« Le Bayou » : différence entre les versions
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A peine arrivé dans cette nouvelle partie du Bayou, [[Rayman]] doit défaire un [[gros piranha]] au bout d'un tronc d'arbre abattu et combattre un [[Sbire Rouge]] près d'une falaise. Il doit ensuite traverser des passerelles en bois et des plates-formes en évitant des [[tonneau]]x de poudre lâchés par des trappes, qui tombent des hauteurs ou roulent sur le sol. | A peine arrivé dans cette nouvelle partie du Bayou, [[Rayman]] doit défaire un [[gros piranha]] au bout d'un tronc d'arbre abattu et combattre un [[Sbire Rouge]] près d'une falaise. Il doit ensuite traverser des passerelles en bois et des plates-formes en évitant des [[tonneau]]x de poudre lâchés par des trappes, qui tombent des hauteurs ou roulent sur le sol. | ||
Après ce parcours, [[Rayman]] arrive près d'un précipice, de l'autre côté duquel se trouve un arbre immense, qui ressemble à une tête des plus inquiétantes. Derrière un arbre en feu se trouve un [[interrupteur]] qui déploie un pont métallique au-dessus de l'abîme. Grâce à lui, [[Rayman]] peut atteindre un [[Lums violet]] et entrer dans l'arbre géant, par sa "bouche". [[Rayman]] tombe alors face à un [[Pirate Gorille]], insensible aux attaques du héros. Pour se débarrasser de lui, il doit l'attirer et faire en sorte qu'il tombe dans le vide, en sautant par-dessus le robot au dernier moment puis en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour revenir dans l'arbre. Ensuite, [[Rayman]] découvre un couloir où trois lames fixées à des chaines se balancent continuellement. Une barrière de lasers bloque la sortie du corridor. Un gros [[ | Après ce parcours, [[Rayman]] arrive près d'un précipice, de l'autre côté duquel se trouve un arbre immense, qui ressemble à une tête des plus inquiétantes. Derrière un arbre en feu se trouve un [[interrupteur]] qui déploie un pont métallique au-dessus de l'abîme. Grâce à lui, [[Rayman]] peut atteindre un [[Lums violet]] et entrer dans l'arbre géant, par sa "bouche". [[Rayman]] tombe alors face à un [[Pirate Gorille]], insensible aux attaques du héros. Pour se débarrasser de lui, il doit l'attirer et faire en sorte qu'il tombe dans le vide, en sautant par-dessus le robot au dernier moment puis en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour revenir dans l'arbre. Ensuite, [[Rayman]] découvre un couloir où trois lames fixées à des chaines se balancent continuellement. Une barrière de lasers bloque la sortie du corridor. Un gros [[bouton]] rouge fixé sur la gauche permet de désactiver les lasers quelques secondes. Le héros doit tirer dessus, puis rejoindre l'ouverture en évitant les lames. | ||
Après, il ne reste plus au héros qu'à éviter des [[tonneau]]x de poudre qui roulent dans un couloir, puis à briser les deux dernières [[cage]]s du niveau. L'une d'elle se trouve en contrebas, où les [[tonneau]]x tombent et explosent. L'autre contient un [[Ptizêtre]], qui ouvre la [[porte magique]] permettant de retourner à [[la Voie des Portes]] sur une plate-forme située au sommet de quelques trampolines. | Après, il ne reste plus au héros qu'à éviter des [[tonneau]]x de poudre qui roulent dans un couloir, puis à briser les deux dernières [[cage]]s du niveau. L'une d'elle se trouve en contrebas, où les [[tonneau]]x tombent et explosent. L'autre contient un [[Ptizêtre]], qui ouvre la [[porte magique]] permettant de retourner à [[la Voie des Portes]] sur une plate-forme située au sommet de quelques trampolines. | ||