« Cage » : différence entre les versions
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{{citation|text=Les [[Hoodlum]]s ont capturés tous les [[Ptizêtre]]s et les ont mis dans des cages pour pouvoir s'entrainer au tir. A vous de les libérer. Ecoutez bien, on les entend appeler à l'aide quand on s'approche d'une cage. A chaque libération, les [[Ptizêtre]]s vous donnent un cadeau et un joyau du médaillon se remplit. Quand les 6 joyaux du médaillon sont remplis, la barre de vie augmente.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}} | {{citation|text=Les [[Hoodlum]]s ont capturés tous les [[Ptizêtre]]s et les ont mis dans des cages pour pouvoir s'entrainer au tir. A vous de les libérer. Ecoutez bien, on les entend appeler à l'aide quand on s'approche d'une cage. A chaque libération, les [[Ptizêtre]]s vous donnent un cadeau et un joyau du médaillon se remplit. Quand les 6 joyaux du médaillon sont remplis, la barre de vie augmente.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}} | ||
{{citation|text=Parfaits gentlemen, les [[Ptizêtre]]s se sont enfermés | {{citation|text=Parfaits gentlemen, les [[Ptizêtre]]s se sont enfermés d'eux-mêmes dans les cages pour que les [[Hoodlum]]s ne les ai pas construites en vain.|sign=Description du mode Freeze|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}} | ||
Les '''cages''' sont des objets destructibles que l'on retrouve dans tous [[Jeux|les jeux ''Rayman'']]. Les ennemis de [[Rayman]], comme les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et les [[Hoodlum]]s, y enferment les habitants de [[la Croisée des Rêves]] qu'ils ont capturés. Notons que ce sont les seuls éléments, avec les [[piranha]]s et les [[prune]]s, qui apparaissent dans ''[[Rayman 1]]'', ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', et que ce sont les seuls objets, avec les [[interrupteur]]s, qui apparaissent dans tous [[Jeux|les jeux ''Rayman'']], y compris ceux sur consoles portables. | Les '''cages''' sont des objets destructibles que l'on retrouve dans tous [[Jeux|les jeux ''Rayman'']]. Les ennemis de [[Rayman]], comme les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et les [[Hoodlum]]s, y enferment les habitants de [[la Croisée des Rêves]] qu'ils ont capturés. Notons que ce sont les seuls éléments, avec les [[piranha]]s et les [[prune]]s, qui apparaissent dans ''[[Rayman 1]]'', ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', et que ce sont les seuls objets, avec les [[interrupteur]]s, qui apparaissent dans tous [[Jeux|les jeux ''Rayman'']], y compris ceux sur consoles portables. | ||
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Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les [[Hoodlum]]s ont capturés de nombreux [[Ptizêtre]]s, et les ont enfermés dans des cages. | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les [[Hoodlum]]s ont capturés de nombreux [[Ptizêtre]]s, et les ont enfermés dans des cages. | ||
Le manuel du jeu précise que les [[Hoodlum]]s utilisent les cages pour s'entrainer au tir. Dans le mode Freeze du jeu, il est étrangement dit que les [[Ptizêtre]]s, en bon gentlemen, se sont enfermés | Le manuel du jeu précise que les [[Hoodlum]]s utilisent les cages pour s'entrainer au tir. Dans le mode Freeze du jeu, il est étrangement dit que les [[Ptizêtre]]s, en bon gentlemen, se sont enfermés d'eux-mêmes dans les cages pour que les [[Hoodlum]]s ne les aient pas construites en vain. Lorsqu'une cage se trouve à proximité, on peut entendre les [[Ptizêtre]]s prisonniers à l'intérieur appeler au secours. | ||
Il existe deux sortes de cages dans ce jeu. Les plus courantes sont cubiques, faites de bois et de métal, et sont suspendues à un [[ballon]] qui aborde le symbole de l'armée [[Hoodlum]]. Elles ressemblent à des cages à oiseau. Dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], des cages spéciales ont été conçues pour enfermer les [[Mouru]]s, des [[Ptizêtre]]s fantômes. Elles sont faites de bois, avec de grands barreaux, et sont suspendues à un [[ballon]] beige. | Il existe deux sortes de cages dans ce jeu. Les plus courantes sont cubiques, faites de bois et de métal, et sont suspendues à un [[ballon]] qui aborde le symbole de l'armée [[Hoodlum]]. Elles ressemblent à des cages à oiseau. Dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], des cages spéciales ont été conçues pour enfermer les [[Mouru]]s, des [[Ptizêtre]]s fantômes. Elles sont faites de bois, avec de grands barreaux, et sont suspendues à un [[ballon]] beige. | ||
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[[Image:Cage_RO.PNG|320px|thumb|right|Une cage dans ''[[Rayman Origins]]'']] | [[Image:Cage_RO.PNG|320px|thumb|right|Une cage dans ''[[Rayman Origins]]'']] | ||
Dans ce jeu, comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et leurs alliés ont capturés les [[Électoon]]s et les ont enfermés dans des cages. Celles-ci sont aussi grandes que [[Rayman]] et ses compagnons, et scellées par deux chaines cadenassées. Elles se révèlent être les objets les plus résistants du jeu. Pour détruire ces cages, il faut frapper quatre fois sur chaque cadenas pour les casser. Pour aller plus vite, il est possible de charger la force du [[poing]] ou de la magie de son personnage, d'utiliser une charge vrillée ou d'écraser la cage en faisant une attaque | Dans ce jeu, comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et leurs alliés ont capturés les [[Électoon]]s et les ont enfermés dans des cages. Celles-ci sont aussi grandes que [[Rayman]] et ses compagnons, et scellées par deux chaines cadenassées. Elles se révèlent être les objets les plus résistants du jeu. Pour détruire ces cages, il faut frapper quatre fois sur chaque cadenas pour les casser. Pour aller plus vite, il est possible de charger la force du [[poing]] ou de la magie de son personnage, d'utiliser une charge vrillée ou d'écraser la cage en faisant une attaque dévastatrice. | ||
Il y a en tout 108 cages dans ''[[Rayman Origins]]''. 62 d'entre elles sont cachées dans des salles secrètes et les 46 autres se trouvent à la fin de la plupart des niveaux. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un [[Électoon]], comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. | Il y a en tout 108 cages dans ''[[Rayman Origins]]''. 62 d'entre elles sont cachées dans des salles secrètes et les 46 autres se trouvent à la fin de la plupart des niveaux. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un [[Électoon]], comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. | ||
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Le métal qui constitue ces cages peut être bronzé, argenté ou doré. | Le métal qui constitue ces cages peut être bronzé, argenté ou doré. | ||
Les cages bronzées et argentées peuvent être posées sur le sol, suspendues au plafond par une chaine ou ailées. Dans le dernier cas, elles peuvent | Les cages bronzées et argentées peuvent être posées sur le sol, suspendues au plafond par une chaine ou ailées. Dans le dernier cas, elles peuvent s'envoler hors de portée de [[Rayman]] au bout d'un certain temps. Certaines sont visibles, d'autres sont cachées par un élément du décor ou dissimulées dans une salle secrète. | ||
Les cages dorées sont toujours cachées dans le sol. Elles sont décorées | Les cages dorées sont toujours cachées dans le sol. Elles sont décorées d'une tige verte, pour qu'on les confonde avec un [[navet]]. Seule l'attaque dévastatrice permet de les révéler. | ||
En tout, il y a 700 cages de [[Ptizêtre]]s a briser dans le jeu entier. | En tout, il y a 700 cages de [[Ptizêtre]]s a briser dans le jeu entier. | ||
Les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont aussi attrapé de nombreux [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Ceux qui ne sont pas malmenés sont enfermés dans des cages dorées. Certaines sont ailées, | Les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont aussi attrapé de nombreux [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Ceux qui ne sont pas malmenés sont enfermés dans des cages dorées. Certaines sont ailées, d'autres sont cachées dans le sol. Si [[Rayman]] les brise en plein vol lorsqu'elles sortent de terre, la valeur des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] prisonniers double aussitôt. | ||
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[[Category:Objets]] | [[Category:Objets]] | ||