« Toupignard » : différence entre les versions

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{{citation|text=Grosse unité poids lourd, le toupignard a pour seule fonction de garder un point de passage. Si quelqu'un s'approche de lui, il reçoit une ruade de coups. Certains toupignards sont même tellement consciencieux dans leur travail qu'on ne peut s'approcher d'eux pour les prévenir que la garde est terminée. Ils restent donc à leur poste alors que toute l'armée a levé le camp depuis bien longtemps.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
{{citation|text=Grosse unité poids lourd, le toupignard a pour seule fonction de garder un point de passage. Si quelqu'un s'approche de lui, il reçoit une ruade de coups. Certains toupignards sont même tellement consciencieux dans leur travail qu'on ne peut s'approcher d'eux pour les prévenir que la garde est terminée. Ils restent donc à leur poste alors que toute l'armée a levé le camp depuis bien longtemps.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}


{{citation|text=Battant de porte vivant, le toupignard est le meilleur des gardiens. Un conseil : évitez de le faire tourner en bourrique, il sort facilement de ses gonds.|sign=Description de la démo|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
{{citation|text=Battant de porte vivant, le toupignard est le meilleur des gardiens. Un conseil : évitez de le faire tourner en bourrique, il sort facilement de ses gonds.|sign=Description de la beta|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}


{{citation|text=Gardien de prison paranoïaque, il tourne sur lui-même à toute vitesse afin de s'assurer que personne n'essaie de le prendre par derrière.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
{{citation|text=Gardien de prison paranoïaque, il tourne sur lui-même à toute vitesse afin de s'assurer que personne n'essaie de le prendre par derrière.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}