« La Tour du Leptys » : différence entre les versions
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La zone où [[Rayman]] atterrit est jonchée de quelques débris du [[Quartier Général Hoodlums]]. Depuis cet endroit, on peut voir le sommet de la tour, survolée par un ciel illuminé. C'est un signe de l'arrivée du [[Leptys]], tout juste invoqué par [[André]] et [[Reflux]]. | La zone où [[Rayman]] atterrit est jonchée de quelques débris du [[Quartier Général Hoodlums]]. Depuis cet endroit, on peut voir le sommet de la tour, survolée par un ciel illuminé. C'est un signe de l'arrivée du [[Leptys]], tout juste invoqué par [[André]] et [[Reflux]]. | ||
Après un grillage et une échelle, le héros arrive dans ce qui semble être le hall d'entrée de l'édifice, où se trouvent un escalier en ruines, des [[pick-up]]s et plusieurs [[Hoodlum]]s : Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], un [[Fantasnip Troufion]] protégé par un [[Bracadabreur]], quatre [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]], qui attaquent ensemble, et un [[Aéroniflard]], qui attaque seul et transporte une boite de [[Pulvéropoing]]. Ce pouvoir permet de briser la porte | Après un grillage et une échelle, le héros arrive dans ce qui semble être le hall d'entrée de l'édifice, où se trouvent un escalier en ruines, des [[pick-up]]s et plusieurs [[Hoodlum]]s : Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], un [[Fantasnip Troufion]] protégé par un [[Bracadabreur]], quatre [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]], qui attaquent ensemble, et un [[Aéroniflard]], qui attaque seul et transporte une boite de [[Pulvéropoing]]. Ce pouvoir permet de briser la porte blindée au bout du hall. | ||
Le couloir et la salle qui suivent sont partiellement envahis de lave. Des grillages fixés aux murs et des caisses flottantes permettent de les traverser. En chemin, [[Rayman]] trouve la première [[cage]] du niveau. Elle renferme un [[Reclu]], [[Ptizêtre]] des régions tropicales. Il fait apparaitre un tas de [[pick-up]]s jaunes avant de partir. | Le couloir et la salle qui suivent sont partiellement envahis de lave. Des grillages fixés aux murs et des caisses flottantes permettent de les traverser. En chemin, [[Rayman]] trouve la première [[cage]] du niveau. Elle renferme un [[Reclu]], [[Ptizêtre]] des régions tropicales. Il fait apparaitre un tas de [[pick-up]]s jaunes avant de partir. | ||
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Après un nouveau couloir, [[Rayman]] arrive dans une salle plutôt haute de plafond. Pour atteindre sa sortie, il doit s'équiper du [[Grappinocroc]], monter sur des sortes de pistons en pierre, des grillages et diverses plates-formes puis s'accrocher à un [[crochet volant]]. | Après un nouveau couloir, [[Rayman]] arrive dans une salle plutôt haute de plafond. Pour atteindre sa sortie, il doit s'équiper du [[Grappinocroc]], monter sur des sortes de pistons en pierre, des grillages et diverses plates-formes puis s'accrocher à un [[crochet volant]]. | ||
Dans la pièce suivante, une porte | Dans la pièce suivante, une porte blindée barre la route de [[Rayman]]. Un chemin sur la droite mène à une [[cage]] renfermant un [[Reclu]]. Il offre au héros une boite de [[Pulvéropoing]], qui permet de briser la porte. Derrière, il y a un couloir menant à la sortie de la section. Tandis qu'il le traverse, [[Rayman]] entend [[André]] lui crier qu'il arrive trop tard pour l'empêcher d'obtenir la puissance du [[Leptys]]. | ||
==Section 2 - L'ascension de la tour== | ==Section 2 - L'ascension de la tour== | ||
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[[Rayman]] arrive dans une gigantesque salle, d'une hauteur vertigineuse. Il va pourtant falloir qu'il se rende en tout haut pour continuer sa route vers le sommet de la tour. Deux énormes piliers en pierre trônent dans la salle. Le premier est cerné par un escalier en colimaçon brisé. Le deuxième a une base en forme de [[Knaaren]] et des plates-formes tournent autour. D'impressionnantes statues de [[Knaaren]]s portant des sortes de récipients sont également visibles dans la salle. | [[Rayman]] arrive dans une gigantesque salle, d'une hauteur vertigineuse. Il va pourtant falloir qu'il se rende en tout haut pour continuer sa route vers le sommet de la tour. Deux énormes piliers en pierre trônent dans la salle. Le premier est cerné par un escalier en colimaçon brisé. Le deuxième a une base en forme de [[Knaaren]] et des plates-formes tournent autour. D'impressionnantes statues de [[Knaaren]]s portant des sortes de récipients sont également visibles dans la salle. | ||
Deux [[Lavomatrix]], les derniers du jeu, surveillent les environs. Il faut commencer par se débarrasser d'eux. Cela fait, une boite de [[Grappinocroc]] apparait. Au même instant, deux [[Fantasnip]]s (le dernier [[Troufion]] du jeu et un [[Caporal]]) arrivent des hauteurs en [[ballon]] et se mettent en position sur la première partie de l'escalier en colimaçon. Une fois éliminés, [[Rayman]] doit s'engager sur une série de [[ballon]]s. En chemin, il peut s'arrêter sur deux plates-formes. Sur la première, il y a plusieurs [[tirelire]]s. Sur la seconde, il y a une boite de [[Roquetpunch]] et un [[interrupteur]] au sol. Ce dernier contrôle l'ouverture d'une herse encastrée dans le pilier des escaliers, derrière laquelle se trouve une [[cage]]. Le plus rapidement possible, [[Rayman]] doit s'équiper du [[Roquetpunch]], marcher sur l'[[interrupteur]] et envoyer un missile sur la [[cage]] avant que les effets de la [[Lessive laser]] ne se dissipent. Il libère un [[Poilu]], qui fait apparaitre une boite de [[Pulvéropoing]]. Avec, le héros peut briser les deux portes | Deux [[Lavomatrix]], les derniers du jeu, surveillent les environs. Il faut commencer par se débarrasser d'eux. Cela fait, une boite de [[Grappinocroc]] apparait. Au même instant, deux [[Fantasnip]]s (le dernier [[Troufion]] du jeu et un [[Caporal]]) arrivent des hauteurs en [[ballon]] et se mettent en position sur la première partie de l'escalier en colimaçon. Une fois éliminés, [[Rayman]] doit s'engager sur une série de [[ballon]]s. En chemin, il peut s'arrêter sur deux plates-formes. Sur la première, il y a plusieurs [[tirelire]]s. Sur la seconde, il y a une boite de [[Roquetpunch]] et un [[interrupteur]] au sol. Ce dernier contrôle l'ouverture d'une herse encastrée dans le pilier des escaliers, derrière laquelle se trouve une [[cage]]. Le plus rapidement possible, [[Rayman]] doit s'équiper du [[Roquetpunch]], marcher sur l'[[interrupteur]] et envoyer un missile sur la [[cage]] avant que les effets de la [[Lessive laser]] ne se dissipent. Il libère un [[Poilu]], qui fait apparaitre une boite de [[Pulvéropoing]]. Avec, le héros peut briser les deux portes blindées de la salle. Derrière la première, il y a quelques [[tirelire]]s. Derrière la deuxième, il y a un gros [[levier]]. Dès qu'il s'abaisse, une statue de [[Knaaren]] pivote près de la plate-forme du [[Roquetpunch]], révélant un gros [[pick-up]] vert. | ||
Après plusieurs [[ballon]]s, [[Crochet volant|crochets volants]], plates-formes instables et tournantes, [[Rayman]] atteint une nouvelle partie de l'escalier en colimaçon. Une [[cage]] l'attend. Le [[Poilu]] libéré fait apparaitre une boite de [[Grappinocroc]]. Avec, le héros peut continuer sa progression, grâce à des [[Crochet volant|crochets volants]] et des [[ballon]]s. Il arrive bientôt sur la dernière partie de l'escalier. Après quelques plates-formes tournantes et une boite d'[[Épicoptère]], [[Rayman]] arrive sur une grande plate-forme circulaire, où il doit affronter pas moins de sept [[Aéroniflard]]s. Ils attaquent par paire, sauf le dernier, qui laisse un [[Grappinocroc]] en mourant. Avec, le héros peut atteindre un [[crochet volant]] et, enfin, la sortie de la salle. | Après plusieurs [[ballon]]s, [[Crochet volant|crochets volants]], plates-formes instables et tournantes, [[Rayman]] atteint une nouvelle partie de l'escalier en colimaçon. Une [[cage]] l'attend. Le [[Poilu]] libéré fait apparaitre une boite de [[Grappinocroc]]. Avec, le héros peut continuer sa progression, grâce à des [[Crochet volant|crochets volants]] et des [[ballon]]s. Il arrive bientôt sur la dernière partie de l'escalier. Après quelques plates-formes tournantes et une boite d'[[Épicoptère]], [[Rayman]] arrive sur une grande plate-forme circulaire, où il doit affronter pas moins de sept [[Aéroniflard]]s. Ils attaquent par paire, sauf le dernier, qui laisse un [[Grappinocroc]] en mourant. Avec, le héros peut atteindre un [[crochet volant]] et, enfin, la sortie de la salle. | ||
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==Notes== | ==Notes== | ||
* La Tour du Leptys est le seul niveau qui n'a pas bénéficié d'une description officielle avant la sortie du jeu, et où [[Rayman]] peut mourir d'une chute dans le vide. | *La Tour du Leptys est le seul niveau qui n'a pas bénéficié d'une description officielle avant la sortie du jeu, et où [[Rayman]] peut mourir d'une chute dans le vide. | ||
* A la fin de la première section, [[André]] crie : "Cours [[Rayman]] ! Cours ! Tu ne m'empêcheras pas de prendre la puissance du [[Leptys]] !" C'est une référence à une célèbre réplique du film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Forrest_Gump Forrest Gump]'' : "Cours Forrest ! Cours !" | *A la fin de la première section, [[André]] crie : "Cours [[Rayman]] ! Cours ! Tu ne m'empêcheras pas de prendre la puissance du [[Leptys]] !" C'est une référence à une célèbre réplique du film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Forrest_Gump Forrest Gump]'' : "Cours Forrest ! Cours !" | ||
* Dans la troisième section, [[Globox]] cite la marque de jouets [http://fr.wikipedia.org/wiki/Meccano Meccano] en voyant les engrenages géants. | *Dans la troisième section, [[Globox]] cite la marque de jouets [http://fr.wikipedia.org/wiki/Meccano Meccano] en voyant les engrenages géants. | ||
* Toujours dans la troisième section, lors des combats aériens, [[Globox]] fait semblant de parler dans une radio. Il dit : "Red Leader à Yellow Leader... Crrr... Chasseur à huit heures...Crrr..." et "Attention Red Leader ! Vous avez un réacteur de touché !" C'est une référence à la bataille spatiale autour de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Etoile_Noire l'Etoile Noire] dans le film de George Lucas ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_IV_:_Un_nouvel_espoir Star Wars Episode IV : Un nouvel Espoir]''. | *Toujours dans la troisième section, lors des combats aériens, [[Globox]] fait semblant de parler dans une radio. Il dit : "Red Leader à Yellow Leader... Crrr... Chasseur à huit heures...Crrr..." et "Attention Red Leader ! Vous avez un réacteur de touché !" C'est une référence à la bataille spatiale autour de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Etoile_Noire l'Etoile Noire] dans le film de George Lucas ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_IV_:_Un_nouvel_espoir Star Wars Episode IV : Un nouvel Espoir]''. | ||
* Encore dans la troisième section, l'eau polluée qui inonde une salle est déjà apparue dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. | *Encore dans la troisième section, l'eau polluée qui inonde une salle est déjà apparue dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. | ||
* Lorsque [[Reflux]] expulse des mines et des [[Lums noir]]s de son [[Sceptre du Leptys|sceptre]], qui est dans son dos, il rappelle la manière dont les Mogwai se reproduisent dans le film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Gremlins Gremlins]'' | *Lorsque [[Reflux]] expulse des mines et des [[Lums noir]]s de son [[Sceptre du Leptys|sceptre]], qui est dans son dos, il rappelle la manière dont les Mogwai se reproduisent dans le film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Gremlins Gremlins]'' | ||
* A la fin de la quatrième section, [[Globox]] appelle une nouvelle fois le [[Leptys]] ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris Tetris]''. | *A la fin de la quatrième section, [[Globox]] appelle une nouvelle fois le [[Leptys]] ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris Tetris]''. | ||
* [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gustave_Flaubert Gustave Flaubert] est cité dans les remerciements spéciaux à la fin des crédits. | *[http://fr.wikipedia.org/wiki/Gustave_Flaubert Gustave Flaubert] est cité dans les remerciements spéciaux à la fin des crédits. | ||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||