« Rayman » : différence entre les versions

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===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===


On ignore combien de temps s'est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s’est retiré de [[la Croisée des Rêves]], et que Rayman n’a pas encore beaucoup d’amis. Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on peut lire en effet que les habitants de l’archipel éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d’où il vient, et sont intrigués par son physique et son étrange comportement. Au cours de sa première aventure, Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a déséquilibré [[la Croisée des Rêves]] en dérobant [[le Grand Protoon]]. Au cours de sa quête, Rayman est assisté par [[Bétilla]] et [[le Magicien]], et doit affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et d'autres créatures malfaisantes. Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on apprend que c’est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C’est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme [[Ly la fée]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d'eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen la baleine]].
On ignore combien de temps s'est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s’est retiré de [[la Croisée des Rêves]], et que Rayman n’a pas encore beaucoup d’amis. Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on peut lire en effet que les habitants de l’archipel éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d’où il vient, et sont intrigués par son physique et son étrange comportement. Au cours de sa première aventure, Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a déséquilibré [[la Croisée des Rêves]] en dérobant [[le Grand Protoon]]. Au cours de sa quête, Rayman est assisté par [[Bétilla]] et [[le Magicien]], et doit affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et d'autres créatures malfaisantes.  
 
Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on apprend que c’est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C’est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme [[Ly la fée]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d'eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen la baleine]].


===''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''===
===''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''===


Dans cette aventure, Rayman ne doit pas faire face à un menace venue de l'intérieur, mais de l'extérieur : Une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l’espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ses ennemis se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l'explosion du [[Cœur du Monde]]. Emprisonné et incapable de se battre, Rayman sombre dans le désespoir. Il est bientôt rejoint par [[Globox]], qui lui rend une partie de sa force grâce à un [[Lums d'argent]] de la [[fée]] [[Ly]]. Le héros retrouve un peu d'espoir, s'évade de sa prison et part en croisade contre les [[Pirate]]s. Au cours de sa quête, Rayman rencontre [[Murfy]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les mille [[Lums jaune]]s pour reformer [[le Cœur du Monde]] détruit et fait revenir le puissant [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Avec son aide, Rayman parvient à anéantir les envahisseurs et à ramener la paix dans son monde.  
Dans cette aventure, Rayman ne doit pas faire face à un menace venue de l'intérieur, mais de l'extérieur : Une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l’espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ses envahisseurs se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l'explosion du [[Cœur du Monde]]. Emprisonné et incapable de se battre, Rayman sombre dans le désespoir. Il est bientôt rejoint par [[Globox]], qui lui rend une partie de sa force grâce à un [[Lums d'argent]] de la [[fée]] [[Ly]]. Le héros retrouve un peu d'espoir, s'évade de sa prison et part en croisade contre les [[Pirate]]s. Au cours de sa quête, Rayman rencontre [[Murfy]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les mille [[Lums jaune]]s pour reformer [[le Cœur du Monde]] détruit et fait revenir le puissant [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Avec son aide, Rayman parvient à anéantir l'armée [[Pirate]], à mettre [[Barbe-Tranchante]] en fuite et à ramener la paix dans son monde.  


===''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''===  
===''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''===  


Dans cette aventure, Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s et leur chef [[André]], qui ont formé l'armée [[Hoodlum]], et le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]].  
Dans cette aventure, Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s et leur chef [[André]], qui ont formé l'armée [[Hoodlum]]. Il parvient à les empêcher de s'approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], à affaiblir leurs rangs et à faire sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Pour renverser la balance, [[André]] s'allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]], et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. L'affrontement final se termine par la mort de [[Reflux]] et d'[[André]].


===''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'' et ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show‎]]''===
===''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'' et ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show‎]]''===
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===''[[Rayman Origins]]''===
===''[[Rayman Origins]]''===


Rayman doit de nouveau affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et d'autres créatures maléfiques. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien]], ancien ami du héros, qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.
Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. On le voit sous [[l'Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], du [[Ptizêtre gothique]], d'un [[Grand Mini]] et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses pouvoirs et emprisonné.
 
Une fois libéré, Rayman parvient à récupérer ses pouvoirs, puis se lance dans une nouvelle croisade contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien]], ancien ami du héros, qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.
 
[[Le Magicien]] vaincu, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l'Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d'introduction.
 
===''[[Rayman Legends]]''===


===''[[Rayman Legends]]''===
Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Pendant le siècle qui sépare ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]]. Aussi, il n'a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de conquérir des régions de [[la Croisée des Rêves]].


Un siècle après ''[[Rayman Origins]]'', Rayman doit une nouvelle fois se battre contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et [[le Magicien]].  
Une fois réveillé par [[Murfy]], Rayman entreprend de libérer son monde des [[Cauchemar]]s. Durant sa quête, il doit une nouvelle fois faire face au [[Magicien]], qui s'est dédoublé pour devenir le groupe des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]].


==Notes==
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