« Le Tour de Force » : différence entre les versions

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Dans les versions PC et Nintendo 64 du jeu, ce niveau est accessible depuis [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Pour cela, il faut se rendre sur la plate-forme magique située à gauche en entrant dans le niveau. Si [[Rayman]] dispose de suffisamment de [[Lums jaune]]s, [[Ly]] ouvre une [[porte magique]] qui le téléporte directement dans le niveau.  
Dans les versions PC et Nintendo 64 du jeu, ce niveau est accessible depuis [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Pour cela, il faut se rendre sur la plate-forme magique située à gauche en entrant dans le niveau. Si [[Rayman]] dispose de suffisamment de [[Lums jaune]]s, [[Ly]] ouvre une [[porte magique]] qui le téléporte directement dans le niveau.  


La course se déroule dans une clairière verdoyante dans les montagnes traversée par différents cours d'eau qu'il faudra éviter en sautant par-dessus ou en les traversant à l'aide des nénuphars emportés par le courant. Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] agitent des petits drapeaux et des [[Popolopoï]]s volent à divers endroits du parcours. A la fin du niveau, [[Ly]] donne un [[Poing de force]] à [[Rayman]] et un [[Ptizêtre]] exécute une danse rituelle afin d'ouvrir une [[porte magique]] qui ramène [[Rayman]] à [[la Voie des Portes]].
La course se déroule dans une clairière verdoyante dans les montagnes traversée par différents cours d'eau qu'il faudra éviter en sautant par-dessus ou en les traversant à l'aide des nénuphars emportés par le courant. Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] agitent des petits drapeaux et des [[Popolopoï]]s volent à divers endroits du parcours. A la fin du niveau, [[Ly]] donne un [[Poing de force]] à [[Rayman]] et un [[Ptizêtre]] exécute une danse rituelle afin d'ouvrir une [[porte magique]] qui ramène [[Rayman]] à [[la Voie des Portes]].


Il y a 50 [[Lums jaune]]s à collecter dans le Tour de Force. S'agissant d'un niveau bonus, il n'y a aucune [[cage]] à y récupérer.
Il y a 50 [[Lums jaune]]s à collecter dans le Tour de Force. S'agissant d'un niveau bonus, il n'y a aucune [[cage]] à y récupérer.
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[[Image:The Hall of Doors PS1 14 The Walk of Power.jpg|left|thumb|320px|La porte magique menant au Tour de Force dans [[la Voie des Portes]].]]
[[Image:The Hall of Doors PS1 14 The Walk of Power.jpg|left|thumb|320px|La porte magique menant au Tour de Force dans [[la Voie des Portes]].]]


Dans la version PlayStation du jeu, le niveau est accessible directement depuis [[la Voie des Portes]], à côté du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Il n'est pas nécessaire d'avoir un certain nombre de [[Lums jaune]]s en sa possession pour y entrer.  
Dans la version PlayStation du jeu, le niveau est accessible directement depuis [[la Voie des Portes]], à côté du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. 550 [[Lums jaune]]s sont nécessaires pour y entrer.


Le niveau est identique à la version originale, mais 40 [[Lums jaune]]s sont à récupérer au lieu de 50, et l'arrivée est située sur une corniche desservie par une grotte et non sur un monticule comme dans la version originale. A la fin du niveau, [[Ly]] n'exécute pas de rituel magique. L'énergie est automatiquement redonnée à [[Rayman]]. Quant à la [[porte magique]] qui permet de retourner à [[la Voie des Portes]], elle est déjà ouverte quand [[Rayman]] arrive.  
Le niveau est identique à la version originale, mais 40 [[Lums jaune]]s sont à récupérer au lieu de 50, et l'arrivée est située sur une corniche desservie par une grotte et non sur un monticule comme dans la version originale. A la fin du niveau, [[Ly]] n'exécute pas de rituel magique. L'énergie est automatiquement redonnée à [[Rayman]]. Quant à la [[porte magique]] qui permet de retourner à [[la Voie des Portes]], elle est déjà ouverte quand [[Rayman]] arrive.