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Sauts de Sbires
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[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|thumb|right|320px|Un hologramme de [[Sbire Rouge]] est utilisé pour représenter [[le Bayou]] dans [[la Voie des Portes]] (Version PlayStation).]]
[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|thumb|right|320px|Un hologramme de [[Sbire Rouge]] est utilisé pour représenter [[le Bayou]] dans [[la Voie des Portes]] (Version PlayStation).]]


Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de [[Barbe-Tranchante]], auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils font office de fantassins sur les champs de bataille ou de sentinelles dans les bâtiments militaires. Ils peuvent être également chargés de capturer des autochtones pour en faire des esclaves.
Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils font office de fantassins sur les champs de bataille ou de sentinelles dans les bâtiments militaires. Ils peuvent être également chargés de capturer des autochtones pour en faire des esclaves.


D'un point de vue physique, tous les Sbires sont identiques : Ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée, un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étranges. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache-œil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler.  
D'un point de vue physique, tous les Sbires sont identiques : Ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée, un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étranges. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache-œil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler. Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce cuboïde avec un trou. De celle de droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. Le cuboïde de gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires :
*Une foreuse, qui leur permet de se déplacer sous terre pour rejoindre rapidement une position éloignée. Cette foreuse peut tuer [[Rayman]] instantanément s'il a le malheur de se trouver à l'endroit où le Sbire sort de terre.
*Un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre une zone de combat.


Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce cuboïde avec un trou. De celle de droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. Le cuboïde de gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires : Une foreuse, qui leur permet de se déplacer sous terre pour rejoindre rapidement une position éloignée. Cette foreuse peut tuer [[Rayman]] s'il a le malheur de se trouver à l'endroit où le Sbire sort de terre. Les Sbires peuvent aussi sortir déployer un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme, lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre une zone de combat.
En combat, bien que mobiles, les Sbires sont de mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. Aussi, [[Rayman]] peut éviter aisément leurs projectiles en utilisant le Strafe (les pas chassés). Dans ''[[Rayman Revolution]]'', quelques Sbires savent effectuer de petits sauts pour esquiver les attaques de [[Rayman]] ou changer de position de tir. Si le héros parvient à les toucher pendant leur saut, ils sont déstabilisés et tombent par terre. Ils restent sonnés quelques instants, avant de se relever pour reprendre le combat


Les Sbires envoient différents projectiles lors des combats. Il peut s'agir de balles d'énergie, de lasers ou de missiles, voir des balles incendiaires. Certains préfèrent jeter des [[tonneau]]x explosifs.
Dans ''[[Rayman 2]]'', les Sbires se déplacent toujours seul. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans ''[[Rayman Revolution]]'' en revanche, les Sbires attaquent souvent en duo ou en groupe de trois ou quatre individus. Dans [[la Caverne du Crâne]], [[Rayman]] doit même faire face à tout un bataillon de Sbires.
 
En combat, bien que très mobiles, les Sbires sont de très mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. [[Rayman]] peut ainsi éviter aisément leurs projectiles en se déplaçant en pas chassés. La résistance des Sbires varie selon le type. Dans ''[[Rayman 2]]'', les Sbires se déplacent toujours seul. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans ''[[Rayman Revolution]]'' en revanche, les Sbires sont rarement rencontrés seuls. Ils attaquent très souvent en groupe, pouvant aller de quatre à dix individus. A un moment du jeu, [[Rayman]] doit même faire face à tout un bataillon de Sbires.


La plupart du temps, les Sbires montent la garde avec attention. Mais certains préfèrent faire la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Et comme ils dorment d'un sommeil de plomb, il est facile pour [[Rayman]] de les surprendre et de les éliminer rapidement.
La plupart du temps, les Sbires montent la garde avec attention. Mais certains préfèrent faire la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Et comme ils dorment d'un sommeil de plomb, il est facile pour [[Rayman]] de les surprendre et de les éliminer rapidement.


L'intelligence des Sbires surpasse de loin celle des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]], qui est très limitée, mais elle n'égale pas celle des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], troupes d'élite de [[Barbe-Tranchante]], ou du [[Pirate Lunette]], second de de [[Barbe-Tranchante]]. Ils sont donc plutôt d'intelligence moyenne. L'un d'eux, en poste dans [[la Canopée]], est assez stupide ne pas reconnaitre [[Rayman]] caché dans un buisson.
Etant des robots de série, l'intelligence des Sbires n'est pas très développée. Elle surpasse de loin celle des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]], qui est très limitée, mais n'égale pas celle des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], troupes d'élite de [[Barbe-Tranchante]], ou du [[Pirate Lunette]], second de l'amiral. Elle est donc plutôt moyenne. Un Sbire en poste dans [[la Canopée]] est assez stupide ne pas reconnaitre [[Rayman]] caché dans un buisson. Mais ils ne semblent pas totalement dénudés de personnalité. L'exemple le plus frappant est le [[Sbire Rouge]] qui fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]] à l'entrée des quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]].
 
Bien qu'il s'agisse de machines, les Sbires ne semblent pas totalement dénudés de personnalités. L'exemple le plus frappant est le [[Sbire Rouge]] qui fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]] à l'entrée des quartiers personnels de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].


Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', les Sbires sont désignés sous le nom de '''Robots-Soldats''' sur un écriteau situé au début du [[Sanctuaire de Pierre et de Feu]].
Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', les Sbires sont désignés sous le nom de '''Robots-Soldats''' sur un écriteau situé au début du [[Sanctuaire de Pierre et de Feu]].
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[[Image:RR-PS2-GreenHenchman-Sleep.jpg|320px|right|thumb|Un [[Sbire Vert]] endormi dans [[la Clairière de la Fée]].]]
[[Image:RR-PS2-GreenHenchman-Sleep.jpg|320px|right|thumb|Un [[Sbire Vert]] endormi dans [[la Clairière de la Fée]].]]


Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer, et une résistance qui lui est propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', à ''[[Rayman Revolution]]'' ou aux versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]] de ''[[Rayman 3]]''.
Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer et une résistance qui lui est propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', à ''[[Rayman Revolution]]'' ou aux versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]] de ''[[Rayman 3]]''.


===Les Sbires Rouges===
===Les Sbires Rouges===
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==Liens externes==
==Liens externes==


[http://www.youtube.com/watch?v=_FlPTYb0I8M Rayman tué par la foreuse d'un Sbire]  
*[http://www.youtube.com/watch?v=_FlPTYb0I8M Rayman tué par la foreuse d'un Sbire]
*[http://www.youtube.com/watch?v=L5hEQsehuMI Rayman tire sur un Sbire en plein saut]  


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<td valign="top">[[Image:Sketch-2-sbires.jpg|thumb|320px|Concept art de Sbires.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:The Fairy Glade.jpg|thumb|Artwork montrant des Sbires parachutistes attaquer [[Rayman]] dans [[la Clairière de la Fée]].]]</td>
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<td valign="top">[[Image:Japanese_Henchman_800.jpg|thumb|228px|Une image de [[Sbire Rouge]] dans le manuel de la version japonaise de ''[[Rayman 2]]''.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:Henchman800-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|Un [[Sbire Rouge]] était l'une des six figurines à collectionner dans les restaurants MacDonalds en France.]]</td>
<td valign="top">[[Image:Henchman800-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|Un [[Sbire Rouge]] était l'une des six figurines à collectionner dans les restaurants MacDonalds en France.]]</td>
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