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Le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On note également quelques différences avec le jeu d'origine.
Le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On note également quelques différences avec le jeu d'origine.


Dans la première section, [[Rayman]] débarque sur le ponton où se trouve la première [[cage]] du niveau, au lieu d'arriver sur la plage. Sur celle-ci, les deux [[crabe]]s ont été supprimées, et il y a bien plus de palmiers. Un [[Lums jaune]] est au-dessus de l'un d'eux. Lors de sa progression, le héros est confronté à bien plus de [[Pirate]]s que dans la version originale. Un petit groupe de [[Sbire]]s se trouve en bas de la falaise au début. Un [[Sbire Jaune]] surveille l'entrée de la grotte et un autre [[Sbire]] est posté à l'intérieur, de l'autre côté du bassin. Dans les escaliers qui mènent devant la porte du temple, un [[Sbire Vert]] est endormie dans les marches. La porte du temple est gardée par deux [[Sbire Violet|Sbires Violets]] et un [[Sbire Jaune]].  
Dans la première section, [[Rayman]] débarque sur le ponton où se trouve la première [[cage]] du niveau, au lieu d'arriver sur la plage. Sur celle-ci, les deux [[crabe]]s ont été supprimées, et il y a bien plus de palmiers. Un [[Lums jaune]] est au-dessus de l'un d'eux. Lors de sa progression, le héros est confronté à bien plus de [[Pirate]]s que dans la version originale. Un petit groupe de [[Sbire]]s se trouve en bas de la falaise au début. Un [[Sbire Jaune]] surveille l'entrée de la grotte et un autre [[Sbire]] est posté à l'intérieur, de l'autre côté du bassin. Dans les escaliers qui mènent devant la porte du temple, un [[Sbire Vert]] est endormi dans les marches. La porte du temple est gardée par deux [[Sbire Violet|Sbires Violets]] et un [[Sbire Jaune]].  


Dans la deuxième section, la musique qui accompagne la glisse de [[Rayman]] sur les pentes est différente.
Dans la deuxième section, la musique qui accompagne la glisse de [[Rayman]] sur les pentes est différente.


Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui améliore la puissance de ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]], leur permettant entre autres d'allumer des torches et des mèches de canon. Grâce à cette amélioration, on peut se rendre dans une caverne à gauche des marches qui mènent devant la porte du temple, où se trouve un canon. Il faut en allumer la mèche pour qu'il tire un boulet, et détruise ainsi la porte juste devant lui. Derrière se trouvent les cinq derniers [[Lums jaune]]s du niveau.  
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui améliore la puissance de ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]], leur permettant entre autres d'allumer des torches et des mèches de canon. Grâce à cette amélioration, on peut se rendre dans une caverne à gauche des marches qui mènent devant la porte du temple, où se trouve un canon. Il faut en allumer la mèche pour qu'il tire un boulet, et détruise ainsi la porte juste devant lui. Derrière se trouvent les cinq derniers [[Lums jaune]]s du niveau.


==Liens externes==
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