« Sssssam » : différence entre les versions
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Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]], par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]]. | Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]], par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]]. | ||
Lorsque [[Rayman]] arrive dans | Lorsque [[Rayman]] arrive dans ce monde, il libère son ami et lui demande s'il sait quelque chose à propose des [[Quatre Masques de Polokus]]. Sssssam dit ignorer tout sur ces objets, mais il dit avoir vu [[Globox]], le compagnon de [[Rayman]], se faire capturer par deux [[Pirate]]s qui l'ont amené au-delà des [[Marais de l'Éveil]]. Sssssam propose au héros de l'aider à traverser les marécages en ski nautique, ce que le héros accepte. | ||
Après une traversée mouvementée des marais, Sssssam et [[Rayman]] séparent, à la grande tristesse du serpent d'eau qui s'éloigne seul dans les marécages. [[Rayman]] promet qu'il reviendra le voir. | Après une traversée mouvementée des marais, Sssssam et [[Rayman]] séparent, à la grande tristesse du serpent d'eau qui s'éloigne seul dans les marécages. [[Rayman]] promet qu'il reviendra le voir. | ||
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Dans ce jeu, Sssssam apparait dans un niveau divisé en deux parties : [[Les marais de Bégoniax]] dans le premier monde, [[les Forêts Oubliées]], et [[les marais de Bégoniax 2]] dans le deuxième monde, [[Rêve Cauchemardesque]]. | Dans ce jeu, Sssssam apparait dans un niveau divisé en deux parties : [[Les marais de Bégoniax]] dans le premier monde, [[les Forêts Oubliées]], et [[les marais de Bégoniax 2]] dans le deuxième monde, [[Rêve Cauchemardesque]]. | ||
[[Rayman]] à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé [[André]], se rend dans | [[Rayman]] à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé [[André]], se rend dans ce monde car il sait que les [[Lums noir]]s aiment résider dans les marais humides. La fée [[Ly]] conseille à [[Rayman]] de s'adresser à Sssssam pour traverser [[les marais de Bégoniax]]. | ||
Dans chacun de ces niveaux, [[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et doit traverser des marécages en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles. | Dans chacun de ces niveaux, [[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et doit traverser des marécages en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles. | ||