« Antitoon » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 66 : | Ligne 66 : | ||
</table> | </table> | ||
==Dans ''[[Rayman Advance]]''== | |||
Sur la jaquette de ce jeu, on peut voir [[Rayman]] entouré d'Antitoons en trois dimensions, dont la peau est bleue claire. Et sur un site officiel dédié à ce jeu, on pouvait voir quatre images d'Antitoons en trois dimensions affichant une expression différente. Elles se trouvent ci-dessous. | |||
<gallery perrow="6"> | <gallery perrow="6"> | ||
| Ligne 77 : | Ligne 79 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Dans | ==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''== | ||
[[Image:AntitoonsRouges.png|thumb|316px|right|Les Antitoons rouges doivent être évités à tout prix !]] | [[Image:AntitoonsRouges.png|thumb|316px|right|Les Antitoons rouges doivent être évités à tout prix !]] | ||
Dans | Dans cette série de jeux éducatifs, des Antitoons rouges invincibles et mortels apparaissent parfois pour sanctionner les mauvaises réponses. Ils peuvent être de tout type, et le moindre contact avec eux coûte une vie à [[Rayman]]. | ||
<br clear="all" /> | |||
==Dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''== | |||
Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', les Antitoons apparaissent dans une activité nommée [[le Théâtre des Toons]], où ils sont simplement appelés '''Toons'''. En plus de bleus et de rouges, on peut voir des verts, des roses, des jaunes et des noirs. Le but de l'activité est de disposer les Antitoons en fonction de leur couleur, pour reproduire un modèle donné. Les Antitoons se mettent à danser à la fin de chaque niveau. | Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', les Antitoons apparaissent dans une activité nommée [[le Théâtre des Toons]], où ils sont simplement appelés '''Toons'''. En plus de bleus et de rouges, on peut voir des verts, des roses, des jaunes et des noirs. Le but de l'activité est de disposer les Antitoons en fonction de leur couleur, pour reproduire un modèle donné. Les Antitoons se mettent à danser à la fin de chaque niveau. | ||
Dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', les Antitoons apparaissent dans un mini-jeu nommé [[les Space Toons]]. C'est une parodie du jeu d'arcade [http://fr.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders Space Invaders] dont il a les mêmes mécanismes et un nom similaire. | Dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', les Antitoons apparaissent dans un mini-jeu nommé [[les Space Toons]]. C'est une parodie du jeu d'arcade [http://fr.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders Space Invaders] dont il a les mêmes mécanismes et un nom similaire. | ||
==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]== | ==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]== | ||
| Ligne 100 : | Ligne 106 : | ||
La présence d'Antitoons dans [[la Croisée des Rêves]] après les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] peut sembler étrange au premier abord. Mais comme les Antitoons sont issus des mauvais rêves de [[Polokus]], on peut supposer que, comme d'autres créatures cauchemardesques qui apparaissent dans le jeu, ils ont profités de l'explosion du [[Cœur du Monde]] pour s'échapper de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. | La présence d'Antitoons dans [[la Croisée des Rêves]] après les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] peut sembler étrange au premier abord. Mais comme les Antitoons sont issus des mauvais rêves de [[Polokus]], on peut supposer que, comme d'autres créatures cauchemardesques qui apparaissent dans le jeu, ils ont profités de l'explosion du [[Cœur du Monde]] pour s'échapper de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. | ||
<br clear="all" /> | |||
==Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]== | ==Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]== | ||
| Ligne 110 : | Ligne 118 : | ||
Dans le monde [[Rocky Peaks]], un nouveau type d'Antitoon apparait : Les Antitoons de feu. Couverts de flammes, ils sautillent vers [[Rayman]] quand ils l'aperçoivent. En mourant, ils éparpillent de dangereuses étincelles. | Dans le monde [[Rocky Peaks]], un nouveau type d'Antitoon apparait : Les Antitoons de feu. Couverts de flammes, ils sautillent vers [[Rayman]] quand ils l'aperçoivent. En mourant, ils éparpillent de dangereuses étincelles. | ||
<br clear="all" /> | |||
==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''== | ||
| Ligne 126 : | Ligne 136 : | ||
Il est contrôlé à l'aide d'une télécommande par [[Pink]], un [[Lapin Crétin]] plus intelligent que les autres, qui qualifie l'Antitoon comme son "nouveau jouet". | Il est contrôlé à l'aide d'une télécommande par [[Pink]], un [[Lapin Crétin]] plus intelligent que les autres, qui qualifie l'Antitoon comme son "nouveau jouet". | ||
<br clear="all" /> | |||
==Dans ''[[Rayman Origins]]''== | ==Dans ''[[Rayman Origins]]''== | ||
[[Image:RL Darktoon Wallflat.png|thumb|320px|right|Un Darktoon piquant de ''[[Rayman Fiesta Run]]''.]] | |||
Dans ce jeu, les Antitoons, désormais appelés '''Darktoons''', font partie des nombreux [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui sont remontés des [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|souterrains de la Lande aux Esprits Frappés]] pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. | Dans ce jeu, les Antitoons, désormais appelés '''Darktoons''', font partie des nombreux [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui sont remontés des [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|souterrains de la Lande aux Esprits Frappés]] pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. | ||
Les Darktoons se révèlent être des êtres polymorphes dans cet opus. Ils sont capables de modifier la forme de leur corps comme bon leur semble. Ce qui fait qu'il existe plusieurs types de Darktoons, chacun ayant un comportement différent. | Les Darktoons se révèlent être des êtres polymorphes dans cet opus. Ils sont capables de modifier la forme de leur corps comme bon leur semble. Ce qui fait qu'il existe plusieurs types de Darktoons, chacun ayant un comportement différent. | ||
Les Darktoons communs, les plus courants, restent repliés en boule sur le sol. Ils attendent qu'une proie s'approche d'eux pour se dévoiler et attaquer avec leur immense gueule. Ils sont présents dans la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]], le [[Pic mystique]], le niveau [[Grimpette]] des [[Temples chatouilleux]] et le niveau [[King Gong]] des [[Grottes grognonnantes]]. Dans celui-ci, un seul Darktoon commun apparait, emprisonné dans une [[bulle]]. Si [[Rayman]] la fait éclater, le Darktoon est libéré et l'attaque. Les Darktoons communs peuvent être vaincus en un coup, quelque soit le type d'attaque utilisé. | Les Darktoons communs, les plus courants, restent repliés en boule sur le sol. Ils attendent qu'une proie s'approche d'eux pour se dévoiler et attaquer avec leur immense gueule. Ils sont présents dans la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]], le [[Pic mystique]], le niveau [[Grimpette]] des [[Temples chatouilleux]] et le niveau [[King Gong]] des [[Grottes grognonnantes]]. Dans celui-ci, un seul Darktoon commun apparait, emprisonné dans une [[bulle]]. Si [[Rayman]] la fait éclater, le Darktoon est libéré et l'attaque. Les Darktoons communs peuvent être vaincus en un coup, quelque soit le type d'attaque utilisé. | ||