« La Tour du Leptys » : différence entre les versions
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Le couloir et la salle qui suivent sont partiellement envahis de lave. Des grillages fixés aux murs et des caisses flottantes permettent de les traverser. En chemin, [[Rayman]] trouve la première [[cage]] du niveau. Elle renferme un [[Reclu]], [[Ptizêtre]] des régions tropicales. Il fait apparaitre un tas de [[pick-up]]s jaunes avant de partir. | Le couloir et la salle qui suivent sont partiellement envahis de lave. Des grillages fixés aux murs et des caisses flottantes permettent de les traverser. En chemin, [[Rayman]] trouve la première [[cage]] du niveau. Elle renferme un [[Reclu]], [[Ptizêtre]] des régions tropicales. Il fait apparaitre un tas de [[pick-up]]s jaunes avant de partir. | ||
Dans la salle suivante, de nombreux [[Hoodlum]]s attendent [[Rayman]], à commencer par quatre [[Aéroniflard]]s et un [[Sulfator]]. Il faut d'abord s'occuper des ennemis volants. Le dernier tué, un [[Fantasnip Officier]] arrive des hauteurs en [[ballon]]. Il laisse une boite de [[Pulvéropoing]] permettant de terrasser le colosse. Cela fait, un autre [[Pulvéropoing]] apparait et une grille se soulève dans un coin de la salle. De derrière arrivent les trois derniers [[Sulfator]]s du jeu. Ce combat est loin d'être aisé... Dès qu'il est terminé, un [[Fantasnip Troufion]] arrive des hauteurs en [[ballon]]. Il est protégé par le dernier [[Bracadabreur]] du jeu, lui-même protégé par un autre sorcier [[Hoodlum]]. Une fois débarrassé de tout ce petit monde, [[Rayman]] | Dans la salle suivante, de nombreux [[Hoodlum]]s attendent [[Rayman]], à commencer par quatre [[Aéroniflard]]s et un [[Sulfator]]. Il faut d'abord s'occuper des ennemis volants. Le dernier tué, un [[Fantasnip Officier]] arrive des hauteurs en [[ballon]]. Il laisse une boite de [[Pulvéropoing]] permettant de terrasser le colosse. Cela fait, un autre [[Pulvéropoing]] apparait et une grille se soulève dans un coin de la salle. De derrière arrivent les trois derniers [[Sulfator]]s du jeu. Ce combat est loin d'être aisé... Dès qu'il est terminé, un [[Fantasnip Troufion]] arrive des hauteurs en [[ballon]]. Il est protégé par le dernier [[Bracadabreur]] du jeu, lui-même protégé par un autre sorcier [[Hoodlum]]. Une fois débarrassé de tout ce petit monde, [[Rayman]] doit utiliser une dernière fois le bonus de [[Chaussure Tamponneuse]], pour pourchasser sa chaussure fuyarde. Lorsqu'il retrouve sa taille normale, il obtient une boite d'[[Épicoptère]]. Mais avant de l'utiliser, il doit éliminer les derniers [[Hoodlum]]s présents dans la salle, à savoir huit [[Hallebaffier]]s. L'un d'eux transporte un [[Roquetpunch]]. Il sert à atteindre la [[cage]] cachée dans la salle et entourée de grilles. Elle renferme trois [[Reclu]]s, qui font apparaitre un gros [[pick-up]] vert. | ||
L'[[Épicoptère]] permet à [[Rayman]] d'atteindre un grillage et une boite de [[Grappinocroc]]. Avec, il peut s'accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] qui survolent cette salle et la précédente (celle envahie par la lave). Entre les deux, il traverse un couloir gardé par les deux derniers [[Hallebaffier]]s du jeu. Ensuite, il passe par un autre couloir où se trouve une [[cage]]. Le [[Reclu]] libéré laisse un tas de [[pick-up]]s jaunes. | L'[[Épicoptère]] permet à [[Rayman]] d'atteindre un grillage et une boite de [[Grappinocroc]]. Avec, il peut s'accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] qui survolent cette salle et la précédente (celle envahie par la lave). Entre les deux, il traverse un couloir gardé par les deux derniers [[Hallebaffier]]s du jeu. Ensuite, il passe par un autre couloir où se trouve une [[cage]]. Le [[Reclu]] libéré laisse un tas de [[pick-up]]s jaunes. | ||