« Nymphe » : différence entre les versions

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| statut = Autochtone de [[la Croisée des Rêves]]
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[[Rayman]] (création)
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Les '''nymphes''' sont des [[fée]]s qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]].  
Les '''nymphes''' forment un groupe de [[fée]]s qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]]. Elles ont été créées par [[Polokus]], dont elles sont les émissaires. Chacune d'elle a la particularité d'être liée à un environnement de [[la Croisée]], comme les forêts, les océans ou les montagnes.


Elles ont été créées par [[Polokus]] lorsqu'il est apparu dans [[la Croisée]], et a commencé à peupler ce monde grâce à ses rêves. Ce sont les [[fée]]s qui ont vu le jour les premières. Elles sont devenues les émissaires de [[Polokus]].
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], les nymphes ont joué un grand rôle dans l'histoire de [[la Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[L'Esprit du Monde]] n'arrivant pas à régler cette situation, il chargea les nymphes de créer un être de lumière capable de vaincre ses [[Cauchemar]]s. Les nymphes récoltèrent alors un grand nombre de [[Lums]], qu'elles comptaient utiliser pour donner vie à cet être de lumière. Ensuite, elles mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : Un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivants, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient. C'est [[Bétilla]], la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel, comme on peut le voir dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010. L'être de lumière qui apparut n'était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo.


Contrairement aux autres [[fée]]s, chaque nymphe a la particularité d'être liée à un environnement de [[la Croisée]], comme les forêts, les océans ou les montagnes.
A ce jour, toutes les nymphes connues sont apparues uniquement dans ''[[Rayman Origins]]'', à l'exception [[Bétilla]], qui est également présente dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] et plusieurs jeux éducatifs.  
 
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], les nymphes ont joué un grand rôle dans l'histoire de [[la Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[L'Esprit du Monde]] n'arrivant pas à régler cette situation, il chargea les nymphes de créer un être de lumière capable de vaincre ses [[Cauchemar]]s. Les nymphes récoltèrent alors un grand nombre de [[Lums]], qu'elles comptaient utiliser pour donner vie à cet être de lumière. Ensuite, elles mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : Un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivants, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient. C'est [[Bétilla]], la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel, comme on peut le voir dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010. L'être de lumière qui apparut n'était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo.


Dans les [[Jeux|jeux ''Rayman'']], les nymphes apparaissent uniquement dans ''[[Rayman Origins]]'', sauf [[Bétilla]], qui est également présente dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] et plusieurs jeux éducatifs.
Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] ses premiers pouvoirs, comme le [[poing télescopique]] et l'[[hélicoptère]]. Dans ''[[Rayman Origins]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] capturent les nymphes et privent [[Rayman]] de tous ses pouvoirs. Lorsque le héros libère une nymphe du [[Darktoon]] cage qui la retient prisonnière, elle lui redonne un pouvoir qu'il maitrisait déjà (nage sous l'eau) ou un nouveau pouvoir ([[course sur les murs]]).


==Liste des nymphes connues==
==Liste des nymphes connues==


* [[Bétilla]], la chef des nymphes.
*[[Bétilla]], la chef des nymphes.
* [[Aline Louïa]], la nymphe de la musique.
*[[Aline Louïa]], la nymphe de la musique.
* [[Sandra Misu]], la fée gourmette.
*[[Sandra Misu]], la fée gourmette.
* [[Dora Dodemer]], la nymphe de l'océan.
*[[Dora Dodemer]], la nymphe de l'océan.
* [[Ambre Écueil]], la nymphe de la montagne.
*[[Ambre Écueil]], la nymphe de la montagne.
* [[Mamma Voudou]], la fée de la mort.
*[[Mamma Voudou]], la fée de la mort.


Il était prévu qu'une nymphe vêtue comme une hôtesse de l'air apparaisse dans ''[[Rayman Origins]]'', mais elle a été finalement retirée du jeu, pour des raisons inconnues. Une image la représentant est encore visible sur la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=14 Daily Bubble 14] et dans l'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]''. On ignore le nom de cette nymphe, mais on suppose qu'elle était liée à l'air ou au ciel, et qu'elle devait apparaître dans le monde des [[Cumulo-grincheux]].  
Il était prévu qu'une nymphe vêtue comme une hôtesse de l'air apparaisse dans ''[[Rayman Origins]]'', mais elle a été finalement retirée du jeu, pour des raisons inconnues. Une image la représentant est encore visible sur la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=14 Daily Bubble 14] et dans l'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]''. On ignore le nom de cette nymphe ainsi que le rôle qu'elle devait jouer dans le jeu (par exemple si elle devait donner un pouvoir à [[Rayman]]). Il est possible qu'elle était liée à l'air ou au ciel, et qu'elle devait apparaître dans le monde des [[Cumulo-grincheux]].  


==Galerie==
==Galerie==


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<td valign="top">[[Image:Rayman_Origins.png|thumb|350px|[[Rayman]], tout juste créé, utilise son [[hélicoptère]] pour soulever la jupe de [[Bétilla]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:BetillaPoingGrappin.png|frame|[[Bétilla]] dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]</td>
<td valign="top">[[Image:RO Posing BetillaTheNymph.jpg|thumb|320px|[[Bétilla]] dans ''[[Rayman Origins]]''.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:Rayman_Origins.png|thumb|450px|[[Rayman]], tout juste créé, utilise son [[hélicoptère]] pour soulever la jupe de [[Bétilla]].]]</td>
 
<td valign="top">[[Image:VoodooMamma.png|thumb|220px|La nymphe [[Mamma Voudou]].]]</td>
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<td valign="top">[[Image:VoodooMamma.png|thumb|218px|[[Mamma Voudou]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:Scrapped_Nymph_RO.png|thumb|320px|La nymphe retirée de ''[[Rayman Origins]]''.]]</td>
<td valign="top">[[Image:Scrapped_Nymph_RO.png|thumb|320px|La nymphe retirée de ''[[Rayman Origins]]''.]]</td>
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[[en:Nymph]]
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