« Le Bayou » : différence entre les versions
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{{citation|text=Prévenu de l'avancée de [[Rayman]] par un de ses [[pirate]]s, le terrible [[Barbe-Tranchante]] décide de prendre le "problème" à bras-le-corps. Son souci majeur est, bien évidemment, d'éviter coûte que coûte que [[Rayman]] ne parvienne à réunir les [[quatre masques magiques]]... Pour ce faire, il dépêche plusieurs de ses [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]] à la poursuite de notre héros. Dans le même temps, il absorbe un des huit cents [[Lums jaune|lums]] (mille pour les trois autres versions), obligeant ainsi indirectement [[Rayman]] à venir le défier, et donc à le combattre pour rassembler tous les [[Lums jaune|lums]]. La conclusion de ce combat sera le salut ou une horrible vie de bête de foire... | {{citation|text=Prévenu de l'avancée de [[Rayman]] par un de ses [[pirate]]s, le terrible [[Barbe-Tranchante]] décide de prendre le "problème" à bras-le-corps. Son souci majeur est, bien évidemment, d'éviter coûte que coûte que [[Rayman]] ne parvienne à réunir les [[quatre masques magiques]]... Pour ce faire, il dépêche plusieurs de ses [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]] à la poursuite de notre héros. Dans le même temps, il absorbe un des huit cents [[Lums jaune|lums]] (mille pour les trois autres versions), obligeant ainsi indirectement [[Rayman]] à venir le défier, et donc à le combattre pour rassembler tous les [[Lums jaune|lums]]. La conclusion de ce combat sera le salut ou une horrible vie de bête de foire... | ||
|sign=Description | |sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
'''Le Bayou''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il suit les Marais de l'Éveil dans toutes les versions du jeu, sauf dans ''[[Rayman Revolution]]'', où il suit directement [[la Clairière de la Fée]]. Dans le Bayou, [[Rayman]] doit échapper à l'un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer, en traversant une région marécageuse de [[la Croisée des Rêves]]. | '''Le Bayou''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il suit les Marais de l'Éveil dans toutes les versions du jeu, sauf dans ''[[Rayman Revolution]]'', où il suit directement [[la Clairière de la Fée]]. Dans le Bayou, [[Rayman]] doit échapper à l'un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer, en traversant une région marécageuse de [[la Croisée des Rêves]]. | ||