« Razoff » : différence entre les versions
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Perdu dans [[les Marais Crapoteux]], le manoir du Comte Razoff comprend un étage, un grenier et une cave. Les salles des étages sont meublées avec des fauteuils, des canapés, des bibliothèques et des cheminées. Pour satisfaire l'excentricité et l'immense égo de son propriétaire, on y trouve des tableaux représentant Razoff, de gigantesques miroirs ou encore de statues à son effigie. Razoff étant passionné de chasse, il entrepose un peu partout les fameuses sculptures qui représentent ses anciennes prises, ainsi que des râteliers d'armes à feu et des canons. Dans les couloirs, on peut trouver des [[Ugly]] enchainés aux murs. Un [[Feuillu]] est enfermé dans une [[cage]] dissimulée derrière une immense horloge, elle-même installée dans une salle du rez-de-chaussée. | Perdu dans [[les Marais Crapoteux]], le manoir du Comte Razoff comprend un étage, un grenier et une cave. Les salles des étages sont meublées avec des fauteuils, des canapés, des bibliothèques et des cheminées. Pour satisfaire l'excentricité et l'immense égo de son propriétaire, on y trouve des tableaux représentant Razoff, de gigantesques miroirs ou encore de statues à son effigie. Razoff étant passionné de chasse, il entrepose un peu partout les fameuses sculptures qui représentent ses anciennes prises, ainsi que des râteliers d'armes à feu et des canons. Dans les couloirs, on peut trouver des [[Ugly]] enchainés aux murs. Un [[Feuillu]] est enfermé dans une [[cage]] dissimulée derrière une immense horloge, elle-même installée dans une salle du rez-de-chaussée. | ||
[[Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre | [[Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design du Comte Razoff ainsi que sa taille (en pieds).]] | ||
Dans une pièce située au premier étage, il y a une étrange machine composée d'un panneau de contrôle et d'un télescope, avec lequel Razoff surveille l'entrée du manoir pour repérer les intrus. C'est d'ailleurs grâce à cet instrument qu'il voit [[Rayman]] pénétrer dans sa demeure. Le panneau de contrôle est identique à ceux utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. On sait qu'après la destruction de l'armée [[Pirate]] par [[Polokus]], on pouvait encore trouver du matériel et des machines leur appartenant dans [[la Croisée des Rêves]]. Ce qui suggère que Razoff a récupéré quelques appareils pour son propre compte. [[Céloche]], une machine utilisée par les [[Hoodlum]]s pour affronter [[Rayman]] dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], semble aussi de fabrication [[Pirate]]. | Dans une pièce située au premier étage, il y a une étrange machine composée d'un panneau de contrôle et d'un télescope, avec lequel Razoff surveille l'entrée du manoir pour repérer les intrus. C'est d'ailleurs grâce à cet instrument qu'il voit [[Rayman]] pénétrer dans sa demeure. Le panneau de contrôle est identique à ceux utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. On sait qu'après la destruction de l'armée [[Pirate]] par [[Polokus]], on pouvait encore trouver du matériel et des machines leur appartenant dans [[la Croisée des Rêves]]. Ce qui suggère que Razoff a récupéré quelques appareils pour son propre compte. [[Céloche]], une machine utilisée par les [[Hoodlum]]s pour affronter [[Rayman]] dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], semble aussi de fabrication [[Pirate]]. | ||