« Poisson volant » : différence entre les versions
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| nom = Poisson volant | | nom = Poisson volant | ||
| image = [[Image:RO_Flying_Fishes.png| | | image = [[Image:RO_Flying_Fishes.png|475px|''Poissons volants de Rayman Origins'']] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| espèce = [[Poisson]] | | espèce = [[Cauchemar de Polokus]] ([[Poisson]]) | ||
| apparaît dans = ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' | ||
| localisation = [[Océan des songes]], [[Abysse pétoche]] | | localisation = [[Océan des songes]], [[Abysse pétoche]] | ||
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==Description== | ==Description== | ||
Les poissons volants | Les poissons volants sont des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], nés des mauvais rêves de [[l'Esprit du Monde]]. | ||
Leur peau est rouge, et ils ressemblent beaucoup à leurs homologues terrestres, par leur physique et leur comportement. Leurs longues nageoires pectorales jaunes leur permettent de sauter hors de l'eau et de planer quelques instants. | Leur peau est rouge, et ils ressemblent beaucoup à leurs homologues terrestres, par leur physique et leur comportement. Leurs longues nageoires pectorales jaunes leur permettent de sauter hors de l'eau et de planer quelques instants. | ||
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[[Image:RL_Flying_Fishes.png|thumb|500px|Poissons volants de ''[[Rayman Legends]]'']] | [[Image:RL_Flying_Fishes.png|thumb|500px|Poissons volants de ''[[Rayman Legends]]'']] | ||
Dans ces deux jeux, les poissons volants font partie | Dans ces deux jeux, les poissons volants font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. Ils apparaissent dans les niveaux [[Palme farfelue]], [[Au cœur de l'abysse]] et [[Mini murène - Maxi galère]]. | ||
Ils se déplacent toujours en bancs de taille impressionnante. Ils surgissent à un moment inattendu, en détruisant les parois derrière lesquelles ils se cachaient, puis se lancent à la poursuite du joueur. Ce dernier doit les fuir, car il est impossible de les tuer. S'il se fait rattraper, il est aussitôt tué, qu'il ait un [[cœur]] ou non. | Ils se déplacent toujours en bancs de taille impressionnante. Ils surgissent à un moment inattendu, en détruisant les parois derrière lesquelles ils se cachaient, puis se lancent à la poursuite du joueur. Ce dernier doit les fuir, car il est impossible de les tuer. S'il se fait rattraper, il est aussitôt tué, qu'il ait un [[cœur]] ou non. | ||