« Mr Dark » : différence entre les versions
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| espèce = Inconnue | | espèce = Inconnue | ||
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Advance]]'' | ||
| interprété par = [[Douglas Rand]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'') | | interprété par = [[Douglas Rand]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'') | ||
| localisation = [[Le Château des Délices]], [[Arcane Forest]], [[Le repère de Mr Dark]] | | localisation = [[Le Château des Délices]], [[Arcane Forest]], [[Le repère de Mr Dark]] | ||
| résistance = [[Image:Lifebar24.png|''24 PV'']] ([[Rayman 1|Version originale]]) | | résistance = [[Image:Lifebar24.png|''24 PV'']] ([[Rayman 1|Version originale]]) | ||
[[Image:Lifebar12.png|''12 PV'']] ([[Rayman 1|Version Jaguar]]) | [[Image:Lifebar12.png|''12 PV'']] ([[Rayman 1|Version Jaguar]])<br>[[Image:Lifebar9.png|''9 PV'']] ([[Rayman (Game Boy Color)|Version Game Boy Color]]) | ||
[[Image:Lifebar9.png|''9 PV'']] ([[Rayman (Game Boy Color)|Version Game Boy Color]]) | |||
| attaques = Invocation de [[Bad Rayman]], inversion des mouvements de [[Rayman]], forcer [[Rayman]] à courir de manière incontrôlable, voler le [[poing]] de [[Rayman]], création de colonnes de flammes, boules de feu, transformation en hybrides des précédents boss du jeu, bouclier de protection, transformation en boule électrique, pluie de petites ou de grosses boules de feu, pluie d'éclairs | | attaques = Invocation de [[Bad Rayman]], inversion des mouvements de [[Rayman]], forcer [[Rayman]] à courir de manière incontrôlable, voler le [[poing]] de [[Rayman]], création de colonnes de flammes, boules de feu, transformation en hybrides des précédents boss du jeu, bouclier de protection, transformation en boule électrique, pluie de petites ou de grosses boules de feu, pluie d'éclairs | ||
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Dans [[le Défi de Mr Dark]], unique niveau du [[le Château des Délices]], Mr Dark vient à la rencontre de [[Rayman]] à plusieurs reprises. Mais il ne combat pas immédiatement. D'abord, il lui lance d'étranges sorts pour entraver son avancée. Il commence par invoquer [[Bad Rayman]], un clone maléfique du héros capable de le tuer au moindre contact. Ensuite, il inverse les mouvements de [[Rayman]], le fait courir de manière incontrôlable et lui vole finalement son [[poing télescopique]], le rendant incapable de se défendre. Par la suite, [[Rayman]] atteint le château, où l'attend Mr Dark. Le sorcier a attaché le [[poing]] du héros à une corde, et s'amuse à la tirer en l'air quand [[Rayman]] essaye de l'atteindre. Mr Dark passe ensuite à l'attaque en piégeant le héros entre deux murs de feu mortels et lui lance des boules de feu. Quand la situation semble désespérée, un groupe d'[[Électoon]]s sauve [[Rayman]] en lui rendant son [[poing télescopique]]. La bataille finale commence alors. Pour se battre, Mr Dark se transforme en hybrides des cinq boss précédents. Chaque hybride a sa propre barre de vie, affublée de la tête de Mr Dark. | Dans [[le Défi de Mr Dark]], unique niveau du [[le Château des Délices]], Mr Dark vient à la rencontre de [[Rayman]] à plusieurs reprises. Mais il ne combat pas immédiatement. D'abord, il lui lance d'étranges sorts pour entraver son avancée. Il commence par invoquer [[Bad Rayman]], un clone maléfique du héros capable de le tuer au moindre contact. Ensuite, il inverse les mouvements de [[Rayman]], le fait courir de manière incontrôlable et lui vole finalement son [[poing télescopique]], le rendant incapable de se défendre. Par la suite, [[Rayman]] atteint le château, où l'attend Mr Dark. Le sorcier a attaché le [[poing]] du héros à une corde, et s'amuse à la tirer en l'air quand [[Rayman]] essaye de l'atteindre. Mr Dark passe ensuite à l'attaque en piégeant le héros entre deux murs de feu mortels et lui lance des boules de feu. Quand la situation semble désespérée, un groupe d'[[Électoon]]s sauve [[Rayman]] en lui rendant son [[poing télescopique]]. La bataille finale commence alors. Pour se battre, Mr Dark se transforme en hybrides des cinq boss précédents. Chaque hybride a sa propre barre de vie, affublée de la tête de Mr Dark. | ||
[[Image:MrDark.png|thumb|316px|right|Mr Dark fait face à [[Rayman]] à la fin du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]]] | [[Image:MrDark.png|thumb|316px|right|Mr Dark fait face à [[Rayman]] à la fin du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].]] | ||
La première transformation de Mr Dark est un hybride de [[Mr Stone]] et de [[Skops]]. Il est composé du corps, des pieds et de la main droite de [[Mr Stone]] et de la tête et la pince de [[Skops]]. Sa seule attaque consiste à lancer sa pince sur [[Rayman]], au-dessus de laquelle le héros doit sauter pour le frapper à la tête. Si [[Rayman]] essaye de le frapper trop tôt, l'hybride se protègera le visage avec sa pince. Il est possible, avec un certain timing et de la dextérité, de le frapper deux fois par tour. Après s'être fait toucher huit fois, Mr Dark change d'apparence. | La première transformation de Mr Dark est un hybride de [[Mr Stone]] et de [[Skops]]. Il est composé du corps, des pieds et de la main droite de [[Mr Stone]] et de la tête et la pince de [[Skops]]. Sa seule attaque consiste à lancer sa pince sur [[Rayman]], au-dessus de laquelle le héros doit sauter pour le frapper à la tête. Si [[Rayman]] essaye de le frapper trop tôt, l'hybride se protègera le visage avec sa pince. Il est possible, avec un certain timing et de la dextérité, de le frapper deux fois par tour. Après s'être fait toucher huit fois, Mr Dark change d'apparence. | ||
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==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''== | ==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''== | ||
[[Image:RJMrDark 001.PNG|thumb|right|Mr Dark dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'']] | [[Image:RJMrDark 001.PNG|thumb|right|Mr Dark dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''.]] | ||
Mr Dark apparaît dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', une série de jeux éducatifs basée sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. | Mr Dark apparaît dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', une série de jeux éducatifs basée sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. | ||
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==Dans ''[[les Langues avec Rayman]]''== | ==Dans ''[[les Langues avec Rayman]]''== | ||
[[Image:Engray-lair.png|thumb|316px|right|Mr Dark dans ''[[les Langues avec Rayman]]'']] | [[Image:Engray-lair.png|thumb|316px|right|Mr Dark dans ''[[les Langues avec Rayman]]''.]] | ||
Mr Dark apparaît également dans ''[[les Langues avec Rayman]]'', une autre série de jeux éducatifs basée sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il joue un rôle similaire à celui qu'il tient dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''. | Mr Dark apparaît également dans ''[[les Langues avec Rayman]]'', une autre série de jeux éducatifs basée sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il joue un rôle similaire à celui qu'il tient dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''. | ||
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Dans le dernier niveau, qui prend place dans [[le Château des Délices]], Mr Dark apparait devant [[Rayman]] pour lui lancer les mêmes sorts que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : L'inversion des commandes, la course forcée et l'invocation de [[Bad Rayman]]. Si [[Rayman]] réussit à survivre, il remporte la victoire. Mr Dark n'apparaît plus par la suite. Compte tenu de la nature éducative du jeu, il ne combat pas en tant que boss final. | Dans le dernier niveau, qui prend place dans [[le Château des Délices]], Mr Dark apparait devant [[Rayman]] pour lui lancer les mêmes sorts que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : L'inversion des commandes, la course forcée et l'invocation de [[Bad Rayman]]. Si [[Rayman]] réussit à survivre, il remporte la victoire. Mr Dark n'apparaît plus par la suite. Compte tenu de la nature éducative du jeu, il ne combat pas en tant que boss final. | ||
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==Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]== | ==Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]== | ||
[[Image:GBC 76.PNG|frame|left|Mr Dark dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]] | [[Image:GBC 76.PNG|frame|left|Mr Dark dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]] | ||
[[Image:Mr_dark_1.png|frame|right|Mr Dark tenant une [[cage]] de [[Électoon|Toons]] dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]] | [[Image:Mr_dark_1.png|frame|right|Mr Dark tenant une [[cage]] de [[Électoon|Toons]] dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]] | ||
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], Mr Dark a capturé et emprisonné tous les [[Électoon|Toons]]. Il s'est approprié leur énergie, plongeant le monde dans le chaos et causant l'apparition de créatures maléfiques. Avant chaque niveau, on peut le voir observer [[Rayman]] dans une boule de cristal. | Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], Mr Dark a capturé et emprisonné tous les [[Électoon|Toons]]. Il s'est approprié leur énergie, plongeant le monde dans le chaos et causant l'apparition de créatures maléfiques. Avant chaque niveau, on peut le voir observer [[Rayman]] dans une boule de cristal. | ||
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Au début du combat, Mr Dark se protège du [[poing]] de [[Rayman]] avec trois étranges globes magiques. Ensuite, il s'envole lentement, et lorsqu'il est hors de vue, il fait pleuvoir du feu sur le héros. Après dix à quinze boules de feu, il redescend, toujours protégé par son bouclier, et se transforme en boule électrique. Sous cette forme, il se déplace aléatoirement en essayant de renverser [[Rayman]]. Il s'agit alors de le frapper trois fois. Mais à chaque coup, il rétrécit et devient plus difficile à toucher. Après trois coups, un [[cœur]] apparaît en haut de l'arène pour que [[Rayman]] récupère de la vie. Mr Dark redevient normal, et s'envole à nouveau. | Au début du combat, Mr Dark se protège du [[poing]] de [[Rayman]] avec trois étranges globes magiques. Ensuite, il s'envole lentement, et lorsqu'il est hors de vue, il fait pleuvoir du feu sur le héros. Après dix à quinze boules de feu, il redescend, toujours protégé par son bouclier, et se transforme en boule électrique. Sous cette forme, il se déplace aléatoirement en essayant de renverser [[Rayman]]. Il s'agit alors de le frapper trois fois. Mais à chaque coup, il rétrécit et devient plus difficile à toucher. Après trois coups, un [[cœur]] apparaît en haut de l'arène pour que [[Rayman]] récupère de la vie. Mr Dark redevient normal, et s'envole à nouveau. | ||
[[Image:GBC11.png|frame|left|Mr Dark combattant [[Rayman]] à la fin du jeu]] | [[Image:GBC11.png|frame|left|Mr Dark combattant [[Rayman]] à la fin du jeu.]] | ||
[[Image:GBC 15.PNG|frame|right|Mr Dark se désintègre une fois vaincu]] | [[Image:GBC 15.PNG|frame|right|Mr Dark se désintègre une fois vaincu.]] | ||
Cette fois, Mr Dark fait tomber dix boules de feu gigantesques sur [[Rayman]], deux par deux. Ensuite, il redescend et se transforme à nouveau en boule électrique. Mais cette fois, il restera moins longtemps sous cette forme, et si [[Rayman]] ne le frappe pas trois fois durant cette période, il redeviendra normal et lancera à nouveau des boules de feu. Cependant, si [[Rayman]] y arrive, un nouveau [[cœur]] apparaîtra, et Mr Dark s'envolera pour lancer son attaque finale. | Cette fois, Mr Dark fait tomber dix boules de feu gigantesques sur [[Rayman]], deux par deux. Ensuite, il redescend et se transforme à nouveau en boule électrique. Mais cette fois, il restera moins longtemps sous cette forme, et si [[Rayman]] ne le frappe pas trois fois durant cette période, il redeviendra normal et lancera à nouveau des boules de feu. Cependant, si [[Rayman]] y arrive, un nouveau [[cœur]] apparaîtra, et Mr Dark s'envolera pour lancer son attaque finale. | ||
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Après sa victoire, [[Rayman]] retourne sous un arbre pour faire la sieste. Mais il est réveillé par une silhouette menaçante qui semble être Mr Dark. Mais il s'avère que ce n'était que quatre [[Électoon|Toons]] qui avaient enfilés le chapeau et la cape de Mr Dark pour faire une farce au héros. En s'en rendant compte, [[Rayman]] éclate de rire. | Après sa victoire, [[Rayman]] retourne sous un arbre pour faire la sieste. Mais il est réveillé par une silhouette menaçante qui semble être Mr Dark. Mais il s'avère que ce n'était que quatre [[Électoon|Toons]] qui avaient enfilés le chapeau et la cape de Mr Dark pour faire une farce au héros. En s'en rendant compte, [[Rayman]] éclate de rire. | ||
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==Dans ''[[Rayman Origins]]''== | ==Dans ''[[Rayman Origins]]''== | ||
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Bien que ces dialogues importants aient été retirés, des traces discrètes de l'admiration du [[Magicien]] pour Mr Dark sont restées dans la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' : Les affiches accrochées dans le repaire du [[Magicien]]. Sur celles-ci, on peut voir des dessins ou des photographies représentant un personnage portant un grand chapeau et une cape, comme Mr Dark, ainsi que cette phrase : "♥ Mister D". Ce qui veut dire littéralement : "J'adore Mister Dark". En Janvier 2012, la scénariste Gabrielle Shrager a confirmé que [[le Magicien]] est bien un fan de Mr Dark, et qu'il usurpe également son identité <ref>Facebook, ''Gabrielle Shrager clarifie l'identité de l'antagoniste de Rayman Origins'', [[:Image:Gabrielle Shrager Facebook conversation.jpg]]</ref>. | Bien que ces dialogues importants aient été retirés, des traces discrètes de l'admiration du [[Magicien]] pour Mr Dark sont restées dans la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' : Les affiches accrochées dans le repaire du [[Magicien]]. Sur celles-ci, on peut voir des dessins ou des photographies représentant un personnage portant un grand chapeau et une cape, comme Mr Dark, ainsi que cette phrase : "♥ Mister D". Ce qui veut dire littéralement : "J'adore Mister Dark". En Janvier 2012, la scénariste Gabrielle Shrager a confirmé que [[le Magicien]] est bien un fan de Mr Dark, et qu'il usurpe également son identité <ref>Facebook, ''Gabrielle Shrager clarifie l'identité de l'antagoniste de Rayman Origins'', [[:Image:Gabrielle Shrager Facebook conversation.jpg]]</ref>. | ||
[[Image:Char-mr-dark.png|thumb|right|320px|Mr Dark, tel qu'il devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'']] | [[Image:Char-mr-dark.png|thumb|right|320px|Mr Dark, tel qu'il devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]''.]] | ||
Sur le site officiel de ''[[Rayman Origins]]'', l'article consacré à Mr Dark est encore visible. Il n'a jamais été retiré, malgré le changement de scénario qui est intervenu entre-temps. Cet article est accompagné de l'image visible ci-contre, qui révèle l'apparence sous laquelle Mr Dark devait apparaître dans le jeu : Celle d'un [[Ptizêtre]] aux longs cheveux bleus vêtu de noir, portant un grand chapeau et une cape. Notez les similitudes entre ce personnage et celui qui est représenté sur les affiches du repaire du [[Magicien]]. | Sur le site officiel de ''[[Rayman Origins]]'', l'article consacré à Mr Dark est encore visible. Il n'a jamais été retiré, malgré le changement de scénario qui est intervenu entre-temps. Cet article est accompagné de l'image visible ci-contre, qui révèle l'apparence sous laquelle Mr Dark devait apparaître dans le jeu : Celle d'un [[Ptizêtre]] aux longs cheveux bleus vêtu de noir, portant un grand chapeau et une cape. Notez les similitudes entre ce personnage et celui qui est représenté sur les affiches du repaire du [[Magicien]]. | ||
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La nouvelle apparence de Mr Dark s'explique ainsi : Entre ''[[Rayman 1]]'' et ''[[Rayman 2]]'', les développeurs ont décidé de faire de [[Rayman]] un personnage unique par son physique (absence de membres, gros nez, mains gantées, cheveux divisés en mèches...) C'est pour cela qu'entre ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', plus aucun être démembré ou ressemblant à [[Rayman]] n'est apparu dans [[Jeux|les jeux ''Rayman'']]. Quand les développeurs ont décidé de faire intervenir Mr Dark dans ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer son apparence, car il ne pouvait conserver celle qu'il avait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils ont décidé de faire de lui un [[Ptizêtre]], comme ils l'ont fait pour [[le Magicien]] et [[le Photographe]]. | La nouvelle apparence de Mr Dark s'explique ainsi : Entre ''[[Rayman 1]]'' et ''[[Rayman 2]]'', les développeurs ont décidé de faire de [[Rayman]] un personnage unique par son physique (absence de membres, gros nez, mains gantées, cheveux divisés en mèches...) C'est pour cela qu'entre ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', plus aucun être démembré ou ressemblant à [[Rayman]] n'est apparu dans [[Jeux|les jeux ''Rayman'']]. Quand les développeurs ont décidé de faire intervenir Mr Dark dans ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer son apparence, car il ne pouvait conserver celle qu'il avait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils ont décidé de faire de lui un [[Ptizêtre]], comme ils l'ont fait pour [[le Magicien]] et [[le Photographe]]. | ||
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==Dans les autres jeux ''Rayman''== | ==Dans les autres jeux ''Rayman''== | ||
[[Image:2D Madness ending.png|thumb|320px|right|Une photographie de Mr Dark apparait à la fin du mini-jeu de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' [[2D Madness]]. Elle est posée contre la scène, à gauche]] | [[Image:2D Madness ending.png|thumb|320px|right|Une photographie de Mr Dark apparait à la fin du mini-jeu de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' [[2D Madness]]. Elle est posée contre la scène, à gauche.]] | ||
Mr Dark est mentionné dans le manuel de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', où il est dit que c'est lorsque [[Rayman]] l'a vaincu que les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se sont rendus compte que [[Rayman]] était un héros idéal et apte à défendre leur monde contre les forces du mal. Mr Dark n'apparait cependant pas en personne dans ''[[Rayman 2]]'' | Mr Dark est mentionné dans le manuel de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', où il est dit que c'est lorsque [[Rayman]] l'a vaincu que les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se sont rendus compte que [[Rayman]] était un héros idéal et apte à défendre leur monde contre les forces du mal. Mr Dark n'apparait cependant pas en personne dans ''[[Rayman 2]]'' | ||
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Mr Dark fait également une apparition caméo très discrète dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. A la fin du mini-jeu [[2D Madness]], [[Rayman]] atterrit dans une salle contient de nombreux objets tirés du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ainsi que des photographies affichées sur des panneaux. Sur l'un d'elles, on peut remarquer Mr Dark. Un des designer de ''[[Rayman 3]]'' a révélé que l'apparence des [[Hoodlum]]s a été déterminée d'après le croquis d'un personnage mélangeant Mr Dark et un [[Chasseur]]. | Mr Dark fait également une apparition caméo très discrète dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. A la fin du mini-jeu [[2D Madness]], [[Rayman]] atterrit dans une salle contient de nombreux objets tirés du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ainsi que des photographies affichées sur des panneaux. Sur l'un d'elles, on peut remarquer Mr Dark. Un des designer de ''[[Rayman 3]]'' a révélé que l'apparence des [[Hoodlum]]s a été déterminée d'après le croquis d'un personnage mélangeant Mr Dark et un [[Chasseur]]. | ||
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==Galerie== | ==Galerie== | ||