« Boss Biditank » : différence entre les versions
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| | | nom = Boss Biditank | ||
| image = [[Image:BossBiditank.JPG|320px | | image = [[Image:BossBiditank.JPG|320px|''Boss Biditank'']] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| espèce = Machine [[Pirate]] | | espèce = Machine [[Pirate]] | ||
| apparaît dans = ''[[Rayman Revolution]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman Revolution]]'' | ||
| localisation = [[L'Usine Pirate]] | | localisation = [[L'Usine Pirate]] | ||
| résistance = [[ | | résistance = 3 coups de [[canon]] | ||
| attaques = [[Bombe volante|Bombes volantes]], | | attaques = [[Bombe volante|Bombes volantes]], décharges électriques, balles d'énergie | ||
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Le Biditank est un tank expérimental, créé par le [[Pirate Lunette]], bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] et génie de la mécanique. | Le Biditank est un tank expérimental, créé par le [[Pirate Lunette]], bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] et génie de la mécanique. | ||
Cette machine de guerre ressemble à un énorme cône de bois, blindé et monté sur trois roues, avec une sorte de périscope au sommet. Ce dernier est capable de lancer | Cette machine de guerre ressemble à un énorme cône de bois, blindé et monté sur trois roues, avec une sorte de périscope au sommet. Ce dernier est capable de lancer une décharge électrique, inévitable si [[Rayman]] n'est pas caché derrière un objet quelconque. Une fente à l'avant de l'appareil permet au pilote de voir où il va. Le Biditank comporte quatre ouvertures : Une à l'avant, par laquelle sort un canon qui tire des rafales de balles d'énergie, une à chaque flanc, par laquelle sortent des [[Bombe volante|bombes volantes]] et une à l'arrière, qui permet d'entrer et de sortir du véhicule. | ||
Le Biditank ressemble à un immense [[Tonneau à pattes]], car comme ce type de [[Robot-Pirate]], il est fait de bois, il a une fente à l'avant, et | Le Biditank ressemble à un immense [[Tonneau à pattes]], car comme ce type de [[Robot-Pirate]], il est fait de bois, il a une fente à l'avant, et se sert de l'électricité pour se battre. | ||
==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ||
[[Image:Biditank.png|thumb|320px | [[Image:Biditank.png|thumb|320px|Le Boss Biditank affronte [[Rayman]].]] | ||
Dans ce remake de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', après avoir visité [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]], [[Rayman]] doit se rendre dans [[l'Usine Pirate]], situé dans le troisième hub du jeu : [[La Crique Arc-en-ciel]]. Derrière ce bâtiment se trouve l'entrée du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|Sanctuaire de Lave]] et de [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|ses souterrains]]. | Dans ce remake de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', après avoir visité [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]], [[Rayman]] doit se rendre dans [[l'Usine Pirate]], situé dans le troisième hub du jeu : [[La Crique Arc-en-ciel]]. Derrière ce bâtiment se trouve l'entrée du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|Sanctuaire de Lave]] et de [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|ses souterrains]]. | ||
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A l'intérieur, il finit par entrer dans une grande salle, où une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], est retenue prisonnière dans une [[cage]]. Il était prévu que le Biditank soit testé sur elle. Lorsque [[Rayman]] la libère, les portes de la pièce se verrouillent, dévoilant le piège tendu par le [[Pirate Lunette]], qui a utilisé [[Bimbette]] comme appât. Le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] entre alors en scène à bord du Biditank, grâce à un ascenseur secret. | A l'intérieur, il finit par entrer dans une grande salle, où une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], est retenue prisonnière dans une [[cage]]. Il était prévu que le Biditank soit testé sur elle. Lorsque [[Rayman]] la libère, les portes de la pièce se verrouillent, dévoilant le piège tendu par le [[Pirate Lunette]], qui a utilisé [[Bimbette]] comme appât. Le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] entre alors en scène à bord du Biditank, grâce à un ascenseur secret. | ||
Le Biditank étant blindé, [[Rayman]] doit commencer par l'immobiliser s'il veut avoir une chance de l'endommager. Pour cela, il doit activer quatre | Le Biditank étant blindé, [[Rayman]] doit commencer par l'immobiliser s'il veut avoir une chance de l'endommager. Pour cela, il doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans la salle, en évitant les balles d'énergie, les décharges électriques et les [[Bombe volante|bombes volantes]] envoyées par la machine de guerre. Les [[interrupteur]]s activés, les générateurs de la salle se remettent en marche, et un puissant [[canon]] est activé. Le Biditank s'immobilise alors. [[Rayman]] doit en profiter pour se rendre au centre de commande de cette arme, afin de tirer sur l'unique point faible du Biditank : Son périscope. Une fois le tank endommagé, il se remet en marche, et les [[interrupteur]]s se désactivent automatiquement. [[Rayman]] doit réaliser cette opération trois fois pour venir à bout du Biditank. | ||
A chaque fois que le Biditank est immobilisé, le [[Pirate Lunette]] en sort et parcourt la salle pour désactiver les | A chaque fois que le Biditank est immobilisé, le [[Pirate Lunette]] en sort et parcourt la salle pour désactiver les [[interrupteur]]s, dans le but d'empêcher [[Rayman]] de se servir du [[canon]]. Le héros ne peut lui infliger de dégâts, que ce soit avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] ou avec le [[canon]]. Le [[Pirate Lunette]] envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] pour se défendre si [[Rayman]] s'approche de lui. Il ne retourne dans le Biditank que s'il parvient à désactiver les quatre [[interrupteur]]s, ou lorsque son engin est endommagé. | ||
Après avoir été touché trois fois par le canon | Après avoir été touché trois fois par le [[canon]], le Biditank tombe en pièces et le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera de cet échec que lui a infligé [[Rayman]]. | ||
Suite au combat contre le Biditank, une échelle se déploie au-dessus des portes de la salle. Elle permet au héros de sortir de [[l'Usine Pirate]], et de rejoindre [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|l'entrée du Sanctuaire de Lave]]. | Suite au combat contre le Biditank, une échelle se déploie au-dessus des portes de la salle. Elle permet au héros de sortir de [[l'Usine Pirate]], et de rejoindre [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|l'entrée du Sanctuaire de Lave]]. | ||
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*[http://www.youtube.com/watch?v=a2f3fhOLP6I Le combat contre le Boss Biditank (A partir de 2:40)] | *[http://www.youtube.com/watch?v=a2f3fhOLP6I Le combat contre le Boss Biditank (A partir de 2:40)] | ||
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