« Chasseur » : différence entre les versions

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Dans ces deux jeux, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  
Dans ces deux jeux, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  


Leur comportement est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman Origins]]'', leur cadence de tir est très lente. Elle est plus rapide dans ''[[Rayman Legends]]''. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il en existe de deux types :  
Leur comportement est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent le joueur. Dans ''[[Rayman Origins]]'', leur cadence de tir est très lente. Elle est plus rapide dans ''[[Rayman Legends]]''. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il en existe de deux types :  
*Les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Le héros peut sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés.
*Les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Le joueur peut sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés.
*Les missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec [[Rayman]] ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse explose sur le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès [[Réplique mortelle !]] sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]''.  
*Les missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec le joueur ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse explose sur le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès [[Réplique mortelle !]] sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]''.  


Sur quelques artworks, ainsi que sur le coffret pop-up et dans l'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]'', on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts et violets, qui n'apparaissent pas dans la version finale du jeu. Les missiles verts rappellent les balles-maillet du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].  
Sur quelques artworks, ainsi que sur le coffret pop-up et dans l'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]'', on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts et violets, qui n'apparaissent pas dans la version finale du jeu. Les missiles verts rappellent les balles-maillet du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].  
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Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés.
Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés.


Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir la [[Jungle à bafouilles]] et les [[Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Chasseurs sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Une seule attaque suffit à les embuller. Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], un Chasseur est présent à bord du [[bateau pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les [[Lividstone]]s et [[le Magicien]]. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser [[Rayman]]. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] s'écrase contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]].
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir la [[Jungle à bafouilles]] et les [[Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Chasseurs sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Une seule attaque suffit à les embuller. Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], un Chasseur est présent à bord du [[bateau pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les [[Lividstone]]s et [[le Magicien]]. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser le joueur. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] s'écrase contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]].


Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des sculptures de Chasseur sur des mausolées et des tombes en arrière-plan. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces créatures.  
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des sculptures de Chasseur sur des mausolées et des tombes en arrière-plan. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces créatures.