« Antitoon » : différence entre les versions
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Les Antitoons sont apparus pour la première fois dans [[la Croisée des Rêves]] bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils ont été créés par [[Jano]], le monstre né du premier mauvais rêve de [[Polokus]]. | Les Antitoons sont apparus pour la première fois dans [[la Croisée des Rêves]] bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils ont été créés par [[Jano]], le monstre né du premier mauvais rêve de [[Polokus]]. | ||
Les Antitoons ont semé le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] avec d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], jusqu'à ce que [[Rayman]] parvienne à les vaincre. | Les Antitoons ont semé le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] avec d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], jusqu'à ce que [[Rayman]] parvienne à les vaincre. Certains ont été enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], d'autres sont restés libres de leurs mouvements. | ||
==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé [[le Grand Protoon | Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé [[le Grand Protoon]], les Antitoons, comme d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], ont envahi [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Chasseur]]s. | ||
Il existe plusieurs sortes d'Antitoons, chacune avec un comportement différent. Tous peuvent cependant être vaincus en un coup de [[poing]]. | Il existe plusieurs sortes d'Antitoons, chacune avec un comportement différent. Tous peuvent cependant être vaincus en un coup de [[poing]]. | ||
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Les Antitoons de ce jeu ne se montrent pas particulièrement agressifs. Ils patrouillent dans une zone définie, et s'immobilisent quand ils aperçoivent [[Rayman]]. Bien qu'ils semblent se mettre en position de combat, ils ne bougent pas d'un pouce. Ils ne blessent le héros que s'il les touche. | Les Antitoons de ce jeu ne se montrent pas particulièrement agressifs. Ils patrouillent dans une zone définie, et s'immobilisent quand ils aperçoivent [[Rayman]]. Bien qu'ils semblent se mettre en position de combat, ils ne bougent pas d'un pouce. Ils ne blessent le héros que s'il les touche. | ||
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