« Globox » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 113 : Ligne 113 :
Dans ''[[Rayman 2]]'', Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n'y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d'avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu'il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu'il déploie face aux [[Pirate]]s qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].
Dans ''[[Rayman 2]]'', Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n'y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d'avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu'il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu'il déploie face aux [[Pirate]]s qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].


Au début du développement de ''[[Rayman 3]]'', il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', il allait l'accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendus compte que leur choix allait posait un problème : Dans ''[[Rayman 2]]'', Globox s'est montré capable d'aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans ''[[Rayman 3]]'', sous peine de lui "voler la vedette". Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu'il ne l'était déjà. Il lui arrive encore d'aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu'il réalise ces actions sous l'emprise du [[jus de prune]] qu'il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage "rigolo et précieux pour le joueur".<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref><ref>''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]'', section à préciser</ref> Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, notons qu'il sait désormais parler normalement, qu'il peut se montrer rude et un peu grossier et que sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu'il assiste [[Rayman]] sans réfléchir lors de son ultime combat contre [[Reflux]].
Au début du développement de ''[[Rayman 3]]'', il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', il allait l'accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendus compte que leur choix allait posait un problème : Dans ''[[Rayman 2]]'', Globox s'est montré capable d'aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans ''[[Rayman 3]]'', sous peine de lui "voler la vedette". Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu'il ne l'était déjà. Il lui arrive encore d'aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu'il réalise ces actions sous l'emprise du [[jus de prune]] qu'il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage "rigolo et précieux pour le joueur".<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref><ref>''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]'', Rayman 3 : Le Making Of</ref> Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, notons qu'il sait désormais parler normalement, qu'il peut se montrer rude et un peu grossier et que sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu'il assiste [[Rayman]] sans réfléchir lors de son ultime combat contre [[Reflux]].


[[Image:RFR Globox.png|thumb|320px|Globox dans ''[[Rayman Fiesta Run]]''.]]
[[Image:RFR Globox.png|thumb|320px|Globox dans ''[[Rayman Fiesta Run]]''.]]
Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Globox »