« Rayman » : différence entre les versions
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'''Rayman''' est le personnage principal des [[Jeux|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé vers 1990 par le concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]]. Il est apparu pour la première fois en 1995, dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes ''Rayman'']], publié par [[Ubisoft]]. | '''Rayman''' est le personnage principal des [[Jeux|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé vers 1990 par le concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]]. Il est apparu pour la première fois en 1995, dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes ''Rayman'']], publié par [[Ubisoft]]. | ||
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d’un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage populaire et reconnu. Depuis le premier opus, [[Rayman (série | Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d’un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage populaire et reconnu. Depuis le premier opus, [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s’étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu’à aujourd’hui. | ||
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[[Image:Raymanlegends01.jpg|320px|thumb|Rayman dans ''[[Rayman Legends]]'']] | [[Image:Raymanlegends01.jpg|320px|thumb|Rayman dans ''[[Rayman Legends]]'']] | ||
La maturité de Rayman a subie quelques évolutions. Notamment entre [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] et ''[[Rayman 2]]''. Dans cet opus, Rayman apparait plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Ce changement s'explique d'abord par le passage de [[Rayman (série | La maturité de Rayman a subie quelques évolutions. Notamment entre [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] et ''[[Rayman 2]]''. Dans cet opus, Rayman apparait plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Ce changement s'explique d'abord par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis l'extension et le développement de Rayman et de son univers. Dans une interview visible dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]'', Natalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', explique ainsi le changement de maturité : | ||
''[[Rayman 1|Rayman]] est un jeu de plates-formes, [[Rayman 2]] est un jeu d'action.'' | ''[[Rayman 1|Rayman]] est un jeu de plates-formes, [[Rayman 2]] est un jeu d'action.'' | ||
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Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Rayman était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu'il fait une fois né : Faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], sa créatrice. | Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Rayman était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu'il fait une fois né : Faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], sa créatrice. | ||
Cependant, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été modifié en cours de route, et le jeu est finalement devenu un nouvel opus de [[Rayman (série | Cependant, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été modifié en cours de route, et le jeu est finalement devenu un nouvel opus de [[Rayman (série)|la série]]. Dans le jeu final, on retrouve la personnalité caractéristique de Rayman, à savoir sa bravoure, sa sympathie et son sens de l'humour. Mais sa maturité semble avoir "régressée" : Rayman apparait comme hyperactif, mais aussi très naïf, voir stupide. En témoignent la cinématique d'introduction et le "face-à-face" avec [[le Magicien]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et [[Globox]] dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Michel Ancel]] explique que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C'est juste que dans ce jeu, ils n'ont qu'un seul but en tête : Se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s'occuper du reste. Ce qui pourrait expliquer pourquoi la maturité de Rayman a été "simplifiée" dans cet opus. | ||
Dans ''[[Rayman Legends]]'', la maturité de Rayman est identique à celle de ''[[Rayman Origins]]''. | Dans ''[[Rayman Legends]]'', la maturité de Rayman est identique à celle de ''[[Rayman Origins]]''. | ||