« Rayman Jungle Run » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 36 : Ligne 36 :
Dans les niveaux de ce monde, [[Rayman]] doit juste sauter au bon moment pour éviter les obstacles et collecter les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Pour faire sauter [[Rayman]], il suffit de toucher l'écran. Les niveaux sont :
Dans les niveaux de ce monde, [[Rayman]] doit juste sauter au bon moment pour éviter les obstacles et collecter les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Pour faire sauter [[Rayman]], il suffit de toucher l'écran. Les niveaux sont :


*Niveau 1 - 1 : '''Course au soleil'''
*Niveau 1 - 1 : Course au soleil
*Niveau 1 - 2 : '''Dans les cimes'''
*Niveau 1 - 2 : Dans les cimes
*Niveau 1 - 3 : '''Sous la racine'''
*Niveau 1 - 3 : Sous la racine
*Niveau 1 - 4 : '''De-ci de-là'''
*Niveau 1 - 4 : De-ci de-là
*Niveau 1 - 5 : '''Des aubes et des bas'''
*Niveau 1 - 5 : Des aubes et des bas
*Niveau 1 - 6 : '''Ça pousse grave'''
*Niveau 1 - 6 : Ça pousse grave
*Niveau 1 - 7 : '''Lums, racines & co'''
*Niveau 1 - 7 : Lums, racines & co
*Niveau 1 - 8 : '''Fosse à gnaque'''
*Niveau 1 - 8 : Fosse à gnaque
*Niveau 1 - 9 : '''Rayman et le haricot magique'''
*Niveau 1 - 9 : Rayman et le haricot magique
*Niveau 1 - 10 : '''Saut de l'ange, saut de la mort''' (A déverrouiller)
*Niveau 1 - 10 : Saut de l'ange, saut de la mort (A déverrouiller)


===Voler===
===Voler===
Ligne 51 : Ligne 51 :
Dans ce monde, [[Rayman]] acquiert la capacité de voler. Si le joueur appuie pour sauter et maintient son doigt sur l'écran, [[Rayman]] active son [[hélicoptère]] et commence à planer. Les niveaux sont :
Dans ce monde, [[Rayman]] acquiert la capacité de voler. Si le joueur appuie pour sauter et maintient son doigt sur l'écran, [[Rayman]] active son [[hélicoptère]] et commence à planer. Les niveaux sont :


*Niveau 2 - 1 : '''Tête d'hélico'''
*Niveau 2 - 1 : Tête d'hélico
*Niveau 2 - 2 : '''Les racines du mal'''
*Niveau 2 - 2 : Les racines du mal
*Niveau 2 - 3 : '''Terre-à-terre'''
*Niveau 2 - 3 : Terre-à-terre
*Niveau 2 - 4 : '''La nuit des racines zombies'''
*Niveau 2 - 4 : La nuit des racines zombies
*Niveau 2 - 5 : '''Voyage au centre du soleil'''
*Niveau 2 - 5 : Voyage au centre du soleil
*Niveau 2 - 6 : '''Tyrolienne à tire-larigot !'''
*Niveau 2 - 6 : Tyrolienne à tire-larigot !
*Niveau 2 - 7 : '''Vol au-dessus des coucous'''
*Niveau 2 - 7 : Vol au-dessus des coucous
*Niveau 2 - 8 : '''Ciel rouge du soir, espoir'''
*Niveau 2 - 8 : Ciel rouge du soir, espoir
*Niveau 2 - 9 : '''Espace vert'''
*Niveau 2 - 9 : Espace vert
*Niveau 2 - 10 : '''Haleine létale''' (A déverrouiller)
*Niveau 2 - 10 : Haleine létale (A déverrouiller)


===Courir sur les murs===
===Courir sur les murs===
Ligne 66 : Ligne 66 :
Dans ce monde, [[Rayman]] acquiert la capacité de courir sur les murs, qui se révèle vitale pour éviter les obstacles et collecter les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. La [[course sur les murs]] se déclenche automatiquement quand le héros touche une paroi raide. Les niveaux sont :
Dans ce monde, [[Rayman]] acquiert la capacité de courir sur les murs, qui se révèle vitale pour éviter les obstacles et collecter les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. La [[course sur les murs]] se déclenche automatiquement quand le héros touche une paroi raide. Les niveaux sont :


*Niveau 3 - 1 : '''Grimpette aux murs'''
*Niveau 3 - 1 : Grimpette aux murs
*Niveau 3 - 2 : '''Grotte d'émeraude'''
*Niveau 3 - 2 : Grotte d'émeraude
*Niveau 3 - 3 : '''Galerie bleue d'embrouillamystère'''
*Niveau 3 - 3 : Galerie bleue d'embrouillamystère
*Niveau 3 - 4 : '''Dr Frappé, j'imagine ?'''
*Niveau 3 - 4 : Dr Frappé, j'imagine ?
*Niveau 3 - 5 : '''Racines sur le toit'''
*Niveau 3 - 5 : Racines sur le toit
*Niveau 3 - 6 : '''Grandes boules de feu'''
*Niveau 3 - 6 : Grandes boules de feu
*Niveau 3 - 7 : '''Sous le volcan'''
*Niveau 3 - 7 : Sous le volcan
*Niveau 3 - 8 : '''Sens dessus dessous'''
*Niveau 3 - 8 : Sens dessus dessous
*Niveau 3 - 9 : '''Délicieuses courbes'''
*Niveau 3 - 9 : Délicieuses courbes
*Niveau 3 - 10 : '''Mort, fais-moi mal !''' (A déverrouiller)
*Niveau 3 - 10 : Mort, fais-moi mal ! (A déverrouiller)


===Coup de poing===
===Coup de poing===
Ligne 81 : Ligne 81 :
Dans ce monde, [[Rayman]] acquiert la capacité de frapper avec ses [[poing]]s. Alors qu'une grande partie de l'écran sert à sauter et à activer l'[[hélicoptère]], un petit bouton est ajouté en bas à droite de l'écran, et permet à [[Rayman]] de faire une attaque tournoyante pendant sa course ou de donner un coup de pied lorsqu'il saute. Cela s'avère utile pour se débarrasser des ennemis et des portes en bois qui se dressent sur le chemin du héros. Les niveaux sont :
Dans ce monde, [[Rayman]] acquiert la capacité de frapper avec ses [[poing]]s. Alors qu'une grande partie de l'écran sert à sauter et à activer l'[[hélicoptère]], un petit bouton est ajouté en bas à droite de l'écran, et permet à [[Rayman]] de faire une attaque tournoyante pendant sa course ou de donner un coup de pied lorsqu'il saute. Cela s'avère utile pour se débarrasser des ennemis et des portes en bois qui se dressent sur le chemin du héros. Les niveaux sont :


*Niveau 4 - 1 : '''Un poing dans les portes du paradis'''
*Niveau 4 - 1 : Un poing dans les portes du paradis
*Niveau 4 - 2 : '''Brochette de Pierres Frappées'''
*Niveau 4 - 2 : Brochette de Pierres Frappées
*Niveau 4 - 3 : '''Gare aux casques à pics !'''
*Niveau 4 - 3 : Gare aux casques à pics !
*Niveau 4 - 4 : '''Top de la pop'''
*Niveau 4 - 4 : Top de la pop
*Niveau 4 - 5 : '''Vol de nuit, nuit de baston'''
*Niveau 4 - 5 : Vol de nuit, nuit de baston
*Niveau 4 - 6 : '''Les pieds en l'air'''
*Niveau 4 - 6 : Les pieds en l'air
*Niveau 4 - 7 : '''La voie du poing explosif'''
*Niveau 4 - 7 : La voie du poing explosif
*Niveau 4 - 8 : '''Contre-jour'''
*Niveau 4 - 8 : Contre-jour
*Niveau 4 - 9 : '''Même joueur tire encore'''
*Niveau 4 - 9 : Même joueur tire encore
*Niveau 4 - 10 : '''Disco Inferno !''' (A déverrouiller)
*Niveau 4 - 10 : Disco Inferno ! (A déverrouiller)


===Méli-mélo (Première mise à jour)===
===Méli-mélo (Première mise à jour)===
Ligne 96 : Ligne 96 :
Ce monde a été ajouté après la première mise à jour du jeu. Il contient dix niveaux où [[Rayman]] doit utiliser toutes les capacités qu'il a acquis jusqu'à présent. Dans ces niveaux, la récolte de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] est plus difficile et des bulbes contenant des [[nénuphar]]s ou des [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] font leur apparition. Les niveaux sont :
Ce monde a été ajouté après la première mise à jour du jeu. Il contient dix niveaux où [[Rayman]] doit utiliser toutes les capacités qu'il a acquis jusqu'à présent. Dans ces niveaux, la récolte de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] est plus difficile et des bulbes contenant des [[nénuphar]]s ou des [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] font leur apparition. Les niveaux sont :


*Niveau 5 - 1 : '''Jungle cinglée !'''
*Niveau 5 - 1 : Jungle cinglée !
*Niveau 5 - 2 : '''Neiges éternelles'''
*Niveau 5 - 2 : Neiges éternelles
*Niveau 5 - 3 : '''Cascades !'''
*Niveau 5 - 3 : Cascades !
*Niveau 5 - 4 : '''Champignons luisants'''
*Niveau 5 - 4 : Champignons luisants
*Niveau 5 - 5 : '''Dévaler les flots'''
*Niveau 5 - 5 : Dévaler les flots
*Niveau 5 - 6 : '''Course aux éclairs'''
*Niveau 5 - 6 : Course aux éclairs
*Niveau 5 - 7 : '''Cachette divine'''
*Niveau 5 - 7 : Cachette divine
*Niveau 5 - 8 : '''Au-delà de la cascade'''
*Niveau 5 - 8 : Au-delà de la cascade
*Niveau 5 - 9 : '''Dans les sous-bois'''
*Niveau 5 - 9 : Dans les sous-bois
*Niveau 5 - 10 : '''Danse avec la mort !''' (A déverrouiller)
*Niveau 5 - 10 : Danse avec la mort ! (A déverrouiller)


===Bateau pirate (Deuxième mise à jour)===
===Bateau pirate (Deuxième mise à jour)===
Ligne 111 : Ligne 111 :
Ce monde a été ajouté après la deuxième mise à jour du jeu. Il contient dix niveaux où [[Rayman]] doit encore utiliser toutes les capacités qu'il a acquis jusqu'à présent. Dans deux niveaux, [[Rayman]] est pourchassé par un [[bateau pirate]] piloté par un [[Lividstone]], qui le bombarde copieusement. Les niveaux sont :
Ce monde a été ajouté après la deuxième mise à jour du jeu. Il contient dix niveaux où [[Rayman]] doit encore utiliser toutes les capacités qu'il a acquis jusqu'à présent. Dans deux niveaux, [[Rayman]] est pourchassé par un [[bateau pirate]] piloté par un [[Lividstone]], qui le bombarde copieusement. Les niveaux sont :


*Niveau 6 - 1 : '''La cité perdue'''
*Niveau 6 - 1 : La cité perdue
*Niveau 6 - 2 : '''Boum ! Boum !'''
*Niveau 6 - 2 : Boum ! Boum !
*Niveau 6 - 3 : '''Au pied du mur'''
*Niveau 6 - 3 : Au pied du mur
*Niveau 6 - 4 : '''Roc sans fin'''
*Niveau 6 - 4 : Roc sans fin  
*Niveau 6 - 5 : '''Toit du monde'''
*Niveau 6 - 5 : Toit du monde
*Niveau 6 - 6 : '''Élan offensif'''
*Niveau 6 - 6 : Élan offensif
*Niveau 6 - 7 : '''Encore toi !'''
*Niveau 6 - 7 : Encore toi !
*Niveau 6 - 8 : '''Concours de destruction'''
*Niveau 6 - 8 : Concours de destruction
*Niveau 6 - 9 : '''Anti-chrono'''
*Niveau 6 - 9 : Anti-chrono
*Niveau 6 - 10 : '''Barbecue''' (A déverrouiller)
*Niveau 6 - 10 : Barbecue (A déverrouiller)


===Plante géante (Deuxième mise à jour)===
===Plante géante (Deuxième mise à jour)===
Ligne 126 : Ligne 126 :
Ce monde a été ajouté après la deuxième mise à jour du jeu. Il contient dix niveaux où [[Rayman]] doit de nouveau utiliser toutes les capacités qu'il a acquis jusqu'à présent. Dans deux niveaux, [[Rayman]] est pourchassé par [[Carnivora]], un boss de ''[[Rayman Origins]]''. Les niveaux sont :
Ce monde a été ajouté après la deuxième mise à jour du jeu. Il contient dix niveaux où [[Rayman]] doit de nouveau utiliser toutes les capacités qu'il a acquis jusqu'à présent. Dans deux niveaux, [[Rayman]] est pourchassé par [[Carnivora]], un boss de ''[[Rayman Origins]]''. Les niveaux sont :


*Niveau 7 - 1 : '''Embûches à gogo'''
*Niveau 7 - 1 : Embûches à gogo
*Niveau 7 - 2 : '''Racine magique'''
*Niveau 7 - 2 : Racine magique
*Niveau 7 - 3 : '''La course ou la vie'''
*Niveau 7 - 3 : La course ou la vie
*Niveau 7 - 4 : '''Glissements de terrain'''
*Niveau 7 - 4 : Glissements de terrain
*Niveau 7 - 5 : '''Rayman et le temple du destin'''
*Niveau 7 - 5 : Rayman et le temple du destin
*Niveau 7 - 6 : '''Frisson vertical'''
*Niveau 7 - 6 : Frisson vertical
*Niveau 7 - 7 : '''Combattants du ciel'''
*Niveau 7 - 7 : Combattants du ciel
*Niveau 7 - 8 : '''Le dîner est servi !'''
*Niveau 7 - 8 : Le dîner est servi !
*Niveau 7 - 9 : '''Fosse de la dernière chance'''
*Niveau 7 - 9 : Fosse de la dernière chance
*Niveau 7 - 10 : '''Si, c'est possible !!!''' (A déverrouiller)
*Niveau 7 - 10 : Si, c'est possible !!! (A déverrouiller)


==Galerie==
==Galerie==