« Sssssam » : différence entre les versions
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{{citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[les Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}} | {{citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[les Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique...|sign=Manuel<ref>Manuel de ''Rayman 2 : The Great Escape'', http://raymanpc.com/wiki/en/File:R2_Manual_FR.pdf</ref>|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}} | ||
{{citation|text=SSSSSSam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] où il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car les [[Les Marais de l'Éveil|Marais]] sont une étape obligatoire de son parcours.|sign=Description | {{citation|text=SSSSSSam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] où il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car les [[Les Marais de l'Éveil|Marais]] sont une étape obligatoire de son parcours.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
'''Sssssam''', parfois orthographié '''SSSSSam''', est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | '''Sssssam''', parfois orthographié '''SSSSSam''', est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | ||
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Dans chacun de ces niveaux, [[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et doit traverser des marécages en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles. | Dans chacun de ces niveaux, [[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et doit traverser des marécages en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles. | ||
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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ||
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On ignore si [[Razoff]] a chassé Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. Si c'est bien Sssssam, on ignore s'il a été capturé ou tué. | On ignore si [[Razoff]] a chassé Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. Si c'est bien Sssssam, on ignore s'il a été capturé ou tué. | ||
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