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[[Image:Mawpaw.jpg|thumb|320px|Un Flabard dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.]]  
[[Image:Mawpaw.jpg|thumb|320px|Un Flabard dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.]]  


Lors du développement de ''[[Rayman 3]]'', il était prévu que les Flabards jouent un rôle important dans le gameplay du jeu. Selon leurs caractéristiques physiques (cornes, ailes, trompe, fourrure épaisse...), ils pouvaient aider [[Rayman]] à résoudre certaines énigmes. Par exemple, les Flabards pourvus de cornes pouvaient défoncer certaines portes, tandis que les Flabards ailés pouvaient porter le héros jusqu'à des endroits inaccessibles.  
Lors du développement du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], il était prévu que les Flabards jouent un rôle important dans le gameplay du jeu. Selon leurs caractéristiques physiques (cornes, ailes, trompe, fourrure épaisse...), ils pouvaient aider [[Rayman]] à résoudre certaines énigmes. Par exemple, les Flabards pourvus de cornes pouvaient défoncer certaines portes, tandis que les Flabards ailés pouvaient porter le héros jusqu'à des endroits inaccessibles.  


Finalement, les développeurs ont été insatisfaits par le game design des Flabards, et ont décidé de les retirer de ''[[Rayman 3]]''. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont décidé d'en conserver quelques-unes dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail.
Finalement, les développeurs ont été insatisfaits par le game design des Flabards, et ont décidé de les retirer de ''[[Rayman 3]]''. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont décidé d'en conserver quelques-unes dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail.


Dans la cinématique d'introduction, on peut voir un Flabard à poil marron. Il traverse une forêt près du [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|Concile des Fées]], guidé par ses propriétaires, des [[Feuillu]]s, et [[Murfy]]. Il est la première victime des [[Lums noir]]s, qui lui volent ses poils pour tisser le costume [[Hoodlum]] de leur chef [[André]]. Ils lui volent aussi ses cornes, mais on ignore ce qu'ils ont fait avec. Peut-être le fusil d'[[André]]...
Dans la cinématique d'introduction, on peut voir un Flabard à poil marron. Il traverse une forêt près du [[Le Concile des Fées (Rayman 3)|Concile des Fées]], guidé par ses propriétaires, des [[Feuillu]]s, et [[Murfy]]. Il est la première victime des [[Lums noir]]s, qui lui volent ses poils pour tisser le costume [[Hoodlum]] de leur chef [[André]]. Ils lui volent aussi ses cornes, mais on ignore ce qu'ils en ont fait. Peut-être qu'ils s'en sont servis pour fabriquer le fusil d'[[André]]...


Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir dans une cellule un Flabard à poil bleu. Non loin de lui se trouvent le fameux [[Xowar]] et un mystérieux petit [[oiseau]] bleu, deux autres créatures qui ont été modélisées, mais finalement supprimées de la version finale de ''[[Rayman 3]]''.
Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir dans une cellule un Flabard à poil bleu. Non loin de lui se trouvent le fameux [[Xowar]] et un mystérieux petit [[oiseau]] bleu, deux autres créatures qui ont été modélisées, mais finalement supprimées de la version finale de ''[[Rayman 3]]''.
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