« Boss Biditank » : différence entre les versions

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{{Ennemi
{{Ennemi
| Nom = Boss Biditank
| nom = Boss Biditank
| image = [[Image:BossBiditank.JPG‎|320px|centre|''Boss Biditank'']]
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| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| espèce = Machine [[Pirate]]
| espèce = Machine [[Pirate]]
| apparaît dans = ''[[Rayman Revolution]]''
| apparaît dans = ''[[Rayman Revolution]]''
| localisation = [[L'Usine Pirate]]
| localisation = [[L'Usine Pirate]]
| résistance = [[Image:Lifebar3.png|''3 PV'']]  
| résistance = 3 coups de [[canon]]  
| attaques = [[Bombe volante|Bombes volantes]], rayon électrique, balles d'énergie
| attaques = [[Bombe volante|Bombes volantes]], décharges électriques, balles d'énergie
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Le Biditank est un tank expérimental, créé par le [[Pirate Lunette]], bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] et génie de la mécanique.
Le Biditank est un tank expérimental, créé par le [[Pirate Lunette]], bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] et génie de la mécanique.


Cette machine de guerre ressemble à un énorme cône de bois, blindé et monté sur trois roues, avec une sorte de périscope au sommet. Ce dernier est capable de lancer des rayons électriques, inévitable si [[Rayman]] n'est pas caché derrière un objet quelconque. Une fente à l'avant de l'appareil permet au pilote de voir où il va. Le Biditank comporte quatre ouvertures : Une à l'avant, par laquelle sort un canon qui tire des rafales de balles d'énergie, une à chaque flanc, par laquelle sortent des [[Bombe volante|bombes volantes]] et une à l'arrière, qui permet d'entrer et de sortir du véhicule.
Cette machine de guerre ressemble à un énorme cône de bois, blindé et monté sur trois roues, avec une sorte de périscope au sommet. Ce dernier est capable de lancer une décharge électrique, inévitable si [[Rayman]] n'est pas caché derrière un objet quelconque. Une fente à l'avant de l'appareil permet au pilote de voir où il va. Le Biditank comporte quatre ouvertures : Une à l'avant, par laquelle sort un canon qui tire des rafales de balles d'énergie, une à chaque flanc, par laquelle sortent des [[Bombe volante|bombes volantes]] et une à l'arrière, qui permet d'entrer et de sortir du véhicule.


Le Biditank ressemble à un immense [[Tonneau à pattes]], car comme ce type de [[Robot-Pirate]], il est fait de bois, il a une fente à l'avant, et peut lancer un rayon électrique.
Le Biditank ressemble à un immense [[Tonneau à pattes]], car comme ce type de [[Robot-Pirate]], il est fait de bois, il a une fente à l'avant, et se sert de l'électricité pour se battre.


==Dans ''[[Rayman Revolution]]''==
==Dans ''[[Rayman Revolution]]''==


[[Image:Biditank.png|thumb|320px|right|Le Boss Biditank affronte [[Rayman]]]]
[[Image:Biditank.png|thumb|320px|Le Boss Biditank affronte [[Rayman]].]]


Dans ce remake de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', après avoir visité [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]], [[Rayman]] doit se rendre dans [[l'Usine Pirate]], situé dans le troisième hub du jeu : [[La Crique Arc-en-ciel]]. Derrière ce bâtiment se trouve l'entrée du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|Sanctuaire de Lave]] et de [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|ses souterrains]].
Dans ce remake de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', après avoir visité [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]], [[Rayman]] doit se rendre dans [[l'Usine Pirate]], situé dans le troisième hub du jeu : [[La Crique Arc-en-ciel]]. Derrière ce bâtiment se trouve l'entrée du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|Sanctuaire de Lave]] et de [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|ses souterrains]].
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A l'intérieur, il finit par entrer dans une grande salle, où une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], est retenue prisonnière dans une [[cage]]. Il était prévu que le Biditank soit testé sur elle. Lorsque [[Rayman]] la libère, les portes de la pièce se verrouillent, dévoilant le piège tendu par le [[Pirate Lunette]], qui a utilisé [[Bimbette]] comme appât. Le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] entre alors en scène à bord du Biditank, grâce à un ascenseur secret.
A l'intérieur, il finit par entrer dans une grande salle, où une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], est retenue prisonnière dans une [[cage]]. Il était prévu que le Biditank soit testé sur elle. Lorsque [[Rayman]] la libère, les portes de la pièce se verrouillent, dévoilant le piège tendu par le [[Pirate Lunette]], qui a utilisé [[Bimbette]] comme appât. Le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] entre alors en scène à bord du Biditank, grâce à un ascenseur secret.


Le Biditank étant blindé, [[Rayman]] doit commencer par l'immobiliser s'il veut avoir une chance de l'endommager. Pour cela, il doit activer quatre interrupteurs répartis dans la salle, en évitant les balles d'énergie, les décharges électriques et les [[Bombe volante|bombes volantes]] envoyées par la machine de guerre. Les quatre interrupteurs activés, les générateurs de la salle se remettent en marche, et un puissant canon laser est activé. Le Biditank s'immobilise alors. [[Rayman]] doit en profiter pour se rendre au centre de commande de cette arme, afin de tirer sur l'unique point faible du Biditank : Son périscope. Une fois le tank endommagé, il se remet en marche, et les interrupteurs se désactivent automatiquement. [[Rayman]] doit réaliser cette opération trois fois pour venir à bout du Biditank.
Le Biditank étant blindé, [[Rayman]] doit commencer par l'immobiliser s'il veut avoir une chance de l'endommager. Pour cela, il doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans la salle, en évitant les balles d'énergie, les décharges électriques et les [[Bombe volante|bombes volantes]] envoyées par la machine de guerre. Les [[interrupteur]]s activés, les générateurs de la salle se remettent en marche, et un puissant [[canon]] est activé. Le Biditank s'immobilise alors. [[Rayman]] doit en profiter pour se rendre au centre de commande de cette arme, afin de tirer sur l'unique point faible du Biditank : Son périscope. Une fois le tank endommagé, il se remet en marche, et les [[interrupteur]]s se désactivent automatiquement. [[Rayman]] doit réaliser cette opération trois fois pour venir à bout du Biditank.


A chaque fois que le Biditank est immobilisé, le [[Pirate Lunette]] en sort et parcourt la salle pour désactiver les interrupteurs, dans le but d'empêcher [[Rayman]] de se servir du canon laser. Le héros ne peut lui infliger de dégâts, que ce soit avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] ou avec le canon. Le [[Pirate Lunette]] envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] pour se défendre si [[Rayman]] s'approche de lui. Il ne retourne dans le Biditank que s'il parvient à désactiver les quatre interrupteurs, ou lorsque son engin est endommagé.
A chaque fois que le Biditank est immobilisé, le [[Pirate Lunette]] en sort et parcourt la salle pour désactiver les [[interrupteur]]s, dans le but d'empêcher [[Rayman]] de se servir du [[canon]]. Le héros ne peut lui infliger de dégâts, que ce soit avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] ou avec le [[canon]]. Le [[Pirate Lunette]] envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] pour se défendre si [[Rayman]] s'approche de lui. Il ne retourne dans le Biditank que s'il parvient à désactiver les quatre [[interrupteur]]s, ou lorsque son engin est endommagé.


Après avoir été touché trois fois par le canon laser, le Biditank tombe en pièces et le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera de cet échec que lui a infligé [[Rayman]].  
Après avoir été touché trois fois par le [[canon]], le Biditank tombe en pièces et le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera de cet échec que lui a infligé [[Rayman]].  


Suite au combat contre le Biditank, une échelle se déploie au-dessus des portes de la salle. Elle permet au héros de sortir de [[l'Usine Pirate]], et de rejoindre [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|l'entrée du Sanctuaire de Lave]].
Suite au combat contre le Biditank, une échelle se déploie au-dessus des portes de la salle. Elle permet au héros de sortir de [[l'Usine Pirate]], et de rejoindre [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|l'entrée du Sanctuaire de Lave]].
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*[http://www.youtube.com/watch?v=a2f3fhOLP6I Le combat contre le Boss Biditank (A partir de 2:40)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=a2f3fhOLP6I Le combat contre le Boss Biditank (A partir de 2:40)]


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[[en:Boss Biditank]]
[[en:Boss Biditank]]


[[Category:Boss de Rayman 2]]
[[Catégorie:Boss de Rayman 2]]
[[Category:Robots-Pirates]]
[[Catégorie:Robots-Pirates]]