Polokus]]
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