Rayman Jungle Run
Rayman Jungle Run | ||
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Publié par | Ubisoft | |
Développé par | Pastagames, Ubisoft Casablanca | |
Chef de projet | Boujemaa El Hiba | |
Conception | Michel Ancel | |
Game design | Hervé Barbaresi, Cédric Barthez, Simon Choquet-Bottani, Fabien Delpech, Mehdi Daou El Makane, Rémi Gallet, Nadim Haddad, Pierre Simon Hovaere, Abdelaziz Imdih, Jean-François Le Quéré, Chris Mc Entee, Grégory Palvadeau, Antoine Tous, Jean-Baptiste Trémouillet, Younes Waazize, | |
Graphismes | Hervé Barbaresi, Jean-Matthieu Gennisson, Mohamed Issam Hanine, Ilias Laajali, Clara Morin, Yassine Sbarhi | |
Musique | Christophe Heral, Billy Martin | |
Production | Abderrazzak Elkaouni, Abdelhak Elguess | |
Programmation | Mohammed Chbani, Anthony Delbroc, Fabien Delpiano, Anass Erraki, Lhoucine Khabir, Fabrice Kocik, Salmane Korchi, Jérémy Laumon, David Punset, Yousri Salas, Jérôme Verrier | |
Sound design | Hamza Chioua | |
Date de sortie | iOS :
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Genre | Plates-formes/Runner 2D | |
Gameplay | Un joueur | |
Plates-formes | iOS, Android, Windows Phone/8/RT/10 | |
Moteur de jeu | UbiArt Framework | |
Média | Téléchargement numérique (App Store, Google Play Store, Windows Store) |
Rayman Jungle Run est un jeu de plates-formes/runner en 2D, utilisant les mêmes graphismes et les mêmes musiques que Rayman Origins. Il est sorti le 18 septembre 2012 sur l'App Store pour appareils iOS et le 27 septembre 2012 sur le Google Play Store pour appareils Android. Le 29 mai 2013, il est sorti sur le Windows Store pour appareils Windows Phone, 8, RT et 10.
Le 4 décembre 2012, une première mise à jour gratuite a été réalisée. Elle propose dix nouveaux niveaux. En même temps qu'elle est sorti un pack payant comprenant trois nouveaux personnages jouables, à savoir Globox, Raymésis (appelé Rayman Envoûté) et Raybox (appelé Costume de Globox).
Le 11 mars 2013, une deuxième mise à jour gratuite a été réalisée. Elle propose vingt nouveaux niveaux.
Le 7 novembre 2013, Ubisoft a développé une suite de Rayman Jungle Run, appelée Rayman Fiesta Run.
Gameplay
Dans chaque niveau, Rayman court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper.
Dans la plupart des niveaux, il y a 100 Lums à récupérer. Lorsque le joueur atteint un certain nombre de Lums, il gagne une Dent de la mort. Il obtient une Dent bleue s'il récolte 8 Lums, une Dent verte s'il récolte 45 Lums et une Dent rouge s'il récolte 100 Lums. Comme dans Rayman Origins, les Dents rouges sont remises à Mister Death. Lorsque ce dernier en récupère cinq, il ouvre l'accès à un niveau de la Lande aux Esprits Frappés. Lorsque qu'il a retrouvé ses dix dents, il donne au joueur une récompense en forme de couronne, qui atteste qu'il a complété un groupe de niveaux entièrement.
En tout, il y a 6 300 Lums dans le jeu entier. Au cours d'une partie, quand le joueur parvient à atteindre 100, 300, 500, 800, 900, 1 000, 1 200, 1 500, 1 800, 2 000, 2 200, 2 500, 3 000, 3 300, 3 600, 3 900, 4 500, 5 000, 5 500, 5 900 et 6 300 Lums, il gagne un fond d'écran pour son appareil.
Niveaux
Le jeu comporte 70 niveaux, divisés en sept groupes. Les quatre premiers mettent en avant une capacité spéciale de Rayman. Chaque groupe comporte dix niveaux. Tous prennent place dans la Jungle à bafouilles, sauf le dernier, qui se déroule dans la Lande aux Esprits Frappés. Ces deux mondes sont déjà apparus dans Rayman Origins.
Sauter
Dans les niveaux de ce groupe, Rayman doit juste sauter au bon moment pour éviter les obstacles et collecter les Lums. Pour faire sauter Rayman, il suffit de toucher l'écran.
- Niveau 1 - 1 : Course au soleil
- Niveau 1 - 2 : Dans les cimes
- Niveau 1 - 3 : Sous la racine
- Niveau 1 - 4 : De-ci de-là
- Niveau 1 - 5 : Des aubes et des bas
- Niveau 1 - 6 : Ça pousse grave
- Niveau 1 - 7 : Lums, racines & co
- Niveau 1 - 8 : Fosse à gnaque
- Niveau 1 - 9 : Rayman et le haricot magique
- Niveau 1 - 10 : Saut de l'ange, saut de la mort (À déverrouiller)
Voler
Dans ce groupe, Rayman acquiert la capacité de voler. Si le joueur appuie pour sauter et maintient son doigt sur l'écran, Rayman active son hélicoptère et commence à planer.
- Niveau 2 - 1 : Tête d'hélico
- Niveau 2 - 2 : Les racines du mal
- Niveau 2 - 3 : Terre-à-terre
- Niveau 2 - 4 : La nuit des racines zombies
- Niveau 2 - 5 : Voyage au centre du soleil
- Niveau 2 - 6 : Tyrolienne à tire-larigot !
- Niveau 2 - 7 : Vol au-dessus des coucous
- Niveau 2 - 8 : Ciel rouge du soir, espoir
- Niveau 2 - 9 : Espace vert
- Niveau 2 - 10 : Haleine létale (À déverrouiller)
Courir sur les murs
Dans ce groupe, Rayman acquiert la capacité de courir sur les murs, qui se révèle vitale pour éviter les obstacles et collecter les Lums. La course sur les murs se déclenche automatiquement quand le héros touche une paroi raide.
- Niveau 3 - 1 : Grimpette aux murs
- Niveau 3 - 2 : Grotte d'émeraude
- Niveau 3 - 3 : Galerie bleue d'embrouillamystère
- Niveau 3 - 4 : Dr Frappé, j'imagine ?
- Niveau 3 - 5 : Racines sur le toit
- Niveau 3 - 6 : Grandes boules de feu
- Niveau 3 - 7 : Sous le volcan
- Niveau 3 - 8 : Sens dessus dessous
- Niveau 3 - 9 : Délicieuses courbes
- Niveau 3 - 10 : Mort, fais-moi mal ! (À déverrouiller)
Coup de poing
Dans ce groupe, Rayman acquiert la capacité de frapper avec ses poings. Alors qu'une grande partie de l'écran sert à sauter et à activer l'hélicoptère, un petit bouton est ajouté en bas à droite de l'écran, et permet à Rayman de faire une attaque tournoyante pendant sa course ou de donner un coup de pied lorsqu'il saute. Cela s'avère utile pour se débarrasser des ennemis et des portes en bois qui se dressent sur le chemin du héros.
- Niveau 4 - 1 : Un poing dans les portes du paradis
- Niveau 4 - 2 : Brochette de Pierres Frappées
- Niveau 4 - 3 : Gare aux casques à pics !
- Niveau 4 - 4 : Top de la pop
- Niveau 4 - 5 : Vol de nuit, nuit de baston
- Niveau 4 - 6 : Les pieds en l'air
- Niveau 4 - 7 : La voie du poing explosif
- Niveau 4 - 8 : Contre-jour
- Niveau 4 - 9 : Même joueur tire encore
- Niveau 4 - 10 : Disco Inferno ! (À déverrouiller)
Méli-mélo (Première mise à jour)
Ce groupe a été ajouté après la première mise à jour du jeu. Il contient dix niveaux où Rayman doit utiliser toutes les capacités qu'il a acquis jusqu'à présent. Dans ces niveaux, la récolte de Lums est plus difficile et des bulbes contenant des nénuphars ou des fleurs piquantes font leur apparition.
- Niveau 5 - 1 : Jungle cinglée !
- Niveau 5 - 2 : Neiges éternelles
- Niveau 5 - 3 : Cascades !
- Niveau 5 - 4 : Champignons luisants
- Niveau 5 - 5 : Dévaler les flots
- Niveau 5 - 6 : Course aux éclairs
- Niveau 5 - 7 : Cachette divine
- Niveau 5 - 8 : Au-delà de la cascade
- Niveau 5 - 9 : Dans les sous-bois
- Niveau 5 - 10 : Danse avec la mort ! (À déverrouiller)
Bateau pirate (Deuxième mise à jour)
Ce groupe a été ajouté après la deuxième mise à jour du jeu. Il contient dix niveaux où Rayman doit encore utiliser toutes les capacités qu'il a acquis jusqu'à présent. Dans deux niveaux, Rayman est pourchassé par un bateau pirate piloté par un Lividstone, qui le bombarde copieusement.
- Niveau 6 - 1 : La cité perdue
- Niveau 6 - 2 : Boum ! Boum !
- Niveau 6 - 3 : Au pied du mur
- Niveau 6 - 4 : Roc sans fin
- Niveau 6 - 5 : Toit du monde
- Niveau 6 - 6 : Élan offensif
- Niveau 6 - 7 : Encore toi !
- Niveau 6 - 8 : Concours de destruction
- Niveau 6 - 9 : Anti-chrono
- Niveau 6 - 10 : Barbecue (À déverrouiller)
Plante géante (Deuxième mise à jour)
Ce groupe a été ajouté après la deuxième mise à jour du jeu. Il contient dix niveaux où Rayman doit de nouveau utiliser toutes les capacités qu'il a acquis jusqu'à présent. Dans deux niveaux, Rayman est pourchassé par Carnivora, un boss de Rayman Origins.
- Niveau 7 - 1 : Embûches à gogo
- Niveau 7 - 2 : Racine magique
- Niveau 7 - 3 : La course ou la vie
- Niveau 7 - 4 : Glissements de terrain
- Niveau 7 - 5 : Rayman et le temple du destin
- Niveau 7 - 6 : Frisson vertical
- Niveau 7 - 7 : Combattants du ciel
- Niveau 7 - 8 : Le dîner est servi !
- Niveau 7 - 9 : Fosse de la dernière chance
- Niveau 7 - 10 : Si, c'est possible !!! (À déverrouiller)