« Hallebaffier » : différence entre les versions

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Malgré leur tenue inadaptée au combat et l'aspect inoffensif de leur arme, les Hallebaffiers sont des ennemis plein de ressources. Si un adversaire s'approche trop près d'eux, ils lui administrent un puissant coup avec leur hallebaffe. Si au contrairement un ennemi reste trop loin d'eux, ils peuvent envoyer le gant de boxe de leur arme dans sa direction pour tenter de le blesser. Une fois le gant parti, un autre apparait comme par magie au bout de la hampe. On ignore ce qui provoque ce phénomène. Enfin, les Hallebaffiers possèdent un étrange pouvoir qui leur permet de devenir microscopiques, puis de reprendre leur taille normale en quelques secondes. Ils s'en servent pour apparaitre brusquement face à leurs ennemis et les attaquer par surprise.
Malgré leur tenue inadaptée au combat et l'aspect inoffensif de leur arme, les Hallebaffiers sont des ennemis plein de ressources. Si un adversaire s'approche trop près d'eux, ils lui administrent un puissant coup avec leur hallebaffe. Si au contrairement un ennemi reste trop loin d'eux, ils peuvent envoyer le gant de boxe de leur arme dans sa direction pour tenter de le blesser. Une fois le gant parti, un autre apparait comme par magie au bout de la hampe. On ignore ce qui provoque ce phénomène. Enfin, les Hallebaffiers possèdent un étrange pouvoir qui leur permet de devenir microscopiques, puis de reprendre leur taille normale en quelques secondes. Ils s'en servent pour apparaitre brusquement face à leurs ennemis et les attaquer par surprise.


Membres de l'infanterie de l'armée d'[[André]], les Hallebaffiers sont des ennemis statiques. Aussi, ils sont souvent affectés à la garde d'une zone précise. Ils passent leur temps à renifler bruyamment et à faire des mouvements de kung-fu ridicules. Ils se mêlent rarement aux autres [[Hoodlum]]s. Souvent solitaires, il leur arrive néanmoins de se déplacer en groupes, qui peuvent être constitués de deux à huit individus.
Sentinelles de l'armée d'[[André]], les Hallebaffiers sont souvent affectés à la garde d'une zone précise. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à renifler bruyamment et à faire des mouvements de kung-fu ridicules. Ils se mêlent rarement aux autres [[Hoodlum]]s. Souvent solitaires, il leur arrive néanmoins de se déplacer en groupes, qui peuvent être constitués de deux à huit individus.
   
   
Leur nom est un jeu de mot avec "''hallebardier''" et "''baffe''".
Leur nom est un jeu de mot avec "''hallebardier''" et "''baffe''".