« La Tour du Leptys » : différence entre les versions

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Un peu plus loin, le duo arrive dans une salle gigantesque, pleine de colonnes en pierre et en partie inondée par de l'eau polluée. Un nouvel escadron d'[[Armaguiddon]]s, plus important que le premier, prend [[Rayman]] et [[Globox]] en chasse. Tandis que le combat aérien fait rage, les colonnes géantes s'effondrent de toute part.
Un peu plus loin, le duo arrive dans une salle gigantesque, pleine de colonnes en pierre et en partie inondée par de l'eau polluée. Un nouvel escadron d'[[Armaguiddon]]s, plus important que le premier, prend [[Rayman]] et [[Globox]] en chasse. Tandis que le combat aérien fait rage, les colonnes géantes s'effondrent de toute part.


Le dernier [[Armaguiddon]] abattu, et avec lui le dernier [[Aéroniflard]] du jeu, [[Rayman]] et [[Globox]] quittent la salle désormais dépourvue de colonnes. La pièce suivante est obscure et occupée par d'énormes mécanismes ressemblant à des ventilateurs, dont les pales sont couvertes de pointes. [[Globox]] compare cette machinerie avec un [http://fr.wiktionary.org/wiki/sanibroyeur sanibroyeur] géant. L'[[Armaguiddon]] doit parvenir à se faufiler entre les pales. Il faut se montrer très prudent. Les ventilateurs sont capables de découper le vaisseau en quelques secondes, surtout le dernier, qui a de nombreuses pales.
Le dernier [[Armaguiddon]] abattu, et avec lui le dernier [[Aéroniflard]] du jeu, [[Rayman]] et [[Globox]] quittent la salle désormais dépourvue de colonnes. La pièce suivante est obscure et occupée par d'énormes mécanismes ressemblant à des ventilateurs, dont les pales sont couvertes de pointes. [[Globox]] compare cette machinerie avec un [http://fr.wiktionary.org/wiki/sanibroyeur sanibroyeur] géant. L'[[Armaguiddon]] doit parvenir à se faufiler entre les pales. Il faut se montrer très prudent : Les ventilateurs sont capables de découper le vaisseau en quelques secondes, surtout le dernier, qui a de nombreuses pales.


Après un conduit étroit en pierre, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent à destination. Le héros descend de l'[[Armaguiddon]] pour aller livrer le combat final, tandis que [[Globox]] reste à bord de son vaisseau.
Après un conduit étroit en pierre, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent à destination. Le héros descend de l'[[Armaguiddon]] pour aller livrer le combat final, tandis que [[Globox]] reste à bord de son vaisseau.
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Entre les deux premiers escaliers, il y a deux bustes de [[Knaaren]]s qui jouent au [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_la_barbichette jeu de la barbichette]. Entre eux se trouve l'entrée du célèbre [[secret du Xowar]]. Pour le révéler, il faut avoir réussi à atteindre au moins 43 001 points dans les précédentes sections du niveau. Dans le passage secret, il y a quatre [[pick-up]]s vert et trois cellules, qui renferment les créatures suivantes : Le fameux [[Xowar]], un [[Flabard]] à poil bleu et une [[Glute]].
Entre les deux premiers escaliers, il y a deux bustes de [[Knaaren]]s qui jouent au [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_la_barbichette jeu de la barbichette]. Entre eux se trouve l'entrée du célèbre [[secret du Xowar]]. Pour le révéler, il faut avoir réussi à atteindre au moins 43 001 points dans les précédentes sections du niveau. Dans le passage secret, il y a quatre [[pick-up]]s vert et trois cellules, qui renferment les créatures suivantes : Le fameux [[Xowar]], un [[Flabard]] à poil bleu et une [[Glute]].


Au sommet de la tour, [[Rayman]] se retrouve devant le [[Knaaren]] [[Reflux]]. Il constate que grâce au pouvoir du [[Leptys]], il a subi une horrible mutation, a fusionné avec [[André]] et est devenu bien plus puissant qu'avant. Désireux de prendre sa revanche sur le héros, [[Reflux]] engage le combat. Durant toute la durée de ce dernier, [[Rayman]] doit prendre garde à ne pas tomber dans le vide, sans quoi il devra recommencer la section depuis le début.
Au sommet de la tour, [[Rayman]] se retrouve devant le [[Knaaren]] [[Reflux]]. Il constate que grâce au pouvoir du [[Leptys]], il a subi une horrible mutation, a fusionné avec [[André]] et est devenu bien plus puissant qu'avant. Désireux de prendre sa revanche sur le héros, [[Reflux]] engage le combat. Durant toute la durée de ce dernier, [[Rayman]] doit prendre garde à ne pas tomber dans le vide, sans quoi il devra recommencer la section depuis le début.


[[Reflux]] se protège derrière un bouclier d'énergie et utilise son bâton, équipé du [[sceptre du Leptys]], pour faire jaillir des éclairs du sol. [[Rayman]] doit s'empresser de prendre une des boites de [[Grappinocroc]] répartis sur le sommet. [[Reflux]] lui lance alors des orbes d'énergie au ras du sol. Avec son pouvoir, le héros doit agripper le bouclier et lui envoyer des décharges électriques pour l'affaiblir. Le Strafe (les pas chassés) permet d'éviter aisément les attaques du [[Knaaren]]. Une fois le bouclier dissipé, [[Rayman]] doit aller chercher une des boites de [[Pulvéropoing]] répartis sur le sommet. En évitant les éclairs, il doit blesser [[Reflux]] avant qu'il ne fasse réapparaitre son bouclier. Il faut répéter ces opérations jusqu'à ce que la barre de vie du [[Knaaren]] soit complètement vide. Plus [[Reflux]] est blessé, plus ses éclairs et ses orbes sont nombreux et rapides.
[[Reflux]] se protège derrière un bouclier d'énergie et utilise son bâton, équipé du [[sceptre du Leptys]], pour faire jaillir des éclairs du sol. [[Rayman]] doit s'empresser de prendre une des boites de [[Grappinocroc]] répartis sur le sommet. [[Reflux]] lui lance alors des orbes d'énergie au ras du sol. Avec son pouvoir, le héros doit agripper le bouclier et lui envoyer des décharges électriques pour l'affaiblir. Le Strafe (les pas chassés) permet d'éviter aisément les attaques du [[Knaaren]]. Une fois le bouclier dissipé, [[Rayman]] doit aller chercher une des boites de [[Pulvéropoing]] répartis sur le sommet. En évitant les éclairs, il doit blesser [[Reflux]] avant qu'il ne fasse réapparaitre son bouclier. Il faut répéter ces opérations jusqu'à ce que la barre de vie du [[Knaaren]] soit complètement vide. Plus [[Reflux]] est blessé, plus ses éclairs et ses orbes sont nombreux et rapides.
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En difficulté, [[Reflux]] pousse des rugissements de fureur. Pour la troisième phase du combat, il se met à léviter et fait s'envoler la majeure partie du sommet de la tour. Sur ce qu'il en reste, [[Rayman]] peut se rendre dans le dernier passage secret du jeu, qui cache le dernier [[pick-up]] vert du jeu. Pour cela, il doit descendre avec l'[[hélicoptère]] dans la faille sous une plate-forme pour atteindre un petit rebord et l'entrée de la salle secrète. Un [[Épicoptère]] permet de remonter. Pour poursuivre le combat contre [[Reflux]], [[Rayman]] doit se servir de nombreuses boites d'[[Épicoptère]] pour se déplacer entre les morceaux de la tour qui flottent dans les airs. Plus il s'élève, plus ces morceaux se désagrègent. Ils réapparaissent si le héros tombe. Régulièrement durant l'ascension, [[Reflux]] envoie avec sa bouche des sortes d'ultrasons, qui électrocutent le héros s'ils entrent en contact avec lui.
En difficulté, [[Reflux]] pousse des rugissements de fureur. Pour la troisième phase du combat, il se met à léviter et fait s'envoler la majeure partie du sommet de la tour. Sur ce qu'il en reste, [[Rayman]] peut se rendre dans le dernier passage secret du jeu, qui cache le dernier [[pick-up]] vert du jeu. Pour cela, il doit descendre avec l'[[hélicoptère]] dans la faille sous une plate-forme pour atteindre un petit rebord et l'entrée de la salle secrète. Un [[Épicoptère]] permet de remonter. Pour poursuivre le combat contre [[Reflux]], [[Rayman]] doit se servir de nombreuses boites d'[[Épicoptère]] pour se déplacer entre les morceaux de la tour qui flottent dans les airs. Plus il s'élève, plus ces morceaux se désagrègent. Ils réapparaissent si le héros tombe. Régulièrement durant l'ascension, [[Reflux]] envoie avec sa bouche des sortes d'ultrasons, qui électrocutent le héros s'ils entrent en contact avec lui.


Sur la dernière plate-forme, [[Rayman]] trouve un [[Roquetpunch]]. Il s'en sert pour envoyer un missile sur le [[sceptre du Leptys]]. Gravement blessé, [[Reflux]] tombe en contrebas. Le héros croit avoir remporté la victoire, mais il se réjouit un peu trop vite : Le [[Knaaren]] remonte face à lui, bien vivant, et des ailes apparaissent dans le dos. Il s'en sert pour se rendre dans le ciel, où le [[Leptys]] est encore présent. [[Rayman]] est désespéré, n'ayant aucun moyen de poursuivre son ennemi. Arrive alors [[Globox]] aux commandes de son [[Armaguiddon]]. Déterminé à récupérer [[André]], auquel il est encore attaché, il invite le héros à monter à bord pour qu'ils aillent ensemble sur le [[Leptys]].
Sur la dernière plate-forme, [[Rayman]] trouve un [[Roquetpunch]]. Il s'en sert pour envoyer un missile sur le [[sceptre du Leptys]]. Gravement blessé, [[Reflux]] tombe dans le vide. Le héros croit avoir remporté la victoire, mais il se réjouit un peu trop vite : Le [[Knaaren]] remonte face à lui, bien vivant, et des ailes apparaissent dans le dos. Il s'en sert pour se rendre dans le ciel, où le [[Leptys]] est encore présent. [[Rayman]] est désespéré, n'ayant aucun moyen de poursuivre son ennemi. Arrive alors [[Globox]] aux commandes de son [[Armaguiddon]]. Déterminé à récupérer [[André]], auquel il est encore attaché, il invite le héros à monter à bord du vaisseau pour qu'ils aillent ensemble sur le [[Leptys]].


==Section 5 - Reflux et André (Combat dans le domaine du Leptys)==
==Section 5 - Reflux et André (Combat dans le plan astral du Leptys)==


[[Rayman]] et [[Globox]] sont à présent dans ce qui semble être la demeure du dieu des [[Knaaren]]s. A peine arrivés, [[Reflux]] surgit derrière l'[[Armaguiddon]] et le prend en chasse. [[Rayman]] se saisit de la tourelle du vaisseau. [[Globox]], persuadé que le [[Knaaren]] a kidnappé [[André]], souhaite sa défaite et assiste le héros du mieux qu'il peut dans la dernière phase de ce combat final. Lors de celle-ci, contrairement au combat contre les [[Armaguiddon]]s, la tourelle de [[Rayman]] ne peut tirer que par à-coups. La barre de vie du héros est aussi celle du vaisseau, et est très réduite.
[[Rayman]] et [[Globox]] sont à présent dans ce qui semble être le plan astral du dieu des [[Knaaren]]s. A peine arrivés, [[Reflux]] surgit derrière l'[[Armaguiddon]] et le prend en chasse. [[Rayman]] se saisit de la tourelle du vaisseau. [[Globox]], persuadé que le [[Knaaren]] a kidnappé [[André]], souhaite sa défaite et assiste le héros du mieux qu'il peut dans la dernière phase de ce combat final. Lors de celle-ci, contrairement au combat contre les [[Armaguiddon]]s, la tourelle de [[Rayman]] ne peut tirer que par à-coups. La barre de vie du héros est aussi celle du vaisseau, et est très réduite.


[[Reflux]] protège son [[sceptre]] avec un bouclier d'énergie. [[Rayman]] doit tirer dessus un certain nombre de fois pour le dissiper, et ce à deux reprises. De son côté, le [[Knaaren]] envoie des projectiles d'énergie rouges, qui doivent être détruits avant qu'ils n'atteignent l'[[Armaguiddon]]. Une fois le bouclier désactivé deux fois, [[Reflux]] fonce sur le vaisseau, prêt à lui donner un puissant coup de poing. Très rapidement, [[Rayman]] doit tirer sur le [[sceptre]], qui est sans protection. Gravement blessé par l'attaque, [[Reflux]] stoppe sa charge et se pose sur le sol. Sa barre de vie ayant été presque vidée, [[André]] met tout en  œuvre pour la faire remonter : Grâce au [[sceptre du Leptys]], il créé de nombreux [[Lums noir]]s, qui se transforment en [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] dès qu'ils touchent le sol et se dirigent vers [[Reflux]]. Ceux qui l'atteignent sont absorbés, ce qui lui redonne de l'énergie. Pour empêcher leur ennemi de se régénérer, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent éliminer les [[Fantasnip]]s en leur envoyant des mines depuis leur [[Armaguiddon]]. Ils doivent viser en priorité ceux qui se déplacent en groupe et ceux qui sont les plus proches de [[Reflux]]. Durant leurs bombardements, ils doivent prendre garde à ne pas entrer en contact avec le [[Knaaren]], qui les envoie valdinguer, ou avec les projectiles rouges qui parcourent la zone, qui endommagent le vaisseau. Une fois tous les [[Hoodlum]]s éliminés, [[Reflux]] redéploye ses ailes et retourne dans les airs pour pourchasser ses adversaires.
[[Reflux]] protège son [[sceptre]] avec un bouclier d'énergie. [[Rayman]] doit tirer dessus un certain nombre de fois pour le dissiper, et ce à deux reprises. De son côté, le [[Knaaren]] envoie des projectiles d'énergie rouges, qui doivent être détruits avant qu'ils n'atteignent l'[[Armaguiddon]]. Une fois le bouclier désactivé deux fois, [[Reflux]] fonce sur le vaisseau, prêt à lui donner un puissant coup de poing. Très rapidement, [[Rayman]] doit tirer sur le [[sceptre]], qui est sans protection. Gravement blessé par l'attaque, [[Reflux]] stoppe sa charge et se pose sur le sol. Sa barre de vie ayant été presque vidée, [[André]] met tout en  œuvre pour la faire remonter : Grâce au [[sceptre du Leptys]], il créé de nombreux [[Lums noir]]s, qui se transforment en [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] dès qu'ils touchent le sol et se dirigent vers [[Reflux]]. Ceux qui l'atteignent sont absorbés, ce qui lui redonne de l'énergie. Pour empêcher leur ennemi de se régénérer, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent éliminer les [[Fantasnip]]s en leur envoyant des mines depuis leur [[Armaguiddon]]. Ils doivent viser en priorité ceux qui se déplacent en groupe et ceux qui sont les plus proches de [[Reflux]]. Durant leurs bombardements, ils doivent prendre garde à ne pas entrer en contact avec le [[Knaaren]], qui les envoie valdinguer, ou avec les projectiles rouges qui parcourent la zone, qui endommagent le vaisseau. Une fois tous les [[Hoodlum]]s éliminés, [[Reflux]] redéploye ses ailes et retourne dans les airs pour pourchasser ses adversaires.
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==Cinématique - Mains baladeuses==
==Cinématique - Mains baladeuses==


[[André]] étant mort, les [[Lums noir]]s qui sont encore présents dans [[la Croisée des Rêves]] redeviennent des [[Lums rouge]]s. Le [[sceptre du Leptys]] ayant disparu avec [[Reflux]], [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du domaine céleste du [[Leptys]] et atterrissent dans la forêt où ils dormaient au début du jeu.  
[[André]] étant mort, les [[Lums noir]]s qui sont encore présents dans [[la Croisée des Rêves]] redeviennent des [[Lums rouge]]s. Le [[sceptre du Leptys]] ayant disparu avec [[Reflux]], [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du plan astral du [[Leptys]] et atterrissent dans la forêt où ils dormaient au début du jeu.  


[[Rayman]] se réjouit, car il va pouvoir finir sa sieste. [[Globox]], lui, est triste. Quand le héros lui demande ce qui le chagrine, il lui répond qu'[[André]] lui manque, et qu'il veut le revoir. [[Rayman]] lui explique que c'est impossible, car cela reviendrait à remettre [[la Croisée des Rêves]] en danger. De plus, il ignore comment il pourrait faire pour le faire revenir. [[Globox]] répond qu'il suffit de faire peur à un [[Lums rouge]]. [[Rayman]] n'est pas convaincu, et se demande qui pourrait s'amuser à faire ça. [[Globox]] n'insiste pas, et les deux amis se rendorment.
[[Rayman]] se réjouit, car il va pouvoir finir sa sieste. [[Globox]], lui, est triste. Quand le héros lui demande ce qui le chagrine, il lui répond qu'[[André]] lui manque, et qu'il veut le revoir. [[Rayman]] lui explique que c'est impossible, car cela reviendrait à remettre [[la Croisée des Rêves]] en danger. De plus, il ignore comment il pourrait faire pour le faire revenir. [[Globox]] répond qu'il suffit de faire peur à un [[Lums rouge]]. [[Rayman]] n'est pas convaincu, et se demande qui pourrait s'amuser à faire ça. [[Globox]] n'insiste pas, et les deux amis se rendorment.